Fiecare joc Silent Hill, clasat de la cel mai rău la cel mai bun

click fraud protection

În timp ce lumea așteaptă (poate în zadar) ceva nou Dealul tăcut joc, clasificând fiecare linie principală Dealul tăcut titlul de la cel mai rău la cel mai bun pare o modalitate la fel de bună ca oricare de a trece timpul. Franciza și-a văzut cu siguranță cota de suișuri și coborâșuri, mai ales după ce frâiele serialului au trecut de la Team Silent (creatorii primelor patru SH jocuri) unui grup rotativ de dezvoltatori din America, Marea Britanie și Republica Cehă. Această lipsă de consecvență ar putea explica de ce, în multe privințe, aceasta din urmă Dealul tăcut jocurile nu au reușit niciodată să fie la înălțimea originilor francizei.

The Dealul tăcut seria a fost neglijată de Konami în ultimul timp. Ultimul joc din seria principală (Silent Hill: Ploaie) a fost lansat în 2012, iar de atunci, franciza a văzut puțin mai mult decât o mașină de pachinko. Pentru a fi corect, a existat P.T., demo-ul fantastic lansat în 2014 pentru Hideo Kojima’s Silent Hills. În mod tragic, titlul a fost anulat și demo-ul a fost eliminat, deși au existat zvonuri despre Silent Hills renaştere.

În plus, vestea că Keiichiro Toyama (creatorul Dealul tăcut) lucrează la un nou joc de groază poate da în sfârșit SH fani ceva de așteptat. Dar înainte de a trece la acel viitor sperăm terifiant (într-un mod bun), acordați-vă un moment pentru a vă aminti ce este bun și rău. Dealul tăcut deja a fost.

Silent Hill: Downpour (2012)

Silent Hill: Ploaie din păcate, a închis seria principală a francizei mai degrabă cu un scâncet decât cu o bubuitură. Dezvoltatorul Vatra Games a încercat să reîmprospăteze formula cu elemente noi, dar experimentul s-a dovedit a fi greșit (mai ales ratat). Versiunea semi-deschisă a jocului Dealul tăcut de multe ori i-a lăsat pe jucători să se simtă pierduți și nesiguri cu privire la ce trebuiau să facă în continuare. Controalele neglijente și neîntrerupte fac ca lupta corp la corp să se simtă dificilă în cel mai bun caz și aproape imposibilă în cel mai rău caz. Aruncați arme care par să se spargă în cel mai rău moment posibil, împreună cu tendința lui Murphy Pendleton (personajul jucătorului) de a se zgudui la cea mai mică atingere, iar rezultatul final este un SH fanii expediției ar uita la fel de curând.

Silent Hill: Homecoming (2008)

Silent Hill: Întoarcere acasă a fost lansat în America de Nord și Europa, dar versiunea japoneză a fost anulată. Deși Konami nu a oferit niciodată un motiv oficial pentru decizie, este ușor de imaginat că compania pur și simplu nu a vrut să se obosească să localizeze un astfel de joc. Cea mai mare schimbare este protagonistul, Alex Shepherd. Spre deosebire de personajele anterioare ale seriei, Alex este uimitor de capabil în luptă. El evită pericolul și înșiră atacuri combinate ca un profesionist - atât de mult încât de fapt nu este prea mult de care să se teamă de monștrii pe care i-ar putea întâlni jucătorul. Această lipsă de frică pătrunde destul de mult în întregul joc, de la fricurile previzibile din sărituri până la răsturnarea intrigii care se apropie de o milă depărtare. Scorul lui Akira Yamaoka este grozav ca întotdeauna, iar actoria vocală este o îmbunătățire vizibilă față de norma francizei, dar, din păcate, un Dealul tăcut joc care nu este înfricoșător nu valoreaza deloc mult.

Silent Hill 4: Camera (2004)

Silent Hill 4: Camera a fost a patra și ultima contribuție a Team Silent la serialul pe care l-a făcut celebru. Rezultatul eforturilor sale a produs poate cel mai dezbinător titlu al seriei. niste susțin criticii Silent Hill 4 este subapreciată și poate chiar cel mai înfricoșător joc al seriei. Alții critică lupta greoaie, vârfurile de dificultate și faptul că a doua jumătate a jocului este o mare misiune de escortă.

Puzzle-urile sunt în mare parte înlocuite cu misiuni de preluare, luptele cu sefii mari sunt schimbate cu dușmani fantomă neînduplecați, iar Silent Hill însuși este în mare parte schimbat pentru un apartament (camera titulară). Deși este clar, jocul a avut câteva șanse (și la jumătatea Dealul tăcut serie’, s-ar putea argumenta cu siguranță că s-a datorat o împrospătare), schimbările au fost prea mult pe placul multor fani.

