Ce a putut învăța Hogwarts Legacy de la Fire Emblem: Three Houses

click fraud protection

Pe lângă setarea similară, the Harry Potter ale universului Moștenirea Hogwartsar putea avea destule asemănări cu Fire Emblem: Trei Case. Diferitele case din care jucătorul trebuie să aleagă cu siguranță nu sunt ceva Trei Case inventat, dar modul în care și-a modelat povestea în jurul diviziunilor separate ale instituției sale principale s-ar putea traduce foarte bine în Moștenirea Hogwarts, având în vedere dinamica similară împărtășită de casele lui Hogwart.

Moștenirea Hogwarts este o aventură în lume deschisă, plasată într-o nouă perioadă de timp, cu o poveste cu totul nouă - o poveste pe care jucătorii o vor modela singuri. A fost amânat până în 2022, iar dezvoltatorul Avalanche Software va putea, sperăm, să-și facă viziunea pentru venerabila instituție magică dreptate. Pentru că jocul rămâne o ieșire, nu se cunosc multe despre Moștenirea Hogwarts dincolo de cadru și câteva elemente de design de bază. Se pare, cel puțin până acum, a fi un joc mai personalizabil în care jucătorii își pot crea propriile personaje și își pot alege casa.

Fiecare casă ar putea avea propria sa versiune a poveștii generale. Aceasta ar putea fi o decizie bună din câteva motive. În primul rând, ar putea permite mai multă rejucabilitate, cu în esență patru permutări diferite ale poveștii bazate pe alegerea casei de către jucător. Aceste povești ar putea, și alegerile făcute pe parcurs, ar putea avea, de asemenea, oportunitatea de a modifica caracterul Hogwarts în sine de-a lungul timpului și teme similare au fost deja explorate de Fire Emblem: Trei Case.

Cum Fire Emblem: Three Houses ar putea inspira moștenirea Hogwarts

Una dintre principalele mecanisme de joc ale Fire Emblem: Trei Case construiește relații cu membrii casei jucătorului. Deși acest lucru era complet opțional în acel joc, ar putea reprezenta o nouă oportunitate pentru Moștenirea Hogwarts. L-ar scufunda pe jucător în lume și l-ar face să se simtă ca și cum ar fi de fapt la Hogwarts, interacționând cu colegii lor. Nici aceste relații nu ar trebui să fie limitate doar la casa lor. La fel ca în Trei Case, jucătorul ar putea construi relații cu membrii din fiecare casă, inclusiv cu profesorii. Aceste relații ar putea afecta, de asemenea, jocul și povestea, în funcție de cine este jucătorul și de cine nu este aproape.

O altă mare parte a jocului în Fire Emblem: Trei Case este dedicat sălii de clasă unde jucătorul trebuie să-și ajute elevii să învețe diverse materii. Acest concept s-ar potrivi bine în mod evident Moștenirea lui Hogwarts lecții de vrăjitorie, mai ales că acest lucru este comun și cărților. Jucătorii puteau să participe la fiecare oră a personajului lor și să treacă prin mișcările de învățare a materialului. Abilitățile pe care personajul jucătorului le-ar putea învăța ar putea fi, de asemenea, legate de capacitățile lor de luptă, poate ca un sistem de nivelare sau arbore de abilități.

Există, de asemenea, aspectele mondene ale Fire Emblem: Trei Case de luat în considerare, unde jucătorii pot merge la pescuit, pot cultiva plante în seră sau pot ajuta studenții, iar acest tip de activități ar fi probabil, de asemenea, un plus grozav pentru Moștenirea Hogwarts. Pentru oamenii care au fost fani Harry Potter pentru o lungă perioadă de timp, pur și simplu a fi capabil să se cufunde în viața de la Hogwarts ar fi un vis. In timp ce Moștenirea Hogwarts poate să nu aibă o poveste canonică, și probabil că nu ar trebui să fie o simplă clonă a Fire Emblem: Trei Case, sunt destul de multe că asta Harry Potter titlul ar putea învăța din moduri interesante Trei Case a permis facțiunilor sale să interacționeze.

Moștenirea Hogwarts va fi lansat în 2022 pe PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și PC.

GTA Trilogy Definitive Edition Steam Lansare sugerată de scurgerea bazei de date

Despre autor