Como The Legend Of Zelda inspirou Bugsnax, de acordo com Devs

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Se houver dois jogos em que seja difícil fazer uma comparação, seria Bugsnaxe A lenda de Zelda. Um segue a história de um bravo guerreiro que atravessa masmorras perigosas para salvar o Reino de Hyrule e sua princesa, e o outro é Bugsnax. No entanto, o designer do jogo por trás Bugsnax esclareceu como é múltiplo Lenda de Zelda títulos influenciados Bugsnax's jogabilidade.

Bugsnax é o segundo projeto de desenvolvedor Young Horses, quem é a mente criativa por trás Octodad: Dadliest Catch. Bugsnax lançado junto com o PlayStation 5 no ano passado, oferecendo aos jogadores uma aventura maluca, porém emocional, na Ilha Snaktooth. Enquanto A lenda de Zelda é um conto de fantasia cheio de monstros, espadas e princesas; Bugsnax é a história da última tentativa de redenção de um repórter que deixará o jogador com fome de mais.

Em uma entrevista recente com Nenhum clipe, um canal do YouTube que produz documentários independentes de videogame, Bugsnax's o designer de jogos John Murphy explicou como A lenda de Zelda

partes diretamente inspiradas de Bugsnax. Ambos oferecem quebra-cabeças menores que deve ser resolvido para desbloquear outras partes do mundo, e até mesmo algumas das Bugsnax são inspirados por criaturas em A lenda de Zelda.

Bugsnax's Snackpod = The Legend of Zelda's Skulltula

Nem todo Bugsnax precisa de uma armadilha elaborada para capturar, e esse é definitivamente o caso do Snakpod. Esses saquinhos de salgadinhos são criaturas indefesas que se prendem às paredes e ao chão, mas sua falta de apêndices os torna muito fáceis de pegar. Murphy afirmou que a inspiração para o Snakpod veio de The Legend of Zelda: Ocarina of Timede Skulltulas, que são criaturas parecidas com aranhas que Link coleta com seu Hookshot. Da mesma forma que os Snakpods são indefesos, os Skulltulla residem em locais escondidos até que Link chegue para coletá-los. Ambos exigem que os jogadores vasculhem cada fenda para encontrá-los e, uma vez encontrados, são fáceis de pegar.

Os quebra-cabeças do Bugsnax são abertos, semelhantes ao Breath of the Wild

Cada Bugsnax é um quebra-cabeça que os jogadores precisam resolver para pegá-los, e Murphy afirma que queria associar os quebra-cabeças às ferramentas que os jogadores recebem. Embora o método direto possa ser a maneira mais fácil de capturar um Bugsnax, geralmente há outras maneiras de capturá-lo. Murphy afirma que, embora a equipe da Young Horses não fosse grande o suficiente para criar um sistema totalmente ecossistema como Breath of the Wild, sempre quis desenvolver Bugsnax com uma solução solta para capturá-los. Breath of the Wild tem centenas de quebra-cabeças que seguem uma linha semelhante, pois podem ser resolvidos de várias maneiras. Os jogadores podem ser limitados às ferramentas que possuem em Bugsnax, mas isso não significa que sempre haja uma resposta.

Bugsnax pode não ter todos os sinos e assobios e polimento de um lançamento AAA como A lenda de Zelda, mas a inspiração está claramente lá. Ainda, Bugsnax não precisa ser um Zelda jogo ou um Pokémon jogo, porque é uma experiência fantástica por si só. Bugsnaxé a sua própria versão original em jogos de quebra-cabeça e colecionadores de monstros, e carrega consigo uma mensagem muito mais profunda do que a maioria dos jogos de hoje.

Fonte: Noclip / YouTube

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