24 de zone ascunse din Skyrim Fanii ocazionali au ratat cu desăvârșire

click fraud protection

Cand Elder Scrolls: Skyrim a apărut în 2011, a schimbat complet moștenirea jocurilor. Nimeni nu știa că acest RPG de aventură va avea un efect atât de lung. Până în ziua de azi, nenumărați oameni joacă în mod constant jocul vechi de opt ani. Skyrim a devenit un fenomen al jocurilor de noroc, ducând la nenumărate glume pe măsură ce sare din platformă în platformă, încă popular printre jucătorii vechi și noi.

Indiferent dacă o persoană îl joacă ca un joc de război, o saga de explorare sau doar un frumos simulator de mers pe jos, a atras atenția și inimile unei game absurd de largi de oameni.

Chiar dacă jocul a fost lansat de atât de mult timp, există încă secrete ascunse despre care unii fani nu au habar. La urma urmei, nu toată lumea caută pe wiki cea mai bună și mai secretă pradă. Alții pur și simplu păstrează lucrurile obișnuite și asta e absolut cool pentru ei. Indiferent dacă un fan folosește asta ca o listă de verificare pentru explorările lor hardcore sau un ghid de călătorie pentru lucruri despre care nu a auzit niciodată, există spații ascunse mai mult decât suficiente pentru toată lumea. Există și mai multe secrete

Skyrim pe care această listă nu acoperă, ceea ce demonstrează doar natura impresionantă, încărcată a jocului.

Aici sunt 25 de locații ascunse în Skyrim Fanii ocazionali ratați complet.

24 Yngvild

Dacă Dragonborn devine membru al Ghildei Hoților, ei pot obține o serie de misiuni aleatorii și sarcini pentru ceilalți membri. O misiune aparent fără importanță este de la Vekel the Man. Spune că are un client care va plăti aur bun pentru volume unice și își dorește în mod deosebit scrierile unui nebun. Marcatorul de misiuni duce jucătorul spre nord, spre Yngvild.

Deoarece misiunea pare să fie arbitrară, orice fan ocazional ar lăsa probabil că misiunea să rămână ignorată. Cu toate acestea, în adâncul peșterilor de gheață trăiește un necromant tulburat cu „animale de companie” draugr. În timp ce a fost evacuat din Dawnstar, și-a continuat munca aici. Direct la est de Dawnstar, Yngvild este un loc fascinant (dacă nu deranjant) pe care prea mulți oameni îl dor.

23 The Chill

Pentru majoritatea casual Skyrim fanilor, a fi arestat nu se află pe lista lor de priorități. Cu toate acestea, acest tip de mentalitate îi face să rateze complet bijuteria ascunsă care este The Chill. În timp ce majoritatea închisorilor din oraș sunt doar temnițe sub un castel sau conac, Winterhold are cea mai tare configurație. Departe de oraș, există o peșteră înghețată păzită de trei gardieni Frost Atronach. Toți prizonierii Winterhold sunt trimiși aici. Este, de asemenea, un loc grozav pentru a ridica o grămadă de săruri de îngheț (nicio surpriză).

Cea mai ușoară cale către The Chill este să fii arestat, dar orice jucător de model se poate, de asemenea, să se îndrepte spre nord-est de College of Winterhold pentru o vreme. Succes la mers.

22 Steaua lui Azura

De-a lungul întregului Tamriel, Prinții Daedric au provocat haos de secole. Nu e nicio surpriză că, de Skyrim, ei sunt încă influenți și la înălțimea vechilor lor manife. Deși nimeni nu încearcă să pună stăpânire pe lume (uitându-se la tine, Mehrunes Dagon), ei încă mai au micile lor comploturi și mașinațiuni. O astfel de experiență include Azura și locația ascunsă, Steaua lui Azura. După ce a urcat un munte întreg pentru a ajunge la Altarul Azura, Dragonborn poate primi o misiune de a recupera și purifica obiectul furat al Azurei.

