Por que Metal Gear Solid reformulou a voz de Snake para MGSV

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A voz de Solid Snake / Big Boss foi reformulada para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, apesar da popularidade do ator original. David Hayter fez a voz de Solid Snake no original Metal Gear Solid e ele continuaria a dar voz a seu pai genético, Big Boss, em entradas posteriores da série.

o original Metal Gear Solidé considerado um dos melhores jogos de sua época, mesmo que sua jogabilidade não tenha envelhecido bem. Um dos aspectos mais impressionantes do jogo foi que quase todo o diálogo foi totalmente expresso. O PlayStation original usava CD-ROMs, que continham uma enorme quantidade de espaço em comparação com os cartuchos, mas poucos desenvolvedores da época levavam a dublagem a sério o suficiente para usá-la. Não só Metal Gear Solid tem horas de diálogos gravados, mas foi todo um trabalho de alta qualidade que aprimorou a experiência do jogo.

O desempenho de Hayter como Solid Snake o levou a um status de ícone entre os jogadores. Ele manteve esse status por anos, enquanto reprisava o papel de Solid Snake em 

Filhos da Liberdade Guns of the Patriots. Solid Snake foi um clone de um personagem chamado Big Boss (também conhecido como Naked Snake), que estrelou em Comedor de cobra, Operações portáteis, ePeace Walker. Naked Snake foi concebido para ser o protagonista de A dor fantasma, mas os fãs aprenderam que sua voz soaria diferente.

Metal Gear Solid: The Race To Replace Snake

O papel de Naked Snake foi reformulado em Marco Zero A dor fantasma. Foi revelado que Kiefer Sutherland assumiria o papel de David Hayter. Os fãs presumiram que este era um falsificação por parte de Hideo Kojima, mas assim que o jogo foi lançado, foi a voz de Sutherland ouvida durante todo o jogo.

Hayter explicou a mudança de voz de Snake em uma entrevista com Game Informer. De acordo com Hayter, Kojima estava tentando reformular a voz em inglês de Solid Snake por anos, até mesmo oferecendo o papel em Comedor de cobra para Kurt Russell, que recusou. Hayter teve que fazer um novo teste para o papel de ambas as Cobras em várias ocasiões. O comentário de Kurt Russel sugere que Kojima queria uma celebridade de grande nome para fazer o papel de Solid / Naked Snake, e ele finalmente conseguiu prender uma em Kiefer Sutherland. Hayter esclareceu que não tem má vontade em relação a Sutherland, mas não tem amor por Kojima.

Hayter acabaria rindo por último, já que Hideo Kojima deixou a Konami em 2015, transformando o Kojima Studios em uma empresa independente. Desde a saída de Kojima, Hayter repetiu o papel de Solid Snake em jogos como Super Bomberman R, e seus clipes de voz foram reutilizados para Snake em Super Smash Bros. Final. Se os rumores de um remake do original Metal Gear Solid são verdadeiras, então ele poderia até voltar para sempre. Hayter disse no passado que está disposto a voltar para um Metal Gear Solid refazer, e que adoraria voltar para a Ilha Shadow Moses.

Fonte: Game Informer

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