Como um alienígena: o isolamento 2 pode melhorar o jogo original

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Embora o Estrangeiro franquia tem um histórico decididamente misto, o melhor jogo é amplamente considerado Alien: Isolamento, um título de terror de sobrevivência em primeira pessoa de 2014 da Creative Assembly. Ele recebeu vários prêmios e fez muitas listas dos 10 melhores, incluindo os melhores jogos de terror de todos os tempos. Embora uma sequência ainda não esteja no horizonte, certamente há uma demanda por uma e há várias melhorias óbvias que ela poderia fazer.

O original Alien: Isolamento é uma sequência direta de Filme de 1979 de Ridley Scott, seguindo Amanda Ripley enquanto ela visita uma remota estação espacial para saber o destino de sua mãe, Ellen. ao contrário da maioria Estrangeiro jogos - ou outras ofertas de survival horror, nesse caso - o nêmesis do jogador (principal) é apenas uma única criatura que é muito perigosa para lutar de frente. Isso não apenas enfatiza o sigilo, mas torna os eventos consideravelmente mais assustadores ao restaurar o status do xenomorfo como o "

organismo perfeito"desimpedido por"consciência, remorso ou delírios de moralidade,"como diz Ash. Sem estragar nada, o final deixa espaço para outro capítulo.

Alien: Isolamento tem suas falhas, especialmente comprimento. Na melhor das hipóteses, a história principal pode ser concluída em pouco mais de 13 horas, e os tempos de jogo mais realistas são em qualquer lugar entre 18 e 22. Isso é bom para muitos jogos, mas, no horror, é difícil manter o suspense por tanto tempo. Muito desse tempo de jogo é preenchido com trabalho intenso - buscar, consertar e criar itens - ou lutar contra inimigos menos interessantes como os andróides Working Joe. Uma maneira simples de melhorar Alien: Isolamento 2, portanto, estaria cortando parte dessa gordura e se concentrando no mundo dos xenomorfos e da hegemonia corporativa.

O que mais Alien: Isolation 2 precisa mudar?

Alien: Isolamento 2 também pode usar um modo VR nativo. Um mod de PC de terceiros, MotherVR, provou que a jogabilidade do original poderia funcionar com fones de ouvido e ser uma experiência ainda mais envolvente. Ele era (e é) limitado por uma interface originalmente projetada para gamepads e teclados, mas não é difícil imaginar uma IU ajustada resolvendo esses problemas. Pode até provar um momento divisor de águas como Meia-vida: Alyx, ajudando a aumentar o público de VR, especialmente com um headset PSVR de segunda geração a caminho. Algumas melhorias de interface são necessárias para jogadores de tela plana, também - o primeiro Alien: IsolamentoOs menus e controles do jogo são um pouco complicados e os pontos de salvamento são muito distantes e poucos entre eles.

Em última análise, se alguém assumir a tarefa de um Alien: Isolamento 2, a maior obrigação pode ser manter ou melhorar o padrão de escrita. O primeiro jogo faz um trabalho admirável de se inserir Estrangeiro cânone, capturando o clima niilista estabelecido em 1979 que a maioria dos jogos não conseguiu acompanhar. Com sorte, outro desenvolvedor poderá assumir o cargo nos próximos anos.

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