Psychonauts 2 e Ratchet & Clank Show Platformers ainda valem a pena ser feitos

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Se 2021 provou alguma coisa no que diz respeito ao mundo dos videogames, é que os criadores de plataforma gostam Ratchet & Clank e Psiconautas 2 ainda estão em demanda e dignos de atenção. Era uma vez, os jogos de plataforma eram um dos gêneros mais populares. Na verdade, os plataformas são onde muitos dos maiores desenvolvedores de hoje começaram.

Insomniac tornou-se um nome conhecido graças ao seu popular Spyro the Dragon jogos para PlayStation e seus contínuos Ratchet & Clank Series. Sucker Punch, os desenvolvedores por trás Fantasma de Tsushima, impressionou os jogadores com o Sly Cooper Series. E Naughty Dog's Jak & DaxterCrash Bandicoot as franquias eram ícones dos jogos muito antes de o estúdio se tornar conhecido por Desconhecido e oO último de nós. O Mario da Nintendo ainda faz barulho com cada novo jogo de plataforma, mas esses são poucos e distantes entre si.

Embora a era de ouro dos jogos de plataforma já tenha passado, para ser substituída nos tempos modernos por um fluxo interminável de jogos de tiro, ainda há demanda por ação de plataforma 3D clássica. A recepção positiva de ambos os Double Fine's

Psiconautas 2 e Insomniac Ratchet & Clank: Rift Apart mostra que ainda há sucesso comercial e divertido com esse tipo de jogo.

Ratchet & Clank: Rift Apart and Psychonauts 2 Provam que ainda há demanda por plataformas 3D

Ratchet & Clank: Rift Apart e Psiconautas 2 cada um lançado com ótimas críticas. Um exclusivo PlayStation 5, Ratchet & Clank provou ser uma vitrine para o console da Sony, destacando o potencial do Recursos exclusivos do controlador PS5 DualSense e os tempos de carregamento rápidos do console. O longo em produção Psiconautas 2 provou que a Double Fine ainda é capaz de lançar títulos de maior orçamento, e apenas mostra que a Microsoft foi sábia ao adquirir o estúdio conhecido por suas idéias ousadas e estilo peculiar.

Mas com ambos os títulos agora lançados, não existem grandes plataformas 3D no horizonte para os fãs ansiarem, o que é uma pena. Embora tenha havido lançamentos menores nos últimos anos, como Yooka-Laylee e Um Chapéu no Tempo (e o infeliz Balan Wonderworld), os criadores de plataformas de grande orçamento fora dos remakes são poucos e raros. Embora não haja dúvidas de que os jogos de plataforma não vendem tão bem quanto os jogos de tiro com orçamento alto - ou, no caso da Insomniac, homem Aranha - ainda há um público para colecionadores bem elaborados que transportam os jogadores para novos mundos malucos e protagonizam personagens charmosos e familiares.

Há pouca chance de Double Fine saltar para desenvolver um Psiconautas 3 após um ciclo de produção tão longo para seu jogo mais recente, e a Insomniac atualmente está ocupada construindo todo um Universo de videogame Marvel com Wolverine da Marvel e Homem-Aranha 2 da Marvel. Isso significa que não é provável que haja novos criadores de plataforma de nenhum dos estúdios em breve, embora se os fãs tiverem sorte, um novo Mario plataforma pode vir da Nintendo nos próximos anos. Com isso dito, provavelmente caberá aos desenvolvedores menores continuar a dar vida ao amado gênero de plataforma 3D.

Embora os fãs que cresceram jogando Spyro e Crash Bandicoot cresceram, ainda há uma demanda por plataformas 3D com controles rígidos, personagens malucos e mundos fantásticos cheios de itens para coletar e segredos para descobrir. Com tal ótima recepção para Psiconautas 2 e Ratchet &: Clank Rift Apart, talvez mais desenvolvedores percebam que o jogo de plataforma 3D é um gênero atemporal e que ainda há um apetite entre os jogadores por mais aventuras baseadas em coleções de salto duplo.

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