Cyberpunk 2077: Arasaka Corporation explicou

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Explicando a Arasaka Corporation em Cyberpunk 2077 pode ser uma tarefa difícil, já que a empresa existe dentro do universo do game desde 1915 e passou por uma série de mudanças significativas. A corporação V fica cada vez mais familiarizada à medida que Cyberpunk 2077O progresso da história de não começou como o conglomerado alterador do mundo e ávido por poder que se tornou em 2077. Em vez disso, a Arasaka Corporation começou como fabricante até Saburo Arasaka, ainda chefe da empresa no início de Cyberpunk 2077, assumiu pela primeira vez em 1960.

Após a ascensão de Saburo ao poder, a Arasaka Corporation cresceu lentamente e se tornou uma potência internacional. Saburo se concentrava em informações - coletá-las, usá-las contra inimigos e parceiros em potencial, e monopolizando-o para que sua empresa pudesse começar a inovar, ou pelo menos roubar, a tecnologia que outros tinham avanços em. Para isso, Saburo criou a divisão de segurança da empresa, a Arasaka Security, que acabaria permitir que eles se tornem mais poderosos e adquiram clientes nos escalões superiores de cada indústria no mundo. Arasaka foi um participante da Quarta Guerra Corporativa e, após as consequências, veio a

ao controle Cyberpunk 2077's Cidade noturna, que foi estabelecida como uma cidade-estado independente.

Isso é o que leva à Arasaka Corporation em Cyberpunk 2077 sendo tão visível em todos os lugares - a empresa literalmente possui a cidade. Os assuntos internos em curso da Arasaka Corporation, no entanto, são uma história completamente diferente, e o que os jogadores descobrem durante Cyberpunk 2077A campanha principal de ilustra como as preocupações da empresa se tornaram ainda mais insidiosas do que simplesmente manipulando e controlando informações: agora quer controlar as mentes e almas das pessoas, também.

O que a Arasaka Corporation está fazendo no Cyberpunk 2077

No Cyberpunk 2077, A Arasaka Corporation transcendeu a luta para permanecer relevante nas guerras corporativas e agora busca estender seu controle o máximo possível ao redor do globo, ignorando em grande parte os problemas "menores" da Noite Cidade. Quando V fica emaranhado na confusão que cerca o biochip experimental de Arasaka, eles se tornam embutidos no projeto mais importante, o empresa está indo - o desenvolvimento do programa Soulkiller e seus usos para armazenar a mente das pessoas em um servidor de mainframe enorme chamado Mikoshi. Essencialmente, desde o momento em que Alt Cunningham, um famoso netrunner e desenvolvedor das primeiras versões de Soulkiller, teve o programa roubado dela por Arasaka, a empresa o vem refinando.

Soulkiller foi projetado para arrancar a mente de uma pessoa de seu corpo, criando uma cópia digital que, em teoria, pode então ser transferida para outro corpo. No momento em que V começa a compreender as implicações do envolvimento da Arasaka Corporations na Cyberpunk 2077história de, a empresa há décadas armazena versões digitais de pessoas, basicamente mantendo-as presas em um servidor digital sem corpos. Claro, tudo isso está escondido do público em geral, e muito poucos sabem sobre o envolvimento de Arasaka nesta tecnologia preocupante.

De uma perspectiva mais voltada para o público, a Arasaka Corporation passa por mudanças dramáticas no começo de Cyberpunk 2077. Yorinobu Arasaka, seguindo o Ato 1, torna-se o líder interino da Arasaka Corporation, e sua influência empurra a empresa ainda mais em direção à pura malignidade para a população em geral. Enquanto Cyberpunk 2077 é bastante claro que suas mensagens em todas as corporações são ruins, a Arasaka Corporation é ainda pior do que a maioria - e torna-se óbvio que a empresa precisa ser parado, assim como Johnny Silverhand de Keanu Reeves tentou fazer mais de 50 anos antes da campanha principal do jogo com um nuclear nuclear de quebrar a terra e um anti-corporativo agenda.

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