Quem é Kazuya Mishima de Tekken no Smash Ultimate

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Super Smash Bros. Final deu início ao showcase especial E3 Nintendo Direct da Nintendo com a revelação de seu personagem mais recente. Kazuya Mishima do desenvolvedor Bandai Namco's Tekken franquia deu o salto para o crossover brawler da Nintendo, dando ao estúdio de desenvolvimento seu segundo personagem representante no título ao lado de Pac-Man. A adição de Kazuya ao jogo faz dele o quarto personagem de uma lendária franquia de jogos de luta, seguindo Lutador de ruaé Ryu e Ken e Fúria fatalé Terry Bogard. Enquanto os três lutadores anteriores representam o reino dos jogos de luta 2D, a inclusão de Kazuya dá aos jogos de luta 3D talvez uma de suas figuras mais reconhecíveis.

Tekken inicialmente lançado em fliperamas em todo o mundo em dezembro de 1994, antes de ser lançado no PlayStation da Sony alguns meses após o lançamento do primeiro console da Sony em cada região. o Tekken franquia permaneceu intrinsecamente ligado à plataforma da Sony como um exclusivo para a linha de consoles PlayStation até o lançamento de

Tekken 6 em 2009. Tekken 6 viu a primeira vez que a franquia se ramificou para outras plataformas, como Tekken 6 e Tekken 7 viu lançamentos em consoles PlayStation e Xbox, enquanto Tekken Tag Tournament 2 tornou-se o primeiro e único jogo da franquia a ser lançado em todas as três principais plataformas de console.

Embora a franquia tenha se estabelecido principalmente no PlayStation, o Tekken A série manteve-se como uma das franquias de jogos de luta mais populares e conhecidas do mundo. Desde o primeiro jogo, a série se tornou reconhecível por seu conjunto único de personagens. Personagens como Yoshimitsu se tornaria icônico, mas a narrativa principal seguiu a história da linhagem Mishima, com Heihachi Mishima e seu filho Kazuya frequentemente desempenhando papéis opostos um ao outro. Kazuya estreou no primeiro Tekken jogo como protagonista, mas com o passar dos anos, seu papel na franquia tornou-se cada vez mais complicado.

Tekken: Quem é Kazuya Mishima?

o primeiro Tekken jogos apresentou Kazuya como o protagonista principal, estabelecendo Kazuya imediatamente como o mascote principal da série enquanto buscava vingança contra Heihachi por tê-lo jogado de um penhasco quando criança. O jogo seguinte viu o papel de Kazuya Mishima na franquia mudar de lugar com o de seu pai como Kazuya foi consumido pelo Diabo que salvou sua vida todos aqueles anos antes, enquanto Heihachi buscava a sua própria vingança. A derrota de Kazuya em Tekken 2 levou ao desaparecimento do personagem para o jogo seguinte, e seu filho Jin Kazama assumiu o papel de protagonista. Tekken 4 viu a reintrodução de Kazuya Mishima, começando uma dinâmica de mudança entre os três mascotes do Tekken franquia.

O papel de Kazuya em Tekken 4 é semelhante ao seu papel no primeiro jogo, buscando vingança contra seu pai enquanto também tenta seu filho Jin a ceder ao seu demônio. Kazuya é derrotado por Jin em Tekken 4, enquanto ele assume um papel secundário em Tekken 5. Ele agiu nos bastidores e estabeleceu o controle de uma empresa conhecida como G-Corporation para se opor a Jin, que havia assumido o controle da Império global da família Mishima a Mishima Zaibatsu indo para Tekken 6. O último lançamento da franquia, Tekken 7, viu Kazuya renovar sua rivalidade com Heihachi quando foi revelado que Heihachi tinha uma mão no morte de sua mãe com Mishima atuando como protagonista e antagonista ao longo do jogos.

Cada Tekken O jogo viu Kazuya assumir diferentes papéis ao longo da trama, mudando de protagonista para antagonista e até mesmo deuteragonista e personagem secundário conforme necessário para avançar a trama. Apesar da mudança constante de papel, sua importância na franquia manteve-se entre os personagens mais influentes ao longo do progressão de Tekkennarrativa de. Mesmo além da importância narrativa de Kazuya, no entanto, é o quão reconhecível seu estilo de luta se tornou, como Tekkeno protagonista original de e o personagem por meio do qual todos os personagens do estilo Mishima constroem suas técnicas.

O estilo de luta de Kazuya no Smash Ultimate

No decorrer Smash Ultimate Diretor Masahiro Sakurai revelar de Kazuya Mishima, Sakurai mostrou uma breve demonstração de jogabilidade de movimentos familiares que Kazuya irá adaptar para a nova arena. Arremessos de assinatura, como a cabeçada Stonehead e o Double Face Kick, que fazem parte do moveset Mishima desde o início, deram o salto para Quebra. Kazuya também está trazendo muitos dos golpes de marca registrada do estilo Mishima para o rebanho. O trailer exibia Kazuya usando movimentos como os chutes Spinning Demon, bem como o famoso launcher e combo-extender do Mishima, o Wind God Fist. Kazuya também é visto como capaz do Punho do Deus do Trovão, que também deu uma olhada em seu lado mais demoníaco.

O trailer exibia Kazuya se transformando em sua forma de demônio durante o combate e durante a execução de certos ataques, uma característica que ele adotou desde então Tekken Tag Tournament 2. Atualmente não se sabe se esta transformação funcionará de forma semelhante a Forma de anjo de uma asa de Sephiroth, mas na prática, o formulário funciona de forma semelhante ao seu uso em TTT2 e T7. Ao executar seu Punho de Deus do Trovão em particular, Kazuya pode transformar-se semelhante ao seu T7 Rage Drive para levar o oponente ao chão em um movimento chamado Heaven's Door. Kazuya também é mostrado se transformando em Devil para lançar os oponentes para o ar antes de disparar um raio com o olho em sua testa enquanto seu Final Smash revela uma forma ainda mais diabólica.

Conforme mostrado no trailer, Final Smash de Kazuya invoca a forma do Diabo usada em T7finale do Story Mode, onde ele assume uma transformação mais monstruosa do que nunca. Ele dispara uma infinidade de raios com os olhos em suas asas, cabeça e no centro do peito para obliterar o oponente. Esta arte da raiva durante o T7 A luta contra o chefe atuou como uma perda instantânea para o jogador ao ser atingido, tornando a técnica adequada ao status do Final Smash de Kazuya. A grande variedade de movimentos da história de Kazuya encontrando seu caminho para Smash Ultimate garante que o Tekken a franquia como um todo está bem representada em Quebra.

De suas próprias técnicas a técnicas compartilhadas no estilo Mishima e até mesmo uma corda tradicional Ten-Hit Combo e agachado, Kazuya pode ser um dos personagens com mais recursos em relação à sua origem material. Participantes anteriores de jogos de luta chegou ao ponto de manter seus comandos tradicionais e capacidades de combinação, e com o que foi mostrado no trailer, Kazuya Mishima parece trazer o seu próprio Tekken-marca de mecânica de luta para o mundo da Super Smash Bros. Final. Sua apresentação completa está agendada para 28 de junho às 10h EST, com uma data de lançamento a ser anunciada durante a apresentação do personagem.

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