Tot ce remake-ul Prince of Persia se schimbă față de original

click fraud protection

Prince of Persia: The Sands of Time Remake a fost anunțat la evenimentul UbiForward al Ubisoft după zvonuri și multe speculații despre existența sa. Pe urmele clasicului din 2003, aclamat de critici, Prince of Persia Remake intenționează să reconstruiască titlul original într-un efort de a-l aduce la cunoștință publicului din generația actuală de jocuri. Jocul fiind anunțat ca un „remake” mai degrabă decât ca un „repornire” sau „remasterizare”, este clar că Ubisoft și-a pus ochii pe păstrarea formulei familiare cu câteva modificări notabile pentru a menține titlul proaspăt pentru jucătorii care revin.

Cand Prințul Persiei: Nisipurile timpului a fost lansat în 2003, titlul a fost considerat un joc de referință din generația sa de consolă. Cu utilizarea sa inovatoare a manipulării timpului pentru a rezolva puzzle-uri, platforma receptivă și fluidă și sistemul de luptă lin care a stat la baza luptei utilizate în jocuri precum Assassin `s Creed, originalul Prințul Persiei: Nisipurile timpului

rămâne înaintea timpului său, iar influența sa se simte în designul modern al jocurilor 17 ani mai târziu. Din acest motiv, jucătorii ar avea nevoie de câteva schimbări noi pentru a reveni, iar Ubisoft încearcă să ofere.

Vorbind cu IGN, a fost confirmat de către Ubisoft că jocul va fi refăcut folosind Anvil Engine de la Ubisoft, același motor folosit pentru Assassin `s Creed franciza, pentru a da jocului o senzație nou-nouță. Directorul de jocuri de la Ubisoft Pune, Pierre-Sylvain Gires, a vorbit despre posibilitățile noului motor și despre oportunitatea de a aduce jocul înaintea unei noi generații și a descris zonele de Prințul Persiei: Nisipurile timpului au decis să se concentreze pe cel mai mult.

Schimbări sub capota Prince of Persia Remake

Gires a menționat că, odată cu remake-ul, au avut „a construit totul de la zero„și i s-a oferit oportunitatea de a folosi captura de mișcare. Gires a mai adăugat: "Deci, captură de mișcare, animație facială, am reînregistrat și toate dialogurile și toate replicile, așa că de aceea îi spunem un remake și nu un remaster.„ Accentul pe care jocul este un „remake” ajută la diferențierea lui de remasterul lansat anterior. Prințul Persiei: Nisipurile timpului, la fel de Ubisoft lucrează pentru a arăta diferențele între această versiune a Printul Persiei și iterațiile anterioare.

Gires ar continua să menționeze și trei puncte de interes specifice la care se lucrează în acest remake: "...În principal camera, lupta, navigația a fost reproiectată complet.„Cu Ubisoft Pune și Ubisoft Mumbai în spatele acestei ultime aventuri în Persia și Pierre-Sylvain Gires la cârmă, jucătorii se pot aștepta sistemele vechi să fie reînnoite, cu convențiile moderne și tehnologia care a făcut ca originalul din 2003 să fie atât de memorabil aventură. Cu Yuri Lowenthal reluându-și rolul de prinț și noul venit Supinder Wraich preluând rolul lui Farah, castingul încapsulează filosofia din spatele acestui titlu, deoarece Prince of Persia: The Sands of Time Remake caută să facă din nou ceea ce era vechi.

Sursă: IGN

Revizuirea căștilor de gaming Astro A20 fără fir Gen 2

Despre autor