Os pântanos e planícies de Valheim são seus biomas mais mortíferos

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De acordo com um grupo de úteis Valheim jogadores conhecidos como Body Recovery Squad, os biomas mais mortais do jogo de sobrevivência são seus pântanos e planícies. Apesar de acontecer em uma vida após a morte viking informada pela mitologia nórdica, há muitos perigos e inimigos projetados para matar Valheim exploradores, e feitiços de morte perdendo todas as suas coisas onde morrem.

Valheim atualmente tem nove biomas para os jogadores percorrerem e explorarem em busca de recursos exclusivos, e nem todos são criados da mesma forma. O bioma prados iniciais é uma bela mistura verde de pastagem e floresta, o que significa que os jogadores têm muito de madeira, espaços abertos e relativamente pouco perigo para ajudá-los em seu caminho enquanto começam seu Viking viagens. Alguns biomas, porém, são muito mais difíceis de navegar. Montanhas representam perigos naturais como frio e alturas, e Drakes e Lobos tornam as caminhadas nas montanhas ainda mais traiçoeiras. Enquanto isso, o O bioma da Floresta Negra é o lar de Greydwarves

e Trolls, todos os quais querem ver mortos jogadores invasores.

Recentemente, o ValheimEsquadrão de Recuperação Corporal compartilhou suas descobertas coletivas após completar mais de mil recuperações de itens bem-sucedidas para jogadores que precisava de uma mão, e parece que os biomas de pântanos e planícies são de longe os mais mortíferos na corrente do jogo Estado. Considerando que Deep North, Mistlands e Ashlands parecem ser as áreas mais seguras em Valheim uma vez que ainda não foram concluídos, as planícies e o pântano reivindicaram cumulativamente um enorme terço das vidas de todos os jogadores daqueles que posteriormente procuraram Assistência do Body Recovery Squad para recuperar seus pertences após a morte.

O BRS agora tem mais de 1000 operações gravadas concluídas! Nossas recuperações mais comuns ocorrem nas planícies (38%) e pântanos (30%).
Não tema, o BRS está aqui!#BRS#Valheim#Valheimgamepic.twitter.com/ScG6JTyqIk

- Esquadrão de Recuperação Corporal. O BRS. (@The_BRS_Valheim) 21 de março de 2021

Para jogadores que exploraram esses locais (bem como montanhas, que ficaram em terceiro com um pouco abaixo um quinto das mortes de jogadores registradas), provavelmente é uma surpresa moderada que os pântanos sombrios e mortais de Valheim parecem representar menos desafio do que suas planícies douradas. Apesar da beleza das planícies, no entanto, Fuling Beserkers e Shamans, e até mesmo o apropriadamente chamado Deathsquito, chamam o bioma ondulante de lar. Devido ao layout proposital das sementes dos mundos de jogo, as planícies também devem ser um bioma de final de jogo, então faixas que o desenvolvedor Iron Gate Studios tentaria aumentar a dificuldade da área em relação a outras áreas. Pântanos, com sua diversidade de itens, mobs irritantes e constante aplicação de status Wet aos jogadores, certamente não são desleixados, mas planícies parecem ser as mais perigosas por enquanto.

Depois que o Iron Gate se distanciar o suficiente de seu objetivo de erradicar os bugs de lançamento e polir a experiência central até o brilho desejado, não é difícil imaginar Valheimo fim do jogo está ficando cada vez mais difícil. Com base no grande interesse dos jogadores no que Deep North, Mistlands e Ashlands irão um dia conter, esses serão desafios mais do que bem-vindos para os Vikings que procuram tentar o destino.

Valheimestá disponível no PC.

Fonte: Esquadrão de Recuperação Corporal

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