O remake cancelado do GoldenEye 007 é um testamento de sua atemporalidade

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Por anos, muitos viram o Nintendo 64 GoldenEye 007como o jogo de tiro em primeira pessoa para comparar todos os outros. É estranho como a reputação de um jogo que depende principalmente de um controle com apenas um stick se manteve após tantos anos. Mas as pessoas ainda discutem nostalgicamente o multijogador, e muitos jogadores sabem GoldenEyea missão de abertura da barragem de cor. GoldenEye 007 é quase um fenômeno cultural tanto quanto o James Bond a própria franquia de filmes e a empolgação em torno do vazou GoldenEye Remasterização do Xbox Live Arcade prova sua atemporalidade.

Uma reimaginação de GoldenEye 007 foi lançado para o Wii em 2010 e veio para o Xbox 360 e PlayStation 3 um ano depois. Embora seja uma visão agradável do GoldenEye história por si só, esta reimaginação tentou modernizar a narrativa para se adequar à era Bond de Daniel Craig. Teve uma crítica favorável, mas faltou o charme do original GoldenEye; talvez tenham sido os níveis redesenhados ou os aparelhos mais modernos que não aderiram muito bem.

Com um novo videogame James Bond, codinome Projeto 007, no horizonte, a empolgação com o vazamento do remaster cancelado é indicativo de um público pronto para o retorno do IP. Resta saber, entretanto, se o burburinho em torno do remasterizado será transportado para um novo jogo. Projeto 007 o desenvolvedor IO Interactive teve recente sucesso com o novo assassino de aluguel trilogia, mas criar uma nova história em uma franquia tão bem estabelecida é uma tarefa difícil. O N64 GoldenEye teve o luxo de adaptar o filme, que é um dos mais bem-sucedidos da série. Também apresentava um modo multijogador local bastante robusto e inovador, que é possivelmente seu aspecto mais memorável.

A influência do GoldenEye 007 O jogo não pode ser recriado

Parte de GoldenEye 007O legado significativo de pode ser atribuído a sua época. Antes GoldenEye, atiradores, como Ruína Terremoto, foram mais prevalentes no PC. O modo multijogador em GoldenEye ofereceu um vislumbre do que os atiradores de console se tornariam, especialmente depois que os serviços multiplayer online como Xbox Live e PlayStation Network decolassem. Multijogador no início aréola jogos são influenciados diretamente por aquele de GoldenEye. Embora recursos como a verticalidade do mapa e a capacidade de pular não existissem em GoldenEye, aréolaa jogabilidade e as armas de arcade espalhadas pelo mapa lembravam muito GoldenEye. Halo 2 foi fundamental para colocar os atiradores de console online e, por sua vez, GoldenEyeO remake de teria adotado o modo multijogador online.

Embora GoldenEye já foi inovadora, a indústria de videogames - e os jogos de tiro em primeira pessoa, especificamente - evoluiu muito além disso nos últimos 24 anos. É bastante surpreendente, então, que a Internet tenha estado em alvoroço sobre um cancelamento GoldenEye refazer isso, de acordo com um Ars Technica entrevista, tentei "manter o jogo exatamente igual ao original, mas com gráficos e redes mais recentes. "As circunstâncias em torno de seu cancelamento e a abundância de rumores sobre sua existência ao longo dos anos certamente aumentam a empolgação, mas geralmente se espera mais dos remasterizadores modernos.

O fato de um remake cancelado que pouco contribui para a construção do original GoldenEye (além de dar-lhe um facelift) chamou tanta atenção é um verdadeiro testemunho da atemporalidade do jogo. Graças ao vazamento, o remake agora pode ser reproduzido por meio de emulação, para que jogadores determinados a experimentá-lo possam. GoldenEye 007 é um clássico em todos os sentidos da palavra, como evidenciado por seu remake há muito perdido que ganhou as manchetes 24 anos após o original.

Fonte: Ars Technica

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