Quais foram os jogos mais lucrativos de 2020 (de acordo com os dados)

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Nota do Editor: Uma ação judicial foi movida contra Chamada à ação editora Activision Blizzard pelo Departamento de Fair Employment and Housing da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra sua mulher funcionários. A Activision Blizzard negou as acusações. o detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados conforme novas informações são disponibilizadas.

2020 foi um ano recorde para vendas de videogames. De acordo com dados divulgados pelo Grupo NPD, os gastos dos consumidores em 2020 com videogames alcançaram US $ 56,9 bilhões, um aumento de 27% em relação ao total de 2019. Um novo relatório agora detalha quanto jogos individuais ganharam, incluindo quanto dinheiro cada um dos jogos mais lucrativos ganhou por minuto.

Os ganhos contínuos de videogames após o lançamento são alimentados por microtransações, compras incrementais normalmente na forma de moeda do jogo para comprar cosméticos ou itens que aumentam a jogabilidade. Por exemplo, em

Quinze dias, V-Bucks pode ser usado para comprar um passe de temporada que dá aos jogadores skins, banners e a capacidade de ultrapassar o nível 100. Para jogos móveis, como Candy Crush, as microtransações podem comprar vidas extras ou buffs no jogo.

De acordo com pesquisa de NetBet, Call of Duty: Modern Warfare - Warzone foi o que mais ganhou entre os jogos de console em 2020, arrecadando US $ 1,9 bilhão. FIFA 20 teve o segundo maior lucro anual para um jogo de console - US $ 1,08 bilhão. Jogo para celular publicado pela Tencent Honra dos reis obteve a maior receita de qualquer jogo nos dados fornecidos, arrecadando US $ 2,45 bilhões no ano.

Call Of Duty e FIFA foram os jogos mais lucrativos de 2020

Para jogos baseados em console, Call of Duty: Modern Warfare - Warzone portanto, os ganhos por minuto dominaram em uma média de $ 3.633,94, culminando em uma média de $ 5,2 milhões por dia de microtransações e vendas de unidades. FIFA 20 ganhou uma média de $ 2.054,79 por minuto, e Grand Theft Auto 5 pegou o terceiro lugar com uma média de $ 1.733,26 por minuto. NetBet anotado GTA 5's o sucesso foi devido ao seu componente multijogador, GTA Online, já que o jogo base foi lançado em 2013. Outros títulos mais lucrativos incluem NBA 2K20, Call of Duty: Black Ops - Cold War, Animal Crossing: New Horizons, Cyberpunk 2077, The Sims 4 e DOOM Eternal.

Junto com os jogos de console, as vendas de jogos para celular foram altas em 2020. Embora um comunicado à imprensa do NetBet apenas divulgue as receitas por minuto de jogos baseados em console, dados adicionais em seu site mostram Honra dos reis ganhou uma média de $ 4.661 por minuto, enquanto Jogo pela paz - a versão chinesa publicada pela Tencent de PUBG Mobile - ficou em segundo lugar, com uma média de ganhos de $ 4.414 por minuto. Outros jogos para celular mais lucrativos incluídos Garena Free Fire, Pokémon GO, Candy Crush e AFK Arena.

Fonte: O Grupo NPD, NetBet

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