La sfârșitul misiunii, jucătorul va fi teleportat în stea și trebuie să învingă un vrăjitor și trei dremore. Odată ce ies din stea, s-ar putea să nu se mai întoarcă niciodată.

21 Sanctuarul Dawnstar

Una dintre facțiunile cele mai greu de alăturat este The Dark Brotherhood, în special pentru fanii ocazionali. Poate că nu știu că trebuie să-l ajute pe băiatul bizar din Windhelm, să se culce pentru a fi contactați sau să nu se sperie când Astrid răpește direct într-o mlaștină pentru a înjunghia străinii. În orice moment al acestei liste, lucrurile ar putea merge îngrozitor de prost. Acest lucru ar putea bloca un jucător de la fiecare învățare despre Dawnstar Sanctuary, o locație ascunsă sub orașul menționat mai sus.

Dacă o persoană nu se alătură Frăției și nu își îndeplinește toate misiunile, acest sanctuar va rămâne secret. La urma urmei, această ascunzătoare nu este accesibilă până la sfârșitul arcului facțiunii lor. Tot ce trebuie să facă un Dragonborn este un mic masacrare.

20 Kagrenzel

Kagrenzel este o ruină Dwemer găsită la nord de Riften. Deși structura are un marcator de locație, ar putea fi necesară o mică investigație pentru a o naviga în siguranță. La urma urmei, dacă un jucător se află într-un loc greșit, își poate pierde viața.

În camera centrală a lui Kagrenzel este un glob. Când interacționează cu acesta, podeaua va cădea dedesubt. Dacă Dragonborn nu stă suficient de aproape de orb, ei vor cădea în mormânt. Un loc mai bun în picioare îi va conduce la un cufăr și o pradă mai impresionantă.

În plus, dacă un jucător nu se gândește să interacționeze cu globul, nu își va da seama niciodată de secretele de mai jos. Sigur, unele dintre aceste secrete nu sunt plăcute, dar ideea rămâne în continuare.

19 Doamna lacului

Skyrim este plin de ouă de Paște, așa că, desigur, unele dintre acestea vor fi locații complet ascunse, nu doar glume. Unul dintre locurile pe care cei mai obișnuiți fani vor fi șocați că le-au ratat este chiar lângă una dintre cele mai frecventate capitale: Whiterun. La nord-vest de oraș se află un mic lac de pește și un braț suspect în centru, care ține o sabie. Aceasta este o referire la Doamna Lacului, de la Regele Arthur, care i-a extins sabia eroului.

Deși probabil că sabia nu va fi atât de grozavă, efectul este. Odată ce un jucător o ia, brațul se sfărâmă, iar oasele stau plat pe fundul lacului pentru tot restul jocului. Adevărata vibrație de erou, nu?

18 Mistwatch Folly

În timp ce cele mai multe locații ascunse sunt interesante de găsit, Mistwatch Folly este una dintre acele locații care pot lovi un jucător chiar în senzații. Toate Skyrim este presărat cu tabere uriașe, unde creaturile există simbiotic alături de mamuți. La nord de Mistwatch se află niște gropi de sulf, unde un uriaș îmbufnat stă lângă carcasa unui mamut ars de sulf. Este sigur să presupunem că, în timp ce călătorea, uriașul a avut o soartă prematură.

Mai deconcertant, totuși, este că dacă Dragonborn se apropie de Uriaș, el nu va ataca, indiferent de ce.

Această parte specifică a gropilor de sulf este la est de Folly, dar dacă jucătorii merg la nord de Mistwatch, există ruine cu schelete agresive. Lupta este bună pentru a uita tristețea, nu?

