Mario Golf: Super Rush: 10 mecânicos que esperamos retornar dos jogos anteriores

click fraud protection

Quando Mario Golf: Super Rushfoi lançado em 25 de junho para o Nintendo Switch, muitos fãs ficaram desapontados com a falta de conteúdo geral. Embora a jogabilidade seja semelhante às parcelas anteriores do Mario Golf série e os gráficos são incríveis, este jogo está faltando algumas das mecânicas que tornaram esta série única e icônica desde seu início humilde no NES.

Com o anúncio da Nintendo de que haverá DLCs grátis para o jogo em um futuro próximo, há muitas coisas que os DLCs deveriam adicionar a esta edição dos jogos anteriores.

10 Mais Personalização de Personagem

Atualmente, Mario Golf: Super Rush não tem muitas opções de personalização para o personagem Mii do jogador. Os jogadores recebem Traje Padrão e Sapatos Padrão do Caddie Master, e então os jogadores podem comprar uma roupa e um par de sapatos em cada uma das cinco lojas que correspondem aos cinco cursos. Cada uma dessas roupas e sapatos conferem habilidades especiais relacionadas aos cursos.

Enquanto os efeitos aumentam as opções de roupas e tornam a escolha mais do que apenas estética preferência, muitos jogadores que desejam ter seu próprio estilo único podem encontrar os seis trajes e sapatos para estar faltando. Na entrada anterior do 

Mario Golf Series, Mario Golf: Volta ao Mundo no Nintendo 3DS, o jogador podia desbloquear 25 camisas, 25 calças, 76 chapéus, 76 luvas e 76 pares de sapatos. Esperançosamente, atualizações futuras e DLC permitirão aos jogadores para mostrar suas preferências de moda individuais.

9 Imagens de itens

Outro recurso incluído em Mario Golf: Volta ao Mundo o que não foi incluído neste jogo até agora é o Item Shot, que é quando um item é usado em uma bola de golfe para dar a ela uma habilidade especial. Por exemplo, a Flor do Fogo deu a uma bola de golfe a habilidade de queimar árvores e outros obstáculos junto com uma maior distância de tiro.

Mesmo que essas habilidades tornem o jogo menos realista, elas expandem as opções de jogabilidade e criam uma experiência mais imprevisível. Além disso, se os jogadores desejam realismo, eles podem simplesmente optar por não usar os itens.

8 Personagens únicos do Mario Golf

Desde a NES Open Tournament Golf, a Mario Golf franquia teve personagens originais que foram feitos especificamente para a série. Originalmente, os jogadores competiam apenas contra esses personagens, mas os jogos posteriores permitiram que os jogadores até escolhessem esses personagens. No Mario Golf para o Gameboy Color, os jogadores podiam assumir o controle de oito novos personagens, que foram chamados de Kid, Sherry, Joe, Azalea, Putts, Grace, Tiny e Gene Yuss. Esses personagens também podem ser usados ​​em Mario Golf para o N64 se os dados do Gameboy Color foram transferidos usando o Transfer Pak.

Embora existam muitos personagens bem conhecidos e amados que deveriam estar em Mario Golf, parte de os jogos charme tem sido seus personagens únicos. As futuras adições de personagens devem incluir alguns desses personagens para os jogadores jogarem e se conectarem.

7 RPG Story

Junto com os novos personagens, algumas das entradas anteriores da série também tiveram experiências de jogo semelhantes a RPG. Para ambos Mario Golf para o Gameboy Color e Mario Golf: tour avançado, os jogadores assumiram o papel de um personagem original e jogaram uma história original enquanto aumentavam suas estatísticas. Para ambos os jogos, a história foi bem desenvolvida, o que fez os jogos parecerem um verdadeiro RPG.

Enquanto o Adventure Mode está em Mario Golf: Super Rush parece estar tentando emular isso, não atinge a mesma complexidade das entradas anteriores. Em vez disso, Golf Adventure parece mais um tutorial do que um modo de jogo separado real. Os jogadores são forçados a usar o modo para aprender sobre os outros aspectos do jogo, e a história não parece tão elaborada como nos jogos de RPG anteriores.

6 Mais tipos de jogos

No Mario Golf: Super Rush, existem alguns tipos de jogos principais, que incluem Speed ​​Golf, Battle Golf e Golf Adventure. Mas, existem muitos tipos de jogos de jogos anteriores que ainda não existem nesta versão mais recente. Mario Golf: Tour do Toadstool, por exemplo, também inclui vários outros modos como Ring Shot. Para o Ring Shot, o jogador deve acertar os tiros através dos anéis ao terminar o percurso.

