Melhorias na jogabilidade do FIFA 22, aprendizado de máquina dividido pela EA

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Em uma postagem no site da EA, o FIFA 22equipe de desenvolvimento forneceu uma análise completa dos novos recursos do jogo, tecnologia de IA e melhorias mecânicas. A postagem complementou um novo FIFA 22 trailer do gameplay, que por si só proporcionou um mergulho profundo na tecnologia de animação do jogo.

FIFA 22 trailer oficial de revelação lançado no início deste mês, mencionou brevemente a nova tecnologia HyperMotion da EA e o aprendizado de máquina proprietário, mas não forneceu muitos detalhes sobre como esses dois recursos afetariam a jogabilidade. Além de explicar o jogo, "entregar a experiência de futebol mais realista, fluida e responsiva, "o trailer simplesmente mostrou transições suaves entre filmagens de jogadores profissionais da vida real e"simulado"filmagens de jogabilidade de suas contrapartes no jogo, que replicaram seus movimentos exatos.

O novo FIFA 22trailer é muito mais detalhado e Da EA acompanhando "Mergulho profundo na jogabilidade do FIFA 22"postar mais detalhes sobre as novas informações apresentadas. Tanto as notas escritas quanto o trailer do jogo dissecam o desenvolvedor

Tecnologia de jogabilidade HyperMotion e aprendizado de máquina, o último dos quais levou ao desenvolvimento de uma rede neural chamada ML-Flow.

De acordo com a postagem, o HyperMotion é o "Fundação"do FIFA 22jogabilidade, embora esteja disponível apenas no PlayStation 5, Xbox Series X / S e Stadia. A tecnologia envolve uma combinação entre aprendizado de máquina e captura de movimento; FIFA 22 os desenvolvedores selecionaram 22 jogadores de futebol profissional competindo em alta intensidade para replicar seus movimentos com a maior precisão possível - tanto individualmente quanto como um coletivo em equipe formações. HyperMotion abriu caminho para o "maior atualização de animação da história do FIFA 22, "e o ML-Flow posteriormente assume o controle para continuar aprimorando as animações de aproximação da bola em tempo real.

FIFA 22 A análise da jogabilidade inclui informações sobre mais de 40 melhorias significativas na jogabilidade, 10 das quais são exclusivas para consoles de nova geração e Stadia. A EA também detalhou os objetivos de desenvolvimento do jogo: A equipe primeiro espera que cada aspecto de FIFA 22A jogabilidade do irá responder diretamente ao feedback anterior para fazer com que o jogo pareça mais polido. Os desenvolvedores também se concentraram em ambos FIFA 22's justiça e variabilidade de jogo, explicando que pretendem recompensar os jogadores por usarem diferentes estratégias em campo e por "desempenho a ação certa no momento certo."

Com tantos aprimoramentos no papel, vale a pena perguntar se FIFA 22 vai realmente parecer diferente de seus antecessores. Para aqueles que jogam em consoles de nova geração, esse pode ser o caso, mas parece que aqueles que jogam em modelos mais antigos terão uma experiência menos alterada drasticamente. De qualquer forma, é um passo na direção certa para a EA, considerando o FIFA franquia foi criticada por não empurrar as melhorias de jogabilidade longe o suficiente entre as iterações.

FIFA 22 será lançado em 1 de outubro de 2021 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e Google Stadia.

Fonte: EA, FIFA 22 / YouTube

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