Aqui está o que está acontecendo com o Projeto Nova

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Atualização do EVE Fanfest 2018: O Projeto Nova está chegando mais cedo do que você pensa!

Como atirador exclusivo para PlayStation 3 PÓ 514 foi oficialmente encerrado no ano passado, os fãs do EVE Online universo recebeu esperança na forma de um protótipo sucessor baseado em PC em Projeto Nova (anteriormente Projeto Legião). Este novo jogo de tiro foi jogável no EVE Fanfest 2016, mas nunca mais ouvi falar dele. Até agora.

O CEO da CCP Games, Hilmar Veigar, subiu ao palco no EVE Fanfest 2017 ontem em Reykjavík, Islândia para responder às perguntas dos fãs e para confirmar que Projeto Nova ainda está em desenvolvimento e que eles estão absolutamente empenhados em fazer suas botas no chão VÉSPERA atirador.

Projeto Nova foi revelado pela primeira vez como um título para PC construído em Unreal Engine 4, uma nova tentativa do CCP de ganhar uma posição no terreno arena de combate, algo que eles atualmente não atendem com outros produtos EVE (nave estelar, torre espacial e vsports VR experiências). Seria novamente baseado na ideia de mercenários imortais do Novo Éden - abraçando totalmente a tradição de

EVE Online - e construir a partir do aprendizado de PÓ 514 com o objetivo, desta vez, de simplificar a progressão e a seleção de classes e chegar ao espaço (lutando em naves e estações em vez de apenas em planetas) ao lado de um combate muito mais rápido e preciso. Isso foi em 2016 e as coisas mudaram desde Projeto Nova primeira revelação jogável no evento Fanfest do ano passado.

Vamos voltar um pouco para ver como chegamos aqui. EVE Online é um MMO único e popular, sem dúvida o mais original e mais hardcore de todos os MMOs. O MMO espacial, com foco social, ocorre em um enorme e crescente universo compartilhado. Todos existem naquele universo, ao contrário de diferentes servidores ou "fragmentos" e os jogadores controlam tudo. Tudo!

De ser capaz de manipular os mercados do jogo e a economia por meio da mineração de recursos, roubando-os ou interferindo na mineração operações, a ter espiões trabalhando disfarçados em alianças opostas por anos, apenas para traí-los assim que ganharem o comando de ativos essenciais. O universo de EVE Online vive e respira com base no que sua comunidade leal e dedicada decide fazer. E se você é um jogador, sem dúvida já ouviu falar das batalhas e ataques surpresa que custam milhares de dólares do mundo real e que levaram semanas, senão meses de planejamento. Para muitos, apenas ler sobre os eventos do jogo, dirigidos pelo jogador, é mais interessante do que a jogabilidade em si.

A CCP decidiu expandir além do jogo de nave estelar apenas para PC no mercado de console com o lançamento de 2013 de PÓ 514, um jogo que estranhamente só podia ser jogado no PlayStation 3 (quando toda a base de fãs do EVE são jogadores de PC), mas conectava-se ao maior EVE Online mundo através da habilidade de decidir o controle de planetas e convocar ataques orbitais de naves estelares comandadas por jogadores de PC jogando o MMO.

O Project Nova trará um jogo de tiro em primeira pessoa para as icônicas naves do EVE Online

Era uma ideia ambiciosa e uma premissa estimulante, mas PÓ 514 não entregou o básico: jogabilidade de tiro e a conectividade real com o universo maior do EVE. Então, as pessoas simplesmente não jogavam. Estava entediante. Na próxima vez, o CCP traria um atirador para o PC com base em seus aprendizados. Projeto Legião foi anunciado, mas foi descartado em 2015 e substituído por Projeto Nova.