Para dar ao jogo mais capacidade de reprodução e variedade, Mario Golf: Super Rush deve adicionar alguns desses modos de jogo e muito mais. Os modos adicionados irão atrair mais jogadores e levar a mais tempo de jogo.

5 Mini golfe

Falando em mais tipos de jogos, o Mini Golf é um tipo de jogo que deveria ser trazido de volta. No Mario Golf para o N64, os jogadores tinham dois campos de minigolfe para jogar: Luigi's Garden e Peach's Castle. Os cursos tinham o formato de números e letras, e os jogadores podiam alterar a velocidade da bola para um nível extra de dificuldade.

Com jogos como Golfe com seus amigos sendo imensamente popular, Mario Golf: Super Rush se beneficiaria de algum mini-golfe. Os cursos menores seriam uma boa mudança em relação aos grandes espaços abertos dos outros ambientes. Além disso, como os campos de minigolfe costumam ter formas, obstáculos e peças definidas únicas, seria a maneira perfeita de adicionar um pouco de charme ao tema Mario.

4 Obstáculos Únicos

Pôr Mario Golf: Super Rush além de outros jogos de golfe, todos os campos devem ter partes que estariam apenas em um Mario jogos. Por exemplo, em Mario Golf: Tour do Toadstool, o jogo usou vários Mario-riscos temáticos e peças predefinidas. Isso incluía inimigos como Boos, Piranha Plants e Chain Chomps, e possivelmente cenários úteis como Warp Pipes e Bouncing Mushrooms.

No momento, os cursos em Mario Golf: Super Rush estão optando principalmente por uma versão mais realista do Golf, que é semelhante aos primeiros títulos da série. Embora o realismo não seja necessariamente uma coisa ruim, alguns reflexos ainda podem ser adicionados aos campos para dar-lhes mais vida e torná-los mais agradáveis ​​para jogadores casuais.

3 Acesso aos cursos desde o início

A fim de obter acesso aos cursos em Mario Golf: Super Rush, os jogadores têm que passar primeiro pelo modo Golf Adventure. Isso é diferente das entradas anteriores da série. Mesmo nos jogos com modo de história, os jogadores podem escolher jogar alguns dos cursos imediatamente, sem o modo de história.

Cursos desbloqueáveis ​​podem dar algum incentivo para que os jogadores explorem mais o jogo e completem os desafios, mas alguns os cursos devem estar disponíveis imediatamente para que os jogadores possam começar a jogar imediatamente, sem ter que passar pelo outro contente. Como o Golf Adventure leva algum tempo para ser concluído, os jogadores que não se importam com os elementos do RPG e querem apenas ir ao fundo do jogo podem achar a experiência entediante.

2 Cursos de diferentes partes do mundo

No NES Open Tournament Golf, os jogadores podiam escolher entre três campos diferentes: o Campo dos EUA, o Campo do Japão e o Campo do Reino Unido. Embora esses campos não parecessem muito diferentes uns dos outros, a ideia de jogar golfe em diferentes partes do mundo ainda é muito legal.

Semelhante a muitos jogos de corrida, Mario Golf: Super Rush deve ter alguns cursos que são inspirados em diferentes partes do mundo. Por exemplo, seria legal ter cursos com monumentos famosos como a Torre Eiffel ou a Grande Muralha da China. Ao contrário dos títulos anteriores, o jogo tem os gráficos e a tecnologia para tornar este jogo o melhor.

1 Cursos irrealistas do tipo Mario

Além de cursos inspirados em lugares da vida real, Mario Golf: Super Rush também deve incorporar cursos irrealistas inspirados por Mario níveis e jogos. Mario Golf: Volta ao Mundo, o título anterior da série, tinha muitos Mariomapas temáticos. Isso incluía o lago Yoshi, que parecia História de Yoshi e Woolly World de Yoshi, e Peach Gardens, que tem grama rosa e o Peach's Castle.

Embora isso obviamente se afaste do realismo dos jogos anteriores, a mudança ajuda os jogadores mais novos e casuais a permanecerem interessados, uma vez que o Mario ambientes fornecem um pano de fundo divertido. Os percursos realistas devem ser mantidos para os jogadores que desejam uma simulação mais realista, mas outros tipos de percursos devem ser adicionados para os jogadores que desejam algo um pouco diferente.

PróximoOs 10 melhores filmes de conforto para relembrar, de acordo com o Reddit

Sobre o autor