Yooka-Laylee e The Impossible Lair definitivamente não é fácil (mas é divertido)

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Yooka-Laylee e a toca impossível soa bem... impossível de vencer, mas, na realidade, pode ser extremamente difícil e frustrante às vezes. No entanto, é isso que torna o novo título spinoff de Yooka-Laylee do desenvolvedor Playtonic ainda mais especial. Curiosamente, em vez de fazer outro jogo de plataforma 3D como o primeiro jogo, os desenvolvedores decidiram pegar uma viagem pela via da memória e criar um side-scroller 2.5D (com elementos de plataforma óbvios ainda envolvidos). Pode parecer um rebaixamento na superfície, mas na verdade parece funcionar a seu favor.

Ainda existe um mundo superior 3D, onde os jogadores podem mover-se livremente de um nível para outro e até mesmo acionar mudanças de nível. Em uma instância, uma missão inteira será inundada, o que oferecerá uma experiência drasticamente diferente para os jogadores, garantindo assim uma certa quantidade de rejogabilidade em uma escala macro. (Essas modificações são feitas ao completar quebra-cabeças / objetivos no mundo superior, como redirecionar a água de uma caverna em particular.) Uma das maiores queixas sobre o original

Yooka-Laylee jogo era suas missões repetitivas, e enquanto os designs de nível fundamental de Yooka-Laylee e a toca impossível não são muito diferentes da edição de 2017, esta nova função é um suplemento bem-vindo.

Desde o início, os jogadores podem mergulhar em qualquer nível que quiserem, incluindo o próprio Lair Impossível, mas como Playtonic nos disse em nossa demonstração prática na E3 2019, ir direto para o Impossible Lair não é lógico escolha. Apenas os melhores jogadores, que talvez tenham dominado o primeiro Yooka-Laylee jogo ou jogou side-scrollers o suficiente para saber o que estão fazendo, pode passar pelo Lair Impossível sem ter nenhuma abelha para ajudar. Yooka perde Laylee sempre que é atingido e, portanto, precisa lutar em um estado de deficiência. Portanto, acumular abelhas auxiliares (até 48) ao jogar em todos os estágios opcionais permite que Yooka receba acertos sem perder Laylee, pelo menos não imediatamente.

Ao jogar Yooka-Laylee e o Impossible Lair, é melhor pensar no Impossible Lair real como o objetivo final e todos os outros estágios como um meio para um fim. Claro, é divertido jogar níveis adicionais em side-scrollers e plataformas, em geral, mas a abordagem do Playtonic a rejogabilidade é fazer com que os jogadores percorram essas missões "opcionais" para obter mais abelhas (bem como outras colecionáveis). Se você não tiver o suficiente disponível, simplesmente jogará novamente uma missão e, com sorte, ficará melhor no jogo ao fazê-lo.

Mesmo que leve tempo para entrar no ritmo do jogo, todas as várias mecânicas de jogo em Yooka-Laylee e a toca impossível funcionam muito bem (incluindo os quebra-cabeças que desencadeiam estágios alternados). No geral, é ótimo ver que os desenvolvedores oferecem uma experiência de jogo clássica, mas de uma forma moderna. Nós apenas tivemos um breve vislumbre do próximo título spinoff, mas se a versão final do jogo pode entregar o que a Playtonic mostrou à imprensa na E3, então Yooka-Laylee e a toca impossível deve satisfazer ambos Yooka-Laylee e fãs de jogos de plataforma.

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