Projeto Nova é o mais recente título de codinome em desenvolvimento na CCP Shanghai (onde o foco móvel EVE Gunjack Jogos VR também são feitos) e foi mostrado pela primeira vez à mídia e ao público na EVE Fanfest 2016 na Islândia. Desde então, o CCP tem estado em silêncio pelo rádio, com apenas algumas palavras aqui e ali durante o ano passado, confirmando que o jogo está sendo trabalhado.

Aqui no EVE Fanfest 2017, O CCP estava finalmente pronto para fornecer outra atualização. Eles entendem perfeitamente que há muitos jogadores interessados ​​ávidos por novas informações. Durante um bate-papo com o Game Designer Steven Clark antes da cerimônia de abertura e apresentação, foi-me dito que as coisas mudaram com o jogo e podemos esperar uma menção durante o evento.

Captura de tela do Projeto Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) do EVE Fanfest 2016

E os fãs presentes ou assistindo a transmissão ao vivo do Twitch tiveram exatamente isso durante o EVE Fanfest 2017 Keynote do chefe Hilmar Veigar, que diz que não estão prontos para mostrar mais do jogo até que eles realmente tenham algo para mostrar, mas eu consegui obter mais algumas dicas em uma longa conversa com Jean-Charles Gaudechon, Diretor Executivo CCP Xangai.

"Ainda estamos muito comprometidos"

Gaudechon se juntou ao CCP em 2013 e ajudou com PÓ 514 e então Legião (que se tornou Projeto Nova). Não há um título oficial decidido ainda para o que Projeto Nova será chamado quando for lançado e provavelmente não será decidido se o jogo estiver quase pronto.

Com base no feedback dos jogadores no ano passado, Gaudechon riu ao me dizer que aprendeu "muito" com o feedback dos jogadores ano passado na Fanfest onde tomaram nota de tudo o que era relevante, brincando que "helicópteros" talvez sejam não parte do plano.

Projeto Nova não pode ser visto ou jogado de qualquer forma no EVE Fanfest 2017 e a razão é que eles querem que o Fanfest se concentre no EVE principal mais do que antes. Mais importante para Projeto Nova, algo que Gaudechon diz que ele e Hilmar estão 100% comprometidos (eles querem muito um jogo de chão), querem a equipe focada no trabalho. E há uma pequena mudança nessa frente, com eles mudando do CCP Shanghai para o HQ do CCP na Islândia.

"A ideia é realmente chegar mais perto do melhor MMO para PC já feito", diz Gaudechon referindo-se a trazer os desenvolvedores de atiradores em contato mais próximo com aqueles que conhecem melhor o universo EVE. Esta mudança ajudará com o "Camada MMO... fazê-lo realmente funcionar no Novo Éden, porque esse é o objetivo. "

Como o Project Nova se conecta ao EVE Online?

Captura de tela do Projeto Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) do EVE Fanfest 2016

Isso significa Projeto Nova será ainda mais incorporado no EVE Online universo vivo do que PÓ 514 era? De forma alguma, pelo menos no começo. Gaudechon reconhece que esse recurso era uma desvantagem em PÓ 514, como não sentir como um jogo EVE às vezes, mas sua prioridade é fazer um grande jogo primeiro com Nova e vá de lá. Terá "provavelmente menos" links para EVE em termos de conectividade direta.

“A razão para isso é que primeiro ele precisa ser um ótimo atirador. Precisa ser um jogo baseado em duas pernas antes de começarmos a pensar nisso. E pode crescer assim, com certeza! E deve crescer assim, cada vez mais perto de EVE, mas tem que funcionar de forma autônoma. Deve ser um produto incrível pelo que é.

Então, a primeira coisa para mim é torná-lo um atirador dentro do Novo Éden que faça sentido a partir da tradição, do razões morais para você estar lutando - como todas as coisas de quem você é, o que você faz - precisamos saber naquela. E no CCP, sempre gostamos de ter um pouco de debate sobre por que você está fazendo isso, etc. Portanto, precisamos saber essas coisas para podermos continuar a ter mais e mais laços com EVE. "

Projeto Nova pode não ser gratuito

Quando Projeto Nova foi descrito durante a EVE Fanfest 2016, foi anunciado como um jogo de tiro gratuito para PC, mas como sugerido por todos em A CCP com a qual falamos sobre o projeto, pode não ser mais o caso, novamente, dando mais razão de porque a CCP não é mostrando Projeto Nova mais até que tenham um produto mais concreto.

