10 famosos flops de filmes de videogame que poderiam ter sido sucessos

click fraud protection

Filmes feitos de videogames e histórias em quadrinhos populares são uma tradição de Hollywood há muito tempo. Remontando aos seriados de Flash Gordon dos anos 30 e 40 até Richard Donner Superman the Movie de 1978 até a atual explosão de filmes dos universos Marvel e DC, adaptações de sucesso explodiram em nossas telas.

Quando se trata de adaptação de videogames, nem sempre vai bem. Muitos jogos populares tinham grande potencial, mas nunca deram certo devido a roteiros, direção, atuação ruins, etc. Embora tenha havido apenas algumas adaptações de jogo para filme de sucesso, muitos poderiam ter sido grandes filmes se mais atenção tivesse sido dada às suas produções.

10 Double Dragon (1994)

Um videogame divertido com cores que saltaram e personagens que lutaram até o fim, Dragão duplo chegou aos cinemas em 1994. O diretor James Yukich e nada menos que cinco roteiristas se reuniram para levar o popular videogame às massas amantes do cinema.

Críticos e fãs concordaram, o filme falhou em todos os níveis. Os cineastas tentaram manter a aparência colorida do jogo, o que fez tudo parecer bobo. O elenco do Artista Marcial profissional Mark Dacascos foi uma ótima escolha, mas seu parceiro foi interpretado pelo astro da TV Scott Wolf, que não tinha nenhum treinamento em Artes Marciais, e ficou claro. Um costar habilidoso para Dacascos, um tom menos visual e temático e uma coreografia de luta mais dura poderiam ter salvado o filme de ser bobo.

bagunça de filme de videogame que existe.

9 Warcraft (2016)

Este foi um filme muito esperado de um cineasta respeitado. Duncan Jones encontrou respeito como diretor em sua estreia em 2009 Lua mas achou ridículo por sua adaptação de 2016 do popular jogo Warcraft. O filme foi uma bagunça ruidosa estranhamente editada que foi devastada tanto pela crítica quanto pelo público.

O que parecia ser uma homenagem aos filmes do grande Ray Harryhausen e filmes de Espada e Sandálias como como Gladiador se tornou outro filme mal escrito e desajeitado, onde o CGI substituiu um bom história. O filme tem alguns fãs mas se Jones o tivesse tornado mais parecido com os antigos filmes de Harryhausen e se concentrado mais nas cenas de batalha, isso poderia ter sido algo especial.

8 In The Name Of The King: A Dungeon Siege Tale (2006)

Uwe Boll é talvez o cineasta mais odiado do mundo. Ele adapta videogames e é conhecido por insultar os fãs, mudando completamente o que os tornou populares em primeiro lugar. Em sua adaptação de 2007 de Em nome do rei, ele elaborou um filme com um roteiro horrível, cenários ruins e cenas de ação ainda piores. É bizarro como Boll convocou atores como Burt Reynolds e Ray Liotta para emprestar seus talentos a esse fracasso.

Uma história como esta teria se beneficiado de um cineasta como Ridley Scott ou John Milus, dois grandes cineastas que sabem fazer filmes de batalha e o provaram com filmes como Gladiador e Conan O Bárbaro.

7 Hitman: Agente 47 (2015)

A segunda tentativa de adaptar o jogo Hitman, Hitman: Agente 47, falhou pior do que o primeiro. Rupert Friend foi insípido como o personagem titular. As sequências de ação eram enfadonhas e qualquer emoção que pudesse ter aparecido foi arruinada pelo uso excessivo de câmera lenta e uma trilha sonora exagerada.

Um cineasta adequado poderia ter criado um Thriller de ação no estilo John Woo se dado algum tempo para cuidar do roteiro e direção. Tal como está, este é o único esforço do diretor Aleksander Bach.

6 Doom (2005)

Os fuzileiros navais do espaço lutam com máquinas assassinas no planeta Marte. Que chance perfeita para fazer uma homenagem moderna ao Estrangeiro filmes. Infelizmente, este filme erra quase todos os alvos, já que o diretor Andrzej Bartkowiak se esforça demais para agradar o público adolescente com referências estúpidas aos aspectos do jogo de tiro em primeira pessoa.

