Melhorias na jogabilidade do FIFA 22, aprendizado de máquina dividido pela EA
Em uma postagem no site da EA, o FIFA 22equipe de desenvolvimento forneceu uma análise completa dos novos recursos do jogo, tecnologia de IA e melhorias mecânicas. A postagem complementou um novo FIFA 22 trailer do gameplay, que por si só proporcionou um mergulho profundo na tecnologia de animação do jogo.
o FIFA 22 trailer oficial de revelação lançado no início deste mês, mencionou brevemente a nova tecnologia HyperMotion da EA e o aprendizado de máquina proprietário, mas não forneceu muitos detalhes sobre como esses dois recursos afetariam a jogabilidade. Além de explicar o jogo, "entregar a experiência de futebol mais realista, fluida e responsiva, "o trailer simplesmente mostrou transições suaves entre filmagens de jogadores profissionais da vida real e"simulado"filmagens de jogabilidade de suas contrapartes no jogo, que replicaram seus movimentos exatos.
O novo FIFA 22trailer é muito mais detalhado e Da EA acompanhando "Mergulho profundo na jogabilidade do FIFA 22"postar mais detalhes sobre as novas informações apresentadas. Tanto as notas escritas quanto o trailer do jogo dissecam o desenvolvedor
De acordo com a postagem, o HyperMotion é o "Fundação"do FIFA 22jogabilidade, embora esteja disponível apenas no PlayStation 5, Xbox Series X / S e Stadia. A tecnologia envolve uma combinação entre aprendizado de máquina e captura de movimento; FIFA 22 os desenvolvedores selecionaram 22 jogadores de futebol profissional competindo em alta intensidade para replicar seus movimentos com a maior precisão possível - tanto individualmente quanto como um coletivo em equipe formações. HyperMotion abriu caminho para o "maior atualização de animação da história do FIFA 22, "e o ML-Flow posteriormente assume o controle para continuar aprimorando as animações de aproximação da bola em tempo real.
o FIFA 22 A análise da jogabilidade inclui informações sobre mais de 40 melhorias significativas na jogabilidade, 10 das quais são exclusivas para consoles de nova geração e Stadia. A EA também detalhou os objetivos de desenvolvimento do jogo: A equipe primeiro espera que cada aspecto de FIFA 22A jogabilidade do irá responder diretamente ao feedback anterior para fazer com que o jogo pareça mais polido. Os desenvolvedores também se concentraram em ambos FIFA 22's justiça e variabilidade de jogo, explicando que pretendem recompensar os jogadores por usarem diferentes estratégias em campo e por "desempenho a ação certa no momento certo."
Com tantos aprimoramentos no papel, vale a pena perguntar se FIFA 22 vai realmente parecer diferente de seus antecessores. Para aqueles que jogam em consoles de nova geração, esse pode ser o caso, mas parece que aqueles que jogam em modelos mais antigos terão uma experiência menos alterada drasticamente. De qualquer forma, é um passo na direção certa para a EA, considerando o FIFA franquia foi criticada por não empurrar as melhorias de jogabilidade longe o suficiente entre as iterações.
FIFA 22 será lançado em 1 de outubro de 2021 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e Google Stadia.
Fonte: EA, FIFA 22 / YouTube
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