Nick Park Interviu: Early Man

click fraud protection

Când vine vorba de animația stop-motion, există puține nume mai sinonime decât Nick Park. De la începutul Wallace & Gromit seria cu A Grand Day Out în 1989 (după ani de muncă grea), s-a marcat ca un maestru al claymation, transformând plastilina în real, afectând personaje care spuneau prin excelență britanic povești. Ultimul său film, Omul timpuriu, întruchipează asta pentru un tee, văzând un trib de peșteri din epoca de piatră amenințați de epoca bronzului și regăsindu-se într-un meci de fotbal (fotbal) pentru supraviețuirea lor.

Screen Rant recent s-a așezat cu Park pentru a discuta despre ultima sa animație, în special decizia sa de a se concentra pe un notoriu de dificil de filmat sport, precum și viitorul bărbatului și proprietarului duo care l-a început toate.

Screen Rant: Ceea ce m-a surprins cu adevărat la acest film este că, da, este o poveste preistorică, dar este atât de mult despre fotbal. Cum ai ajuns la punctul în care ai vrut să faci această comedie preistorică, dar totul despre fotbal.

Nick Park: Da, nu, asta a fost cheia, pentru că e ca și cum, la Aardman suntem mereu încercând să găsim ceea ce face ca ideea să fie un pic diferită și un pic ciudată și puțin de pe perete, tu stii? Văd că porți Parcul Jurassic tricou...

SR: Billy și cloneasaurul de fapt...

NP: Oh, bine.

SR: Simpsonii.

NP: Oh, da, corect. Ei bine, am iubit dintotdeauna dinozaurii, Un milion de ani î.Hr. a fost unul dintre filmele mele preferate. Cred că pentru asta îmi amintesc că desenam oameni din peșteri și mă gândeam ce ar face diferit doar de o aventură a omului de peșteri - timpuri preistorice și cu creaturi și orice - și a fost acest element: ce ar fi dacă ar fi inventat fotbalul și dacă ar fi vorba despre un film sportiv în perioada preistorică? Cred că asta i-a dat acest element special.

Legate de: Early Man are un uimitor tribut post-credit

SR: Și filmele de fotbal sunt grele pentru că nu este un sport care se pretează cu adevărat să fie filmat. Dar, cu animația, ai un element atât de dinamic, cum ai reușit să filmezi principalele scene de meci de fotbal, deoarece acestea erau fascinante.

NP: Da, mulțumesc. Pentru mine a fost o îngrijorare, mai ales să fac fotbal într-un cadru stop, gândindu-mă că acest lucru ar putea părea îngrozitor. Dar m-am inspirat cu adevărat din... și există o mulțime de filme, filme sportive în care au actori care joacă fotbal și nu pare convingător sau invers și primesc fotbaliști adevărați și nu pot acționa. Și am vrut să plec cu adevărat... Gladiator a fost foarte inspirat. Am vrut să fac un meci de fotbal care să vizeze acel gen de emoție și euforie. Și așa a fost provocarea și cum să executăm asta într-un mod cinematografic, deoarece majoritatea fotbalului provine de la camerele TV de deasupra, urmărind de la capăt [la altul]. Cred că asta este pentru a păstra într-adevăr geografia, astfel încât să știți unde vă aflați; care scop și care scop, într-adevăr. Așa că a trebuit să o facem într-un mod mai cinematic, să facem și ca animația să funcționeze. A ajutat, evident, să fie implicată și animația digitală, deoarece doar pe terenul de fotbal, dacă personajele sunt atât de mari, fotbalul avea o lungime de 30 de picioare și nici măcar nu puteai ajunge la personaje de șase picioare terenul. Așadar, am folosit animație digitală mai ales pentru personajele de fundal, atunci când acestea sunt nefocalizate sau fotografii mari de pe stadion.

SR: Există o linie aproape de sfârșitul filmului care mi-a amintit de Chicken Run: "este la fel de bun pe cât ai crezut că este?" - Nu, mai bine. Care este o linie directă din filmul respectiv. A fost acea decizie conștientă de a aduce asta înapoi?

NP: Într-adevăr, nu a fost într-adevăr, dar am fost conștient de asta când am făcut-o. Oh, sună cam așa - de fapt este.

SR: M-am întrebat doar pentru că asta mi-a sărit.

NP: Se potrivea momentan și apoi [m-am gândit], „De fapt este aceeași linie. Conteaza? Oh, hai să mergem cu el. "Este mai mult decât atât.

SR: Nu contează cu adevărat. Funcționează foarte bine.

NP: Mulțumesc.

Citeste mai mult: Interviu Eddie Redmayne: Early Man

SR: Trebuie să întreb ce urmează pentru tine. Pentru că marea întrebare ar fi dacă va mai exista Wallace și Gromit. Evident, l-am pierdut pe Peter Sallis anul trecut, ceea ce a fost foarte trist.

NP: Da.

SR: Vedeți vreun viitor acestor personaje sau trebuie să se încheie?

NP: Cred că Peter ar vrea să continui. Era un sport atât de grozav și avea o [voce] atât de unică. Evident, ar fi greu să-și umple pantofii. Era atât de bine... să-l aibă ca Wallace atât de mult timp și el este Wallace pentru toată lumea... Dar nu pot să nu mă gândesc la mai multe idei Wallace și Gromit. Îmi place să lucrez cu acele personaje. Aș crede că ar putea continua.

Următorul: Fiecare ou de Paște la omul timpuriu

Date de lansare cheie
  • Early Man (2018)Data lansării: 16 februarie 2018

Michael Keaton și Ben Affleck au primit un costum emoțional de îmbrăcat pentru Flash

Despre autor