“Não há nada para anunciar se será free-to-play ou não, não é um modelo ruim. Como você pode ver, EVE [Online] fez a transição com sucesso e foi realmente muito bom. Existe uma maneira de fazer o free-to-play funcionar... é uma opção com certeza. "

Projeto Nova não mudou muito na direção, mas certamente mudou em qualidade e polimento em relação ao que eles estavam prontos para falar em 2016. Quanto aos cronogramas, o CCP só vai liberar este quando estiver pronto. Eles não estão focados em uma data e se eles têm metas em mente, se Projeto Nova precisa de mais tempo, vai conseguir.

Captura de tela do Projeto Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) do EVE Fanfest 2016

Gaudechon explica que eles não são cegos para os fãs que pedem mais informações, mas eles não querem começar o buzz muito cedo, algo que eles sabem que já fizeram antes no CCP.

Algumas das coisas-chave do showcase limitado do Project Nova do ano passado continuam no curso, como a variedade de ambientes jogáveis ​​além das superfícies dos planetas.

“Uma das grandes decisões já tomadas foi novamente, essa sensação de 'o quanto isso pode ser sentido em EVE?' então, no terreno, absolutamente. Mas navios são realmente tudo para EVE, certo? Então, se você puder estar dentro, no topo ou em qualquer coisa ao redor [em] navios realmente marcantes ou reconhecíveis. "

O Project Nova poderia ter modos Single-Player ou Co-op?

A longo prazo, o Projeto Nova provavelmente se conectará mais ao EVE Online

Projeto Nova só foi visto como um jogo multijogador, com um 6 vs. 6 modo competitivo PvP jogável no EVE Fanfest 2016 e uma menção de que pode ir até 16 vs. 16 na época. Uma campanha de história ou modo cooperativo se encaixa Projeto Nova? "Na verdade, sim", diz Gaudechon, que obviamente não pode confirmar se Projeto Nova contará com single-player ou co-op neste momento.

"Não me lembro se tocamos nisso no ano passado, mas não precisa ser apenas PvP, é basicamente o que eu poderia dizer a vocês hoje. E eu acho que há, você sabe, não em uma história linear porque o Novo Éden não é sobre uma história linear de qualquer maneira. Portanto, é mais gentil com a sua história, sua história com outras pessoas, seus atos e o que você faz é importante neste mundo. Essas são coisas que são realmente importantes para o EVE e, nesse caso, precisam ser realmente importantes para o Project Nova. Absolutamente. Deve ser, eu acho, apenas PvP.

Não estamos falando sobre o escopo de lançamento. As coisas ainda podem mudar, mas sim, há espaço para mais do que apenas PvP. "

O CCP ainda está descobrindo a contagem ideal de jogadores. "Eu diria que mais, melhor, mas não, realmente depende do modo de jogo." Gaudechon brinca. E em termos de sistema baseado em classe e progressão, o objetivo é dar aos jogadores mais escolha.

"As decisões que você toma realmente importam em quem você se torna no jogo e pelo que você luta."

A equipe não pode dar uma resposta direta sobre os detalhes do que isso significa em termos de desbloqueio, mas "poderia ser" coisas como desbloqueio de armas e armaduras. "Tem que importar" foi a mensagem sendo enfatizada.

Quanto a quando você pode esperar ouvir mais? "Não seriam dois anos", diz Gaudechon. Pode ser EVE Fanfest 2018 ou talvez não. Veremos Projeto Nova quando estiver pronto para ser mostrado.

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