Entrevista com Rob Letterman: Detetive Pikachu

click fraud protection

Demorou mais de 20 anos, mas finalmente há um filme de ação ao vivo Pokémon. Detetive Pikachu pode ser baseado no spinoff do jogo de 2016, ao invés da série principal de RPG, mas com suas criaturas foto-realistas e foco em seus relacionamento com os humanos (embora devido às regras de Ryme City, não aos treinadores), é muito útil antecipação.

O homem encarregado do trabalho nada invejável de trazer o mundo à vida foi Rob Letterman, inicialmente um diretor da Dreamworks e mais tarde trazendo o Arrepio franquia em 2015. Screen Rant conversou recentemente com o diretor para discutir o desenvolvimento do filme - e do outro lançamento de 2019, Sonic O ouriço.

Você deve estar maravilhado com a reação ao filme.

Você sabe, eu não olho para as reações. Eu apenas me escondo embaixo do sofá, então não sei o que está acontecendo no mundo real. Eu estive tão nervoso.

É justo. Bem, eu acho o filme fantástico. Eu tive um grande momento. Foi muito mais louco do que eu esperava - apenas a profundidade da estranheza para o mundo, mas contendo uma história muito emocional e humana. Eu queria falar sobre o processo de decisão de como você focará em diferentes Pokémon. Jigglypuff parece lógico com o canto, mas Ludicolo como bartender ou Greninja como esses esquisitos, experimentou coisas… Como você decidiu que Pokémon teria quais papéis?

O filme é baseado neste videogame do Detetive Pikachu que estava em desenvolvimento na época, em paralelo com o filme. Nesse jogo, certos Pokémon foram incorporados, como Ludicolo. Então foi isso, e então houve um aceno para a primeira geração, porque queríamos fãs de Pokémon seus 20 e 30 anos para se conectar com o filme com seu Pokémon favorito que eles podem ter crescido com. Como a lista de favoritos dos fãs. Trabalhamos em estreita colaboração com a equipa Pokémon ao longo de todo o processo porque queríamos ser autênticos e ser certos para os fãs. Nós vasculhamos a lista para retirar aqueles que pensamos que poderíamos fazer um trabalho incrível com as versões CGI fotorrealistas. Então foi tudo isso.

Você falou em outra entrevista sobre como Sawk não foi capaz de entrar no filme final. Havia um Pokémon que você realmente queria incluir, mas não pôde devido a problemas de orçamento, narrativa ou design?

Bem, há mais de 800 Pokémon e acabei com cerca de 50 no filme. Então, há cerca de 750 que não poderíamos fazer. Teria quebrado o banco cinco vezes se tentasse encaixá-los. Sim, há muitas coisas que eu adoraria ter feito, mas não pudemos porque não combinava com a história. Nós sugerimos Pokémon Lendários se você olhar muito atentamente para o filme, e este filme do Detetive Pikachu está conectado ao universo geral. É apenas uma região diferente em todo o mundo Pokémon. Eu teria adorado tê-los lá, mas eles têm suas próprias histórias e histórias de fundo e não se encaixariam na região de Ryme City. Se o filme for bem e continuarmos, podemos chegar mais perto desses 800.

Você mencionou que é cerca de 50. Você tem um número exato de quantos Pokémon estão neste filme?

Eu não quero errar. Eu quero dizer 54, mas posso não estar certo sobre isso porque perdi a conta em um ponto. Você se importa em verificar novamente? As pessoas vão estar lá contando-os, e eu não quero estar errado.

Eu gostei de como esse filme existe no mundo Pokémon, mas não exagera nas referências. Mas um que realmente se destacou foi Kanto, em referência a Mewtwo. Isso significa que a Equipe Rocket existe neste mundo e que estão funcionando perfeitamente?

Não posso responder a essa pergunta sem me meter em problemas enormes. Você conhece bem o seu Pokémon, mas está me colocando em xeque. O fato de Mewtwo estar na moda significa que o enredo de Mewtwo é preciso e tudo isso existe.

Em uma nota semelhante, você poderia comentar se Ash ou Red existe neste mundo?