Ruína poderia ter se beneficiado de um tom mais sombrio e inimigos mais perigosos, como no de James Cameron Alienígenas. Um controle mais preciso dos momentos de ação do filme poderia ter criado muitos momentos emocionantes para o público. Como está, o filme é um desperdício confuso de dinheiro e talento.

5 House Of The Dead (2003)

Uma série de videogames muito popular, Lar dos mortos poderia ter dado origem à próxima grande série de filmes de terror. Infelizmente, o filme foi dado a Uwe Boll. A história de pessoas presas em uma ilha cheia de zumbis poderia ter funcionado muito bem, mas Boll drena os filmes de qualquer emoção ou diversão. Tanto os jogadores quanto os fãs de terror ficaram desapontados.

Este poderia ter sido um filme mais sombrio que utilizou seus elementos de filme de terror com grande efeito. Possivelmente o padrinho do gênero zumbi, George A. Romero deveria ter sido o diretor de referência do estúdio para este.

4 Bloodrayne (2005)

Ben Kingsley, Michelle Rodriguez, Udo Keir e Geraldine Chaplin em um filme faria alguém pensar que seria um esforço sério. Infelizmente, Bloodrayne é outra adaptação fracassada de videogame de Uwe Boll. Kristanna Loken é realmente muito boa em seu desempenho como uma caçadora de vampiros do século XVIII. Loken é bom, mas é o filme que a decepciona com suas cenas de ação executadas ao acaso e diálogos absurdos.

Este é outro filme que teria sido muito melhor seguir um caminho mais sério e criar uma vibração de terror no Hammer Studios, em vez da vibração inerte e cômica que busca.

3 Max Payne (2008)

John Moore dirigiu esta encarnação cinematográfica de 2008 do videogame sombrio e violento Max Payne. Mark Walhberg foi erroneamente classificado como o anti-herói assombrado do título. O filme era sombrio e taciturno, mas não conseguiu capturar o estilo e o tom que tornavam o jogo especial.

O filme queria ser mais um thriller de ação legal do que uma meditação sombria e violenta sobre o mal, como era o jogo. Walhberg medita e tenta ser interessante, mas não consegue. Uma inclinação mais contundente de Terror teria melhorado muito o filme e ajudou a tocar melhor para o público.

2 Street Fighter (1994)

Tudo estava pronto para 1994 Lutador de rua para ser o hit do ano. Jean Claude Van Damme foi a estrela, Raul Julia foi o vilão e Steven E. de Souza, roteirista de 48 horas, Comando, e Duro de Matar, estava escrevendo e dirigindo.

O filme era grande, barulhento e cheio de ação, mas não pegou fogo. Nada realmente funcionou, já que o estúdio forçou o diretor a continuar levando a ação e reduzindo a violência até que o filme se tornou quase uma paródia de uma extravagância de ação de grande orçamento. Sem a interferência do estúdio e mantendo a visão de Souza, o filme poderia ter sido um clássico de ação sólido e divertido e gerado sequências e séries de televisão melhores.

1 Mortal Kombat: Annihilation (1997)

A versão cinematográfica de Combate mortal foi criado com cuidado, mantendo o que torna o jogo tão querido, mas criando algumas situações interessantes enquanto exibe sequências de luta bem coreografadas. Mortal Kombat: Aniquilação não fez nenhuma dessas coisas e foi um grande fracasso.

No primeiro filme, Christopher Lambert se saiu tão bem como Raiden, mas foi substituído por James Remar, que se perdeu no papel. Os sets pareciam falsos, o FX parecia mais barato e as sequências de luta eram sem brilho. Não havia literalmente nenhuma diversão. O cineasta deveria ter aumentado a aposta, tornando a sequência ainda maior e com cenas de luta mais elaboradas. Isso não aconteceu e os fãs ficaram decepcionados com o filme.

Próximo5 criaturas de Harry Potter inspiradas na mitologia (& 5 inventadas para a franquia)