Monster Hunter Rise G: Ce arme ar putea debuta în DLC

click fraud protection

Varietatea armelor este esențială pentru experiența de vânătoare a Vanator de monstri serie, iar un nou tip de armă ar putea oferi ceva ce celelalte 14 tipuri nu pot. Cu toate că Monster Hunter Rise nu adaugă noi tipuri de arme la serie, există potențialul pentru unul nou prin zvonurile, dar anticipate Iceborne- extindere DLC de dimensiuni, probabil intitulată Monster Hunter Rise G. Cu lupta mai fluidă ca niciodată, Creştere ar putea fi momentul perfect pentru a introduce o nouă armă. Din fericire, seria are mai multe arme din jocuri spin-off și artă conceptuală din care să aleagă.

Capcom nu a declarat oficial că se lucrează pentru o extindere Monster Hunter Rise, dar scurgerea pe care compania a suferit-o în noiembrie 2020 are o listare pentru Monster Hunter Rise G. Vanator de monstri a avut, de asemenea, o expansiune pentru fiecare joc principal din serie de la original. Aceste expansiuni adaugă de obicei noi monștri, locații și mecanici, așa cum se vede în Iceborne. Cu toate acestea, expansiunile nu au adăugat noi tipuri de arme înainte, dar asta s-ar putea schimba.

Vanator de monstri Inițial, a început cu șase tipuri de arme: Sabie Mare, Sabie și Scut, Ciocan, Lance, Arpil grea și Arba ușoară. Dual Blades au fost adăugate în versiunea occidentală a Vanator de monstri iar ulterior normalizat cu introducerea Arc, lance, sabie lungă și corn de vânătoare în Monster Hunter Dos. Monster Hunter Tri a introdus Switch Axe, prima armă morphing din serie, și Medium Bowgun întrerupt. O altă armă transformatoare, Charge Blade și Insect Glaive au debutat în Monster Hunter 4. De cand MH4Cu toate acestea, nu au fost introduse noi tipuri de arme în seria principală.

Tipuri de arme Monster Hunter explicate

Trei arme nu și-au făcut debutul oficial într-un titlu principal, existând doar în spin-off-uri. Aceste arme sunt Tonfas, Accel Axe și Magnet Spike. Tonfas și Magnet Spike provin din Monster Hunter Frontier serial, care nu a făcut niciodată o lansare oficială în Occident. Accel Ax a fost introdus în jocul mobil Explorează Monster Hunter. Există, de asemenea, concepte pentru două arme care ar fi putut fi în Monster Hunter Generations. Cu toate acestea, doar unul avea caracteristicile implementate în titlurile viitoare. Unii fani și-au dorit ca cel puțin una dintre arme să ajungă în jocurile principale sau un nou tip de armă în general.

Posibilă armă DLC Monster Hunter Rise - Tonfas

Înainte ca Insect Glaive și Kinsect să urce în cer, Tonfas au fost prima armă cu capacitate aeriană introdusă în serie în Monster Hunter Frontier G Autentic. Tonfas, similare cu lamele duble, sunt arme cu două mâini ținute în fiecare mână care provoacă daune de impact. Lipsite de forță, Tonfas se compensează în viteză cu sisteme de propulsie încorporate similare Insect Glaives. Arma folosește propulsia pentru a se eschiva și propulsând vânătorii de monștri în aer pentru atacuri aeriene. În plus, Tonfas au două moduri, normal și scurt.

Modul normal provoacă daune de impact standard și vine cu atacuri speciale la sol și în aer. Modul scurt inversează daunele zonei de impact (cele mai slabe părți ale monstrului sunt cele mai dure și invers) și permite un atac cu lovitură zburătoare în aer pentru a prelungi timpul de aer. Are, de asemenea, un amplificator de daune încorporat cu un indicator de tip Long Sword. Tonfas, împreună cu Wirebugs, ar fi un plus perfect pentru a profita de stilul de joc mai rapid din Vanator de monstriCreştere.

