Revisão de glifos: uma experiência flutuante de plataforma 3D

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Glifo é uma experiência aparentemente projetada para fãs de jogos de plataforma 3D, belas vistas e jogabilidade relaxante semelhante a lançamentos indie como Jornada. Os jogadores controlam um bug mecânico chamado Glyph, que tem a tarefa de revitalizar o templo perdido de Aaru. Enquanto Glifo definitivamente oferece uma experiência de plataforma mais relaxada, nem sempre satisfatória e sua história é rapidamente esquecida e enterrada na areia.

Desenvolvido por Bolverk Games, Glifo é um lindo jogo. Seu caráter, ambiente e design de som são simples e executados extremamente bem. A luz brilha na areia e no metal, cada nível tem uma identidade distinta, as cores são vibrantes e profundas, Glyph tem uma variedade de skins para coletar e a paisagem sonora é completa e envolvente. Embora esses aspectos de Glifo são muito fortes, sua jogabilidade e principalmente sua história não são.

Glifo é um grande jogo de "o chão é lava, "em que cada nível é composto de plataformas e estruturas para saltar para evitar a queda no ambiente abaixo delas. Nessas plataformas, estão as chaves que precisam ser coletadas para abrir um portal de saída, botões ocultos para desbloquear caminhos secretos para skins, joias e moedas que desbloquearão escaravelhos dourados quando completamente coletados. Isso incentiva os jogadores a completar os níveis, já que as joias, moedas e escaravelhos são usados ​​para progredir na história e desbloquear provas de tempo.

Para navegar por esses níveis, o Glyph pode pular, planar e aterrar, e cada um deles pode ser combinado ou expandido de várias maneiras. Por exemplo, Glyph ganha uma carga de salto sempre que toca uma superfície que permite aos jogadores "escalar", ganha um salto duplo ao pousar em certas plataformas, e aumenta sua altura de salto saltando logo após um peso ao solo. A mecânica de movimento é bem pensada e fornece aos jogadores muitas possibilidades, mas são muito mais difíceis de usar quando o Glyph é difícil de controlar.

Ao voar pelo ar, Glyph parece flutuante e é difícil prever onde eles pousarão. Glyph freqüentemente voará direto sobre as plataformas para as quais eles parecem estar se dirigindo. Quando Glyph pousa no local pretendido, sua falta de peso geralmente faz com que o jogador role para fora, porque Glyph não parecia estar totalmente plantado. Desde o plataforma se torna mais precisa conforme o jogo avança, esse problema se torna mais aparente e frustrante.

Apesar dessa frustração, a história permanece Glifoo componente mais fraco. É contado ao jogador por meio de um bug mecânico diferente chamado Anobi, que inconsistentemente descarta a exposição de uma forma que torna Glifo sinto que não tem certeza de quão comprometido está em contar sua história. Conforme o jogo avançava, o objetivo de desbloquear novas áreas do templo nunca foi perdido, mas parecia mais conectado à progressão, esse tipo de jogo tem naturalmente mais do que parecia conectado a um narrativa.

Embora nunca tenha havido nada frustrante o suficiente para fazer alguém querer parar de jogar, a falta de novas mecânicas à medida que o jogo avança torna difícil voltar. É uma pena porque Glifo é realmente um jogo lindamente desenhado que pode se tornar um ótimo título para speedrun, desde que as atualizações futuras tornem o Glyph mais fácil de controlar. Em última análise, Glifo é um belo jogo que ficou aquém em alguns lugares muito importantes, mas ainda merece uma chance de quem procura uma experiência de jogo relaxada.

Glifo é lançado no PC hoje, 9 de agosto de 2021 e atualmente está disponível no Nintendo Switch. Screen Rant foi fornecido com um código Steam para os fins desta análise.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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