Tudo novo na atualização do Torchlight 3 para leigos

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Lanterna 3 está em acesso antecipado há quase quatro meses, e está cada vez mais perto em direção a um lançamento oficial. Quando começou seu período de acesso inicial, o jogo estava em um estado difícil, mas a equipe da Echtra Games continuou a trabalhar nele. Eles ouviram o feedback da comunidade, mudando e adicionando coisas ao longo do caminho. O jogo é muito diferente e muito melhor do que era no início do período de acesso inicial.

O patch mais recente foi em 22 de setembroWL, que corrigiu alguns problemas remanescentes da grande atualização em 15 de setembroº. Tudo o que foi alterado pode ser encontrado no Lanterna 3 página no Steam, mas como existem centenas de atualizações, grandes e pequenas, aqui está um resumo.

Atualizações significativas no Torchlight 3

Boneco de treinamento: Existem inúmeras atualizações e correções de bugs para os fortes, mas talvez uma das atualizações mais importantes foi a adição de um boneco de treinamento que aparece no forte do jogador. É por isso que é chamado de “uma atualização para manequins”. Com o boneco de treinamento, os jogadores podem testar armas e habilidades para ver o quão eficazes são para lidar com os danos.

Subclasse de relíquia: Quando Lanterna 3 Ao entrar pela primeira vez no acesso antecipado, os jogadores ficaram consternados porque pareciam ter menos opções do que nos jogos anteriores. Esse não foi o caso, devido à subclasse relíquia, mas não foi bem implementado. A forma como as relíquias funcionam foi reformulada em agosto. Agora, os jogadores selecionam a relíquia durante a criação do personagem, tornando as construções potenciais muito mais claras. Escolher um Atirador de Elite e pegar a relíquia Bane é um exemplo do que um jogador pode querer se quiser ter o maior número possível de lacaios.

Esta atualização corrige muitas coisas sobre as relíquias, como habilidades ou animações que não funcionam corretamente e editar algumas descrições de habilidades para maior clareza.

Pontos de habilidade: Uma vez que as habilidades são uma parte tão importante de Lanterna 3, os jogadores agora têm acesso a 10 pontos de habilidade adicionais. Os jogadores recebem um ponto de habilidade extra a cada cinco níveis até o nível 50. Personagens mais velhos tiveram seus pontos de habilidade redefinidos.

Mago do Crepúsculo: Cada classe teve alguns pequenos ajustes, mas The Dusk Mage tem os mais significativos para esta atualização. Um Mago do Crepúsculo usa ambos luz e magia negra em combate, mas para ser mais eficaz, ele precisa usar os dois ao mesmo tempo. Para jogadores não qualificados, isso pode ser difícil de fazer, tornando a classe menos eficaz.

Ele agora recebeu uma atualização significativa em sua mecânica. Em vez de cada barra de carga ter seu próprio buff quando preenchida, os Magos do Crepúsculo agora têm uma habilidade chamada Forma Harmônica, que é desencadeada quando as barras claras e escuras são preenchidas e combina as habilidades de Ambas. Além disso, as barras de carga não se degradam mais com o tempo, o que significa que os jogadores não são penalizados por ficarem fora de combate por longos períodos.

Ajuste de dificuldade: Anteriormente, algumas partes do jogo eram muito fáceis, enquanto outras áreas eram muito difíceis. Agora, eles estão mais equilibrados do que antes. Em geral, torna o jogo mais equilibrado e divertido.

De outros: Existem muitos novos efeitos e várias correções de bugs em quase todas as áreas do jogo. As descrições de certas habilidades foram atualizadas para maior clareza. Alguns efeitos sonoros estão sendo substituídos, bem como obras de arte melhores. Em geral, o jogo está recebendo o polimento adicional de que precisa para ficar pronto para o lançamento oficial.

Lanterna 3 já está disponível no acesso antecipado no PC.

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