17 Masacrul Altarului Talos

Unul dintre principalele motive pentru care oamenilor din Skyrim nu le place în general Concordantul Alb-Aur este că a permis altmerului să facă reguli cu privire la religie. Cu închinarea la Talos interzisă, nordii nu erau foarte fericiți. În timp ce majoritatea scenelor care implică această situație sunt despre protestele Nordului sau dezgustul Altmer, nord-est de Pinewatch este cel mai rău. Pentru că și-au păstrat credința, mai mulți nordici au fost uciși cu brutalitate în Altarul lor din Talos. În apropiere, un soldat Thalmor a murit și el din cauza rănilor sale. Între ordinele sale directe de a le pune capăt vieții și mizeria sângeroasă de pretutindeni, este o scenă destul de groaznică. Nu e de mirare că este o locație nemarcată.

16 Exploratorul Aisbergului

În cadrul Elder Scrolls franciza, dezvoltatorii au creat o colecție bogată de tradiții. Între legende vechi, istorii de mult pierdute și chiar romane murdare, lumea plină de culoare a lui Tamriel înflorește cu adevărat. Direct la nord de Piatra Turnului, una dintre cele mai cunoscute legende continuă. În Elder Scrolls: Oblivion, jucătorul este aruncat într-o căutare pentru a termina cruciadele războinicilor dispăruți de mult, Cavalerii din Nouă. În special, eroul trebuie să îmbrace relicvele lui Pelinel Whitestrake și să învingă misiunile finale pe care nu le-a putut niciodată.

Acest explorator căuta acele relicve înainte de moartea sa prematură. Deși puțini își amintesc acele povești în timpul SkyrimE timpul, este clar că legenda persistă. Este o întoarcere onorabilă, ascunsă, la o iubită Uitare DLC.

15 Pasul Dunmeth

Cu mult înainte de vremea lui Ulfric Stormcloak și Martin Septim, cel Elder Scrolls erou a existat în Morrowind, patria Dunmer. Ei au ajutat la împlinirea profețiilor mărețe care implică zei și mari rele. Salvând ținuturile de ostilitate și groază, jucătorul devine salvatorul lui Vvardenfell.

Deoarece mulți fani sunt încă foarte pasionați de Morrowind, există o cale care se îndreaptă către el. Amplasat între munții Velothi și la est de Windhelm, este o locație nemarcată care amintește jucătorilor de mult timp de vremurile vechi. Dintre toate locurile ascunse, acesta este cel mai nostalgic. Într-un fel, totuși, este și deprimant, având în vedere că așa au ajuns mulți Dunmer în crudul cartier gri al lui Windhelm.

14 Bthardamz

Frumoasă și bizară, ruina Dwemer din Bthardamz poate fi găsită pe hartă. Cu toate acestea, nu poate fi deschis fără misiunea „Singurul Leac” activată.

Având în vedere că pentru a obține această căutare pe care Dragonbornul trebuie să găsească o persoană bolnavă sau Altarul Peryitului și să accepte o sarcină daedră, este probabil ușor să rateze pentru un fan ocazional. La urma urmei, implică inhalarea lucrurilor pentru a comunica cu zei ascunși. Dacă jucătorul o face, totuși, se va îndrepta către Bthardamz pentru a-l ucide pe campionul „deșelat” al lui Peryite. Ruina este foarte lungă și merge foarte adânc, așa că aduceți o mulțime de provizii.

În plus, Peryite îi va oferi Dragonbornului un scut grozav numit Spellbreaker.

13 Cetățile orcilor

În timp ce majoritatea facțiunilor sunt poate puțin prea primitoare pentru Dragonborn, Fortărețele Orcilor vor fi secrete. Cu excepția cazului în care jucătorul finalizează o misiune pentru un orc cu orice putere, orcii nu îi vor lăsa niciodată să intre în triburile lor. Pentru fanii mai obișnuiți, vor ridica din umeri și vor merge mai departe. Cu toate acestea, având mai multe fortărețe orci în jurul hărții și câteva misiuni interesante, această facțiune merită să vă îndreptați.

