10 erori de continuitate în franciza Shrek

click fraud protection

Shrekeste o franciză iubită. Plin până la refuz cu personaje grozave, locații cool, diverse camee-uri de basm și o coloană sonoră care ar putea fi considerată cea mai mare din istoria filmului. Originalul din 2001 a generat trei continuare. În timp ce al doilea este unul dintre cele mai grozave filme ale tuturor timpurilor, al treileard și 4th au fost întâmpinate cu mult mai multă ostilitate.

De-a lungul francizei de nouă ani de patru filme, aceștia se lovesc de partea lor echitabilă de erori de continuitate. Indiferent dacă acestea sunt erori de animație sau inconsecvențe între film, am acoperit cele mai mari zece gafe din Shrek universul a oferit.

10 Lanțul dragonului care dispare

Dragonul este prezentat ca un răufăcător înfricoșător și cel mai rapid mod de a muri dacă se întâmplă să întreprindă o anumită căutare pentru salvarea prințesei. Solzii ei roșii și respirația de foc o fac una dintre cele mai înfricoșătoare părți ale primului film. În ciuda acestui fapt, ea ajunge să fie cel mai binevoitor personaj din serial, căsătorindu-se cu Donkey și crescându-și ciudații copii hibridi.

Când Dragon sosește la nuntă la sfârșitul Shrek 1, lanțul ei nu este la gât când Donkey o cheamă pentru prima dată. Câteva secunde mai târziu, apare și Shrek îl folosește pentru a se urca pe ea, înainte de a dispărea din nou când necesitatea sa pentru complot se termină.

9 Incidentul Arrow

Shrek este un tip mare, puternic. Nu te poți aștepta ca el să simtă tot ce se întâmplă vreodată în jurul lui, dar, ca să fii corect, te-ai aștepta să simtă o săgeată care îi trage în țeapă fundul. Fiona îi strigă asta lui Shrek când a terminat de doborât pe Merry Men, dar săgeata apare doar când o spune. Înainte de asta, nu era nimic acolo, și nimeni nu ar fi putut face nimic între timp, pentru că Fiona îi doborâse pe toți. De asemenea, la câteva secunde după aceea, când Donkey leșine, frunzele de lângă capul său apar și dispar pe baza loviturii.

8 Valetul de parcare merge prea departe

Trebuie să fie destul de greu să fii un căpcăun dacă ești o persoană. Toată lumea fuge țipând, ceea ce îi place lui Shrek. Când el și Donkey ajung la Duloc, valetul îl vede pe Shrek, face un pic de dublă dublă și sprintează prin zona de coadă.

Când cursa lui cu obstacole este afișată de sus, el are patru rânduri cu frânghie pentru a trece, dar când Camera se schimbă pentru a-l arăta din spate, el parcurge acele patru rânduri și mai are încă două de luat prin.

7 Schimbarea rapidă a lui Shrek

Pe parcursul Shrek 2, Shrek ia o poțiune care îl schimbă în formă umană, iar Măgarul într-un corcel magnific. Evident, deoarece era un căpcăun cu doar câteva minute mai devreme, Shrek era încă foarte îmbrăcat în hainele lui masive de căpcăun, așa că a luat un nou costum bine potrivit de la un bărbat într-o trăsură. Acest lucru ar fi trebuit să funcționeze în ambele sensuri, totuși, ceea ce înseamnă că atunci când Shrek s-a schimbat la un căpcăun, hainele lui noi ar fi trebuit să fie mult prea mici. În schimb, pur și simplu se schimbă magic la ținuta lui normală.

6 Inelul în schimbare al Fionei

Prima dată când vedem inelul Fionei, este strălucitor și auriu. Nu mult mai târziu, se transformă într-un argint puțin mai puțin impresionant. Chiar și mai târziu, pare să aibă înăuntru un fel de bijuterie albastră, înainte de a reveni încă o dată la argintiu simplu.

Pare foarte nepractic pentru Shrek creatorii să nu fi creat un model pentru inel, permițându-i să arate exact la fel în fiecare fotografie, să nu apară diferit aproape de fiecare dată când apare pe ecran.

5 Lingura care dispare

Unul dintre cele mai greu de urmărit momente din al doilea Shrek filmul vine când Shrek însuși înghite o lingură și imediat o tusește înapoi. Aceasta este o parte destul de importantă a cinei regale incredibil de incomode, dar lingura este practic aruncată imediat. Când lovitura se schimbă, nu este deloc pe masă.

4 Tatuaj prost

Shrek este cunoscut pentru detaliile și referințele sale strălucitoare subtile. Puteți privi fotografiile aglomerate ale celor care stau în mlaștina lui Shrek pentru a găsi personaje din adâncul lumii basmului; este raiul pentru cei care trăiesc pentru referințe.

Alba ca Zăpada are chiar și un tatuaj cu piticul preferat al tuturor, Dopey, în formă de inimă pe braț. Când ea cheamă creaturi pentru a ataca mai târziu în film, animatorii par să fi uitat să păstreze acest detaliu cool, deoarece tatuajul a dispărut. Doar dacă nu l-a tăiat cu laser în zilele dintre scene???

3 Contractul care dispare

În timpul straniului decor apocaliptic al Shrek 4, Shrek se răzgândește despre lumea ciudată pe care a creat-o și se întoarce în mlaștina lui în speranța că își va reîncepe viața. Se uită la contractul pe care Rumpelstiltskin la pus să semneze în timp ce stă în mlaștina lui uscată, dar de îndată ce vrăjitoarele zboară, contractul la care tocmai se uita a dispărut complet.

2 Călătoria Dragonului

O problemă cu configurarea unui alterna univers real în Shrek 4 este problema menținerii lucrurilor în concordanță cu ceea ce a apărut înainte. A fost înființată în Shrek 1 că atât lui Shrek, cât și prințul fermecător au avut nevoie de mai multe zile pentru a ajunge la Fiona în turnul ei. În mod convenabil, acest timp de călătorie poate deveni considerabil mai scurt atunci când Shrek are doar o zi până când dispare. El face în mai puțin de o zi, subminând aparent importanța acestei lungi călătorii în primul film și creând o problemă de continuitate între cele două călătorii.

1 Călătoria Departe

Aproape exact același lucru se întâmplă cu călătoria lui Shrek către Far Far Away în timpul Shrek 4. Una dintre cele mai emblematice scene din a doua parte a francizei este călătoria incredibil de lungă Shrek, Fiona și Măgar faceți într-o căruță în formă de ceapă.

La fel ca și călătoria către fortificația dragonului, filmul final din franciză subminează cât de mult va dura acest lucru călătoria este, cu un ceas de 24 de ore care pare să sugereze că această călătorie de mai multe zile sa încheiat în doar aproximativ două ore. S-ar putea să fie într-un univers paralel, dar nu are o rachetă.

UrmătorulMCU: De 5 ori căpitanul America a avut un plan genial (și 5 când tocmai a avut noroc)