Como encontrar o Vault 13 no mapa do Fallout 2

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Veja como os jogadores podem encontrar o evasivo Vault 13 na vasta Fallout 2 mapa. Cair é uma franquia que apresenta os jogadores como sobreviventes de uma guerra nuclear, que emerge de um cofre subterrâneo décadas depois e deve aprender a sobreviver no novo mundo sombrio. A série é tipicamente composta de ação RPG, onde os jogadores têm que explorar um vasto mundo aberto e lutar contra invasores, criaturas mutantes e a própria paisagem implacável.

O original Cair foi lançado em 1997 e a série se ramificou de maneiras únicas - e bizarras - desde então. Tem havido resultados de muita ação, como Fallout: Brotherhood Of Steel e as travessuras multijogador de 2018 Fallout 76. Bethesda Softworks (Skyrim) assumiu a franquia a partir de 2008 Fallout 3. Este título provou ser um tanto controverso, pois embora introduzisse um público maior à franquia, as mudanças que trouxe para a série irritaram os fãs dos jogos originais.

Fallout 2 foi lançado em 1998, um ano após o original. O jogo foi considerado uma grande melhoria no primeiro

Cair, contando uma história mais ambiciosa, além de melhorias na jogabilidade e um mapa maior. Enquanto um período de desenvolvimento apressado levou a alguns bugs, a sequência também introduziu o senso de humor distorcido da franquia. A sequência se passa 80 anos após o primeiro jogo, onde The Chosen One - o descendente de Fallout's herói original - tem a tarefa de encontrar o Vault 13 para recuperar um dispositivo chamado GECK, que pode salvar sua aldeia moribunda.

Claro, a primeira coisa que os jogadores precisam fazer é encontrar o Vault 13, que não é exibido no Fallout 2 mapa. Existem algumas maneiras de desbloquear sua localização. O primeiro método envolve dar uma bebida a um personagem chamado Saltbeef Bob no rancho de Roger Westin. Bob revelará que Doc Jubilee roubou seu mapa para Vault 13, para que O Escolhido possa mais tarde falar com o médico e se ele comprar sua pintura de Elvis, o mapa será encontrado escondido dentro.

A segunda é trabalhar para o xerife Dumont e aceitar a missão de impedir os ataques dos brâmanes. Se os jogadores tiverem 100% de habilidade no Outdoorsman, eles serão capazes de caçar os Deathclaws atrás das raids direto para o Vault 13. A opção final é ir para o Vault 15, onde uma sala de computador no nível 3 pode ser hackeada - desde que os jogadores tenham uma habilidade científica alta o suficiente. Encontrar a localização do Vault 13 é uma coisa, mas o que os jogadores encontram lá dentro abre um novo mundo de loucura.

Infelizmente, os jogadores não podem simplesmente tropeçar na entrada do Vault 13 pela exploração, e isso tem que ser adicionado ao Fallout 2 mapear primeiro. Parte da diversão de um Cair O jogo está explorando o vasto mundo e tendo aventuras, então não há necessidade de pressa para chegar ao Vault 13 de qualquer maneira.

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