Ajută-i pe orci din orașe (cum ar fi Moth gro-Bagol în Markarth sau Urag gro-Shub în Colegiul din Winterhold) și Dragonborn-ul va obține aprobarea lor. Sau, bineînțeles, pentru a face totul și mai ușor, faceți din personajul dvs. un orc în următoarea joacă. Sunt ușor lăsați să intre.

12 Bard's Leap Summit

După ce și-au făcut drum prin întreaga reduta Lost Valley, Dragonborn va ajunge în această locație numită Bard's Leap Summit. Aceasta este o construcție ornamentată deasupra unei cascade, creând o stâncă sărită. Cu toate acestea, este o șansă bună ca orice săritor să cadă în pericolul său. Jucătorii ocazionali sănătoși ar putea să nu-și asume riscul.

Dacă un săritor atent, poate chiar pregătit cu o vrajă de invincibilitate, ei pot ateriza în partea de jos și pot întâlni fantoma care a făcut și ea săritura. Numele lui este Azzadel. Odată ajuns acolo, el va spune despre încercarea sa eșuată și va crește discursul jucătorului cu două.

Deși îndrăzneț și periculos, este ceva ce toți jucătorii ar trebui să încerce. La urma urmei, este un fel de palpitant să o faci fără nicio siguranță.

11 Vedere pentru Bastionul Shriekwind

Bastionul Shriekwind este un mormânt nordic plin de vampiri și alte pericole. Există două intrări, una nordică și una sudică. Cu toate acestea, partea mai interesantă este priza sa, Shriekwind Bastion Overlook. Această zonă este nemarcată și oferă o vedere minunată asupra Falkreath.

În timp ce orice explorator ajunge în mod normal aici, trucul distractiv este că (spre deosebire de majoritatea temnițelor) ușa de sus nu este încuiată. Dacă un jucător urcă pe o potecă de munte direct către punctul de vedere, ar putea sări peste temniță în întregime.

Puțini jucători ocazionali și-ar da seama de acest tip de truc îngrijit, care economisește timp. Cineva poate lua tot prada finală și poate ignora toate lucrurile strigoi din temnițele inferioare.

10 Pillar Ruins Puzzle

În timp ce majoritatea puzzle-urilor cu stâlpi se află sub pământ în mormintele nordice, există un set rar, nemarcat deasupra pământului, în calul Whiterun. La sud-est de Sleeping Tree Camp, de-a lungul drumului, este un puzzle cu stâlpi rar. Dacă Dragonborn observă acest lucru și își ia timp pentru a o rezolva, un grătar de canalizare se va deschide în apropiere de o scară. În partea de jos se află un schelet și un cufăr, prada perfectă pentru începutul jocului.

În plus, totuși, acesta este un ou de Paște distractiv, foarte asemănător cu Fallout 4e Carhenge. Pietrele s-ar putea să nu fie în locurile perfecte, dar sunt o formațiune pietroasă bizară în mijlocul unui câmp. Coincidență într-un joc bazat pe Nord? Cu greu.

9 Peștera Bleakcoast

Ca unul dintre cei mai faimoși Skyrim ouă de Paște, Bleakcoast Cave ocupă un loc special în inimile tocilari. La nord de Snow Veil Sanctum se află o mică peșteră de gheață cu patru troli de îngheț în ea. Destul de ciudat și inofensiv, cu excepția cazului în care trolii de îngheț sunt cel mai puțin favorit al jucătorului. Cu toate acestea, peștera are un secret. Dacă Dragonborn explorează întreaga peșteră, vor observa un schelet înghețat până în tavan, atârnând cu susul în jos, o referire la scena Hoth din Războiul Stelelor. Mai mult, sub el va fi o sabie fermecată. Totul este aranjat perfect.

Deși pare nesemnificativ, chiar și fanii ocazionali merită să vadă o referință atât de frumoasă și bine executată. La urma urmei, cine nu ar vrea să ia sabia și să-i redenumească sabia laser?

8 Reduta Hag Rock

Skyrim cu siguranță îi place să-și folosească trolii pentru a face cele