Just Cause 3 Review: mare și plictisitor

click fraud protection

Nu spre deosebire de jocul cu lume deschisă la fel de vast Grand Theft Auto V, a durat cinci ani pentru Doar pentru ca 3 să lanseze după predecesorul său, cu dezvoltatorul Avalanche Studios și editorul Square Enix înapoi la cârmă. Unde GTA V a oferit o poveste mai dinamică și o suită multiplayer masivă, totuși, Doar pentru ca 3 din păcate nu face niciuna și suferă pentru asta.

Just Cauza 2 a văzut un al doilea vânt de succes și de zgomot după lansare, viața sa extinsă de la o comunitate dedicată de fani care au modificat jocul în suportul multiplayer. Acest mod multiplayer a fost ulterior aprobat de Avalanche și a fost lansat oficial pe PC. În mod inexplicabil, dezvoltatorii au optat să nu includă multiplayer-ul Doar pentru ca 3, lăsând mediul digital masiv de 400 de mile pătrate ale jocului pentru a fi explorat singur.

Jocurile cu un singur jucător, în special cele open-world, nu au neapărat nevoie de joc cooperant sau competitiv, optând pentru povestire și unic experiențe personale pentru a menține jucătorii investiți sau chiar un sistem de progresare aprofundat care îi agăță pe jucători prin recompensă pe parcurs, dar

Doar pentru ca 3 nu prea face rezultate pe aceste fronturi. Asta nu înseamnă că nu este distractiv să-l duci pe protagonistul din seria Rico Rodriguez înapoi în patria sa, Medici.

Personajele lui Just Cause 3 nu sunt punctul său forte

Această insulă fictivă mediteraneană are nevoie de Rico pentru a-i ajuta pe rebeli să-l răstoarne pe generalul Di Ravello, dictatorul diabolic al țării, care își propune să exploateze cele mai valoroase din țară. resursă, Bavariul exploziv, dar prietenos cu energia, în scopuri nefaste, ceea ce înseamnă să vă îmbrăcați încă o dată cu cârligul și parașuta lui și să încercați un nou costum de aripi. Mecanica transversală de bază a Just Cauza 2 care implică echipamentul permanent al lui Rico sunt îmbunătățite pentru trei-quel, cu noul costum de aripi adăugat pentru a oferi jucătorului o viteză imensă și noi opțiuni atunci când traversează ținuturile sau atacă de sus. Majoritatea vehiculelor sunt complet învechite în comparație cu Rico pe cont propriu, echipat cu câteva arme explozive.

Abilitățile și instrumentele lui Rico Rodriguez fac din el o combinație de Spider-Man și Superman, căruia nu se teme să folosească armele lui The Punisher. Este un super-erou și îi va salva pe Medici... aproape distrugându-l. Chiar acolo Doar pentru ca 3 strălucește. Lumea sa masivă permite linii de vedere demne de tapet în peisaje atunci când joci pe PC cu o platformă puternică, dar jocul are probleme în a oferi asta cu performanțe de top pe console. Când rata de cadre este unde ar trebui să fie, Doar pentru ca 3 este o explozie superbă de explozii, toate cauzate de tine.

Cele mai bune elemente ale mecanicii de mișcare și combinarea cascadorii care sfidează moartea cu vehicule, obiecte din mediul înconjurător și utilizarea armelor din ultimul joc revin într-un mod mare și mai bun în Doar pentru ca 3 permițând jucătorilor creativi să execute niște fapte uimitoare în timp ce distrug așezările inamice. Și asta vei face în cea mai mare parte a jocului.

Just Cause 3 se referă la explozii

Doar pentru ca 3 este construit în jurul unui sistem de progresie geografică similar întâlnit în majoritatea jocurilor Ubisoft open-world, care forțează explorarea hărții vaste. Cele mai multe misiuni vin cu cerințe care trebuie îndeplinite înainte de a deveni accesibile, adesea cerând jucătorului să elibereze o cantitate minimă de provincii în fiecare dintre regiunile mai mari ale jocului. Pentru a face acest lucru, jucătorii trebuie să localizeze și să „elibereze” (a se citi: arunca în aer) toate așezările controlate de inamic dintr-o anumită provincie, pentru a le face albastru în loc de roșu pe harta mare a jocului. Aceste așezări sunt compuse din sate și orașe, baze militare mai mari, platforme petroliere sau avanposturi militare mici, iar unele dintre ele deblochează vehicule care pot fi chemate ca picătură de aprovizionare.

Jucătorii sunt liberi să atace aceste locații în orice mod consideră potrivit, din orice direcție și folosind orice are jocul de oferit, chiar și întoarcerea armelor inamice împotriva lor, deturnându-le pe a zbura. Stăpânește controalele și face fermoar în jurul unei baze, apucă vehiculele în aer sau aterizează pe acoperișul lor și A arunca în aer lucruri pe parcurs, nu este doar o distracție grozavă, dar este un tip de distracție foarte unic pentru această franciză. Cârligul de luptă îmbunătățit de la Rico permite chiar și jucătorilor să conecteze alte lucruri, inclusiv oameni și vehicule, prin legarea lor. Vezi un soldat blindat în timp ce trage prea multe focuri de armă? Atașează-l rapid de alt inamic și pune-l să se lovească de altul. Trebuie să răsturnați un statut? Atașați-o la o clădire și trageți-o în jos sau, mai bine, ridicați ceva și mai mare și trântiți-l în statutul menționat.

Nu există consecințe pentru uciderea inocenților și tragerea de rachete în clădirile nemilitare în afara pierderii muniției explozive pe care Rico le poate transporta în mod enervant doar puțin. Aceste structuri civile sunt de obicei indestructibile în comparație cu structurile militare (marcate cu roșu) și cu obiectele mai mici, dar scopul lui Rico și al rebelilor săi este să creeze haos. Există chiar și un Chaos Meter care urmărește cât de devastator este Rico și trebuie să apară o cantitate minimă de haos înainte de a prelua secția de poliție din fiecare sat.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

1 2

Trailerul Attack on Titan Sezonul final partea 2: Cine va supraviețui?

Despre autor