De ce Starfield nu va fi plin de erori precum Skyrim (sperăm)

click fraud protection

Viitorul RPG spațial în lume deschisă al lui Bethesda Starfield a atras multă atenție în ultima săptămână, deoarece au fost furnizate mai multe știri cu privire la dezvoltarea sa continuă. Acum că Starfield are o dată oficială de lansare, unii încep să se întrebe despre limitările tehnice ale jocului. Având în vedere notorietatea Bethesdei în ceea ce privește problemele extinse din trecut, ar trebui să fie perspective Starfield jucătorii să fie îngrijorați?

După ample speculații, Starfield a fost anunțat oficial de Bethesda în 2018. De atunci, progresul proiectului a fost în cel mai bun caz incert. Au circulat diverse scurgeri care prezintă imagini și chiar câteva detalii de joc, dar cea mai mare actualizare a venit în timpul prezentării Bethesda la E3 2021. Un nou Starfield Trailerul nu numai că a prezentat mai mult din universul jocului, dar, în cele din urmă, a oferit fanilor o dată de lansare. În prezent, Starfield va fi lansat pe 11 noiembrie 2022 și va fi o experiență complet pentru un singur jucător. În plus, a fost oferit mai mult context despre povestea jocului pentru prima dată de la anunțarea acestuia.

Starfield urmărește un explorator spațial de la o companie numită Constellation și pare să includă și călătoriile în spațiu ca explorare terestră a diferitelor planete, deși nu este sigur cum va fi implementat acest lucru în joc în sine. Dat fiind Starfield a fost înființat să fie "Skyrim in spatiu," mulți au speculat că în joc vor apărea diferite clase de jucători. Sunt confirmate și alte facțiuni și s-a pus mult accent pe personalizarea și libertatea jucătorului. Cu toate acestea, amploarea lumii a început să preocupe destul de mulți fani Bethesda, care au început să se întrebe dacă StarfieldDimensiunea lui va fi prea mare pentru ca motorul jocului să o poată gestiona. Voi Starfield fi plin de aceleași probleme pentru care Bethesda este atât de cunoscută?

Cum ar putea ajuta noul motor Starfield la prevenirea erorilor

Cand Skyrim a fost lansat în 2011, a devenit rapid notoriu pentru cantitatea mare de erori hilare care puteau fi găsite în joc. In acest punct, SkyrimDefecțiunile lui au devenit parte din identitatea sa în ochii multor fani. Lansările ulterioare Bethesda, cum ar fi Fallout 4 au fost în mod similar plini de bug-uri și alte probleme flagrante și acum se pare că erorile au devenit sinonime cu numele Bethesda în lumea jocurilor. Un număr mare dintre aceste erori sunt cauzate de Creation Engine, care a fost construit pe motorul Gamebryo care a fost folosit pentru titlurile anterioare Bethesda.

Starfield se confirmă că folosește o versiune actualizată și reelaborată a motorului de creație intitulată Creation Engine 2 și, conform lui Todd Howard, va fi Cea mai mare revizie a motorului Bethesda de atunci Uitare. Având în vedere accentul pe Starfield fiind construit pentru platformele de nouă generație, pare sigur să presupunem că jocul va avea unele actualizări tehnologice majore în jur și pare să indice că Starfieldva avea semnificativ mai puține erori când va fi lansat în sfârșit. Numai timpul va spune, totuși, dacă Bethesda a reușit să depășească în totalitate problemele fundamentale de fizică ale Creation Engine. Există un motiv pentru care nimeni nu intră The Elder Scrolls folosește scări, până la urmă.

Jocuri Nintendo Switch 2021: Lansări importante încă urmează anul acesta

Despre autor