Posibilă armă DLC Monsterr Hunter Rise - Magnet Spike

Introdus în Monster Hunter Frontier Z Zenith, Magnet Spike, ca și Switch Ax și Charge Blade, are două moduri: slashing și Impact. Modul de tăiere funcționează ca o lamă voluminoasă cu jumătate de inel (cum ar fi Tifa din Calibru sufletesc), iar modul Impact îl transformă într-un ciocan de război uriaș care provoacă daune de impact. Modul Impact este considerabil mai lent decât modul Slashing, dar lovește extrem de greu pentru a compensa. Semnele distinctive ale Magnet Spike sunt atacul suplex german al modului Impact (care îl face pe vânător să suplexeze arma în monstr) și abilitățile de liniuță magnetică datorită fiolelor sale. Un monstru complet magnetizat poate fi legat cu o forță magnetică puternică, creând o mișcare finală dăunătoare. Modificări ale mișcărilor armei și raționalizare, funcția magnetică ar putea lăsa Magnet Spike să se încadreze perfect cu Monster Hunter Rise.

Posibilă armă DLC Monster Hunter Rise - Accel Ax

Luați Wyvern Ignition Great Sword de la Monster Hunter World, da-i un booster Valstraxx, iar rezultatul este Accel Axe. Motor din două părți, o parte Greataxe, Accel Axe este capabil să atace puternic datorită motorului din armă. La fel ca Switch Axe, un indicator de încărcare poate activa un mod de accelerare completă, permițând vânătorului să efectueze atacuri mai rapide și cu o rază mai largă. Accel Axe poate, de asemenea, să stimuleze vânătorii pe câmpul de luptă și în aer pentru a efectua atacuri aeriene.

Odată transportat în aer, poate fi efectuat un atac de rotire, rezultând un impact uriaș asupra solului. Deși este versatil, Accel Ax ar trebui să-și eficientizeze mecanica înainte de a se potrivi Vanator de monstriCreştere. Atașarea unui sistem de fiole la topor pentru diferite efecte elementare sau transformarea modului Full Accel într-o versiune a Demon Dance ar putea funcționa bine. Dacă este făcută corect, Accel Axe ar putea să-i ofere Marii Spade o gamă de bani în ceea ce privește producția de daune brute.

Posibilă armă DLC Monster Hunter Rise - Bumerangul Wyvern

După cum a raportat Siliconera, artă conceptuală pentru Monster Hunter Generations avea două idei pentru arme: Hunting Hound și Wyvern Boomerang. Deși se pare că Capcom a reelaborat ideile pentru Hunting Hound în Palamutes of Creştere, Bumerangul Wyvern avea combo-uri complete schițate. Schițele armei seamănă cu modul Slashing al Magnet Spike, dar mult mai subțiri și au jucat puțin ca clasa Prowler din Generații. După cum sugerează și numele, Wyvern Boomerang ar putea fi aruncat asupra unui monstru și prins, dar combo-urile sale principale erau atacuri tăioase. Interesant este că vânătorul ar avea, de asemenea, mănuși pentru a lovi bumerangul înapoi la monstru sau pentru a-l lovi cu lovituri contondente. O armă hibridă la distanță ca aceasta deschide posibilități pentru varietatea stilului de joc și combinații cu diferiți elementali.

Va fi un 15th Armă în Monster Hunter Rise G?

Monster Hunter Rise pare să aibă mult mai mult conținut pe parcurs, pe baza a ceea ce a adus prima actualizare a titlului și un altul deja la orizont. Un nou tip de armă ar putea adăuga și mai multă longevitate unui joc care are deja ore întregi de conținut. Cu toate acestea, dacă Capcom ar adăuga sau nu o nouă armă pentru Creştere este interesant. Iceborne a introdus noi mecanici de arme și Clutch Claw, ceea ce înseamnă o nouă armă pentru Ridică-te G este posibil.

Sursă: Siliconera

De ce roboții din Back 4 Blood sunt mai buni decât jucătorii

Despre autor