Silent Hill: Origins (2007)

Urmărirea celor divergente Silent Hill 4, Silent Hill: Originiprincipala problemă este că a supracorectat plângerile adresate predecesorului său. În loc să încerce să-și pună propria amprentă asupra seriei, jocul a rămas în siguranță în formula stabilită, rezultând într-o experiență familiară, destul de blândă. Criticii au lăudat elementele vizuale ale jocului și atenția la detalii, dar au deplâns durata scurtă și povestea sa previzibilă. SH: Origini este un prequel la primul Dealul tăcut jocși pentru a fi corect, prequelele suferă adesea de predictibilitate pur și simplu din cauza naturii lor. Cu toate acestea, chiar dacă titlul adaugă la cunoștințele seriei, familiaritatea generează plictiseală, nu teroare - iar teroarea ar trebui să fie prioritatea fiecăruia. SH joc.

Silent Hill: Amintiri sparte (2009)

Silent Hill: Amintiri sparte este o reimaginare a primului joc al francizei. În ciuda faptului că a adus schimbări majore în jocul tipic al seriei și în personajele familiare, Silent Hill: Amintiri sparte a fost în mare măsură lăudat ca o gură de aer proaspăt într-o franciză care devenise probabil învechită. Jucătorii îl controlează din nou pe Harry Mason, dar de data aceasta, jocul alternează între ședințe la biroul unui terapeut și căutarea în Silent Hill a fiicei lui Harry, Cheryl. Nu există luptă în joc; Harry poate doar să fugă și să se ascundă, iar aceste segmente de urmărire sunt adesea frustrante. Cu toate acestea, comenzile de mișcare ale Wii s-au împerecheat bine cu cerințele jocului de rezolvare a puzzle-urilor, cum ar fi căutarea cu o lanternă, efectuarea de apeluri telefonice și realizarea de fotografii.

Silent Hill 3 (2003)

Până când Silent Hill 3 a fost lansat, criticii începeau deja să se plângă de lipsa de inovație în gameplay-ul serialului (de fapt, Silent Hill 3 a fost aproape un alt tip de joc cu totul), iar această plângere a împins franciza de atunci. Comenzile jocului și camera au suferit, de asemenea, de un caz de umbră, dar în general, acestea sunt iertate în fața SH 3atmosfera excelentă și sperieturi adevărate. Acest titlu continuă povestea primului Dealul tăcut, și sunt câteva momente cu adevărat tulburătoare, mai ales spre final.

Silent Hill 3 deține straturi de context de descoperit, de la filmul horror ouă de Paște până la setarea puzzle-ului „greu”, care testează baza de cunoștințe a jucătorului mai degrabă decât doar abilitățile lor logice. În multe privințe, principala problemă cu SH3 este că i s-a dat sarcina imposibilă de a urmări aproape perfecțiunea primelor două intrări ale seriei.

Silent Hill (1999)

Mai mult ca Resident Evil făcut cu trei ani mai devreme, Dealul tăcut a explodat în scenă și a schimbat pentru totdeauna peisajul jocurilor video de groază. De la începutul jocului, a fost evident că membrii echipei Silent au înțeles groaza într-un mod fundamental. Spaiurile ieftine de sărituri își au locul lor, dar nu sunt nimic în comparație cu sentimentul necruțător și pătrunzător de groază compus de SH. Team Silent chiar a făcut ca constrângerile hardware ale PlayStation să funcționeze în favoarea sa, ascunzându-și limitările cu ceață și umbră. Tehnica a fost reprodusă de jocuri de toate tipurile de genuri (până în punctul în care a devenit un punchline), dar a fost realizată cu atât de mult succes în SH acea ceață a devenit una dintre cărțile de vizită ale seriei. Jocul nu este impecabil sub nicio formă (are comenzi originale pentru rezervorul PlayStation și actorie vocală simplă). Cu toate acestea, este o capodopera atmosferica.

Cel mai bun joc Silent Hill: Silent Hill 2 (2001)

În ciuda Silent Hill 2portul oribil al lui PC, titlul este, fără îndoială, vârful SH serie. Mulți l-ar numi chiar vârful groazei jocurilor video. Silent Hill 2 este un masterclass de groază psihologică făcut corect, stratificând delicat simbolismul cu emoția într-un mod care își face rostul, dar nu devine niciodată prea greoi. Este un echilibru care a fost imitat (aproape întotdeauna fără succes) de nenumărate jocuri de atunci și chiar și Team Silent nu a mai atins niciodată acest nivel de perfecțiune. Monstrul iconic Pyramid Head este doar un exemplu în acest sens - un mod în care s-ar putea explica ce este SH seria este totul într-o singură imagine. Silent Hill 2 este adesea clasat printre cele mai bune jocuri video din toate timpurile și pe merit. Este un joc întunecat, brutal, care nu este pentru toată lumea, ci pentru cei care îndrăznesc să pună piciorul Dealul tăcut, experiența nu va fi uitată curând.

Jocuri Nintendo Switch 2021: Lansări importante încă urmează anul acesta

Despre autor