Não pensamos em onde pousamos na linha do tempo geral do universo Pokémon, mas estamos conectados em um grande universo. Não descobrimos onde estamos no tempo, porque esta é apenas a primeira entrada para explorar o mundo de Pokémon em live action.

Spoilers, mas quero falar sobre Dito. Porque essa foi a maior surpresa do filme para mim, e eu simplesmente adorei. Como você criou aquele Pokémon em live action e criou aquele efeito transformador com os olhos estranhos?

Dito era um ótimo personagem para um direcionamento incorreto, o que realmente queríamos fazer. Existe - eu não sei qual episódio, mas um dos episódios de anime tem um Ditto em forma humana com os olhos. Portanto, é parte do cânone do Pokémon e verificamos novamente [se acertamos]. Ter uma espécie de rifle em todos os Pokémon na sequência de luta final foi apenas uma ideia divertida. Isso meio que evoluiu no decorrer do filme. Continuamos conectando Dito por todo o caminho, até que finalmente o tínhamos tecido a partir do momento em que a Sra. Norman apareceu na tela.

Outra pergunta sobre a história do Pokémon: você mencionou que Dito foi geneticamente modificado. Isso foi uma referência à teoria do leque de que Dito era um clone fracassado de Mew ou foi apenas coincidência?

Cara, você está indo fundo. Isso é incrível, você me pegou lá. De hoje em diante, vou usar o que você acabou de dizer.

O próprio [pai] no final do filme é interpretado por Ryan Reynolds, que era uma aparência fantástica que só era sugerida no jogo original. Sempre foi o plano ter quem dublou Pikachu estar no filme em ação ao vivo?

Nem sempre foi o plano. Eu simplesmente adoro a ideia de que o pai que ele procura esteve com ele o tempo todo. Isso é realmente o que impulsiona toda a história. A história de pai e filho é realmente identificável. Eu sou pai; Eu tenho um filho. É algo com o qual Ryan realmente se relacionou e respondeu. É o coração de todo o filme e dá a importância humana.

Com esse papel, torna a escalação de Pikachu muito mais difícil. Você não pode simplesmente escalar alguém que tenha uma boa voz para o personagem, você precisa de alguém que possa aparecer no final e ser realmente Harry. Você considerou alguém além de Ryan para desempenhar esse papel?

Pensamos muito, mas a verdade é que precisávamos de alguém que pudesse ser hilário e dramático. Alguém capaz de equilibrar essas duas coisas. Mas a verdade é que meio que trapaceamos. Pegamos um clipe de um de seus filmes anteriores, The Change-Up, e animamos Pikachu para testá-lo. E no segundo que foi feito, foi como mágica. Foi perfeito; Não havia outra escolha. Assim que obtivemos isso, estendemos a mão, o perseguimos e praticamente imploramos para que fizesse o filme. Foi sua filha vendo aquele teste de animação que o convenceu a fazer o filme, então ela recebe toda a comissão.

Você não é o único filme de videogame saindo este ano. Sonic O ouriçoO trailer foi lançado recentemente e eles anunciaram que mudariam o design porque os fãs não ficaram muito felizes com ele. O que você acha disso, e você tem algum conselho para a equipe que está trabalhando nesse filme?

Essa é uma pergunta complicada. Não é minha função fazer isso, mas tudo o que posso dizer é que [para nós] o importante é garantir que acertemos para os fãs mais dedicados. Trabalhamos muito próximos à empresa Pokémon e ao designer original, Ken Sugimori, que desenhou o Pikachu originalmente. Trabalhamos diretamente com ele e seu tempo com toda a arte conceitual. Passamos um ano inteiro projetando todos os personagens e preparando-os antes de começarmos a filmar. Em nosso caso, não teríamos sido capazes de [fazer isso]. Se Pikachu tivesse sido ajustado em uma polegada, todo o desempenho do juiz Smith teria sido jogado fora. Precisávamos ter tudo pronto com antecedência.

O Batman: a prisão de Charada faz parte de seu plano - Teoria explicada

Sobre o autor