Jocul de glume al regizorului God of War este doar o fraudă a lui Shrek

click fraud protection

zeul razboiului Regizorul Cory Barlog a glumit că jocul din 2018 este o fraudă Shrek. Barlog, care este în prezent directorul de creație al Studioului Santa Monica de la Sony, a lucrat la majoritatea articolelor principale din serialul de lungă durată, inclusiv la cea din 2018. zeul razboiului, care a văzut jocul schimbându-și inspirația de la mitologia greacă la mitologia nordică. zeul razboiului a introdus, de asemenea, o schimbare masivă în gameplay-ul seriei, deoarece a trecut de la un joc tradițional cu cameră fixă, hack-and-slash, la un stil de acțiune-aventura. Jocul a fost un succes masiv, primind aprecieri de critică și devenind cel mai bine vândut joc din serie.

De la lansarea lui 2018 zeul razboiului, fanii au așteptat cu nerăbdare continuarea acestuia. Deși încă nu a primit un titlu oficial, continuarea a fost denumită colocvial ca Zeul Războiului: Ragnarök, deoarece jocul este setat să se învârte în jurul evenimentului care schimbă lumea. După ce a fost anunțat oficial în septembrie 2020, jocul era de așteptat inițial să fie lansat cândva în acest an, dar

zeul razboiului continuarea a fost amânată până în 2022 datorită efectelor pandemiei în curs asupra dezvoltării acesteia.

Zeul Războiului director Cory Barlog a retweit recent o imagine făcută de un fan care arăta scene din 2018 zeul razboiului paralel cu scene din Shrek serie de filme animate de la DreamWorks. Barlog a răspuns imaginii spunând în glumă că, în timp ce cererea lui de a „reface Shrek ca o dramă violentă a mitului nordic” a fost respins, a putut să injecteze ideea în zeul razboiului, ceea ce sugerează că scenele din joc au fost într-adevăr inspirate din filmele animate, de unde și asemănările văzute în imagine. Apoi a renunțat la glumă și a spus că de fapt a lansat repovestiri violente nordice despre ambele Mică minune și Scurtcircuit 3 in schimb.

Am întrebat dacă aș putea reface Shrek ca o dramă violentă de mit nordic.
Ei au spus, „nu”
BĂIEȚE, le-am arătat.🤣 https://t.co/Zi46apNozY

— cory balrog 🖖 (@corybarlog) 4 august 2021

Adevărat, majoritatea scenelor potrivite din imaginea retweetata a lui Barlog nu au nicio asemănare narativă și au doar asemănări în compozițiile lor vizuale. Unele dintre scenele paralele includ întâlnirea lui Kratos cu Jörmungandr și Donkey întâlnirea cu Dragon precum și Kratos stând la pământ cu fiul său Atreus și Shrek întins pe podea cu Măgar. Modul în care este compusă imaginea este inițial confuz, cu imaginile în paralel plasate unul deasupra și sub celălalt, mai degrabă decât unul lângă altul, așa cum s-ar putea aștepta în mod normal.

Indiferent, imaginea este încă destul de umoristică și cu siguranță l-a amuzat zeul razboiului director suficient pentru a nu doar să retweeteze imaginea, ci și să construiască pe ea cu propriul set de glume. Găsirea asemănărilor pline de umor între piese media, cum ar fi jocurile video și filme, este adesea destul de distractiv exercițiu, mai ales când cei doi subiecți nu au nicio legătură reală între ei, cum ar fi acest exemplu actual Unde zeul razboiuluiNarațiunile serioase și scenele violente ale lui sunt cu siguranță în contrast puternic cu Shrekeste o comedie uşoară.

Sursă: Cory Barlog/Twitter

Ghid de testare a rețelei închise Elden Ring (date, ore și cum să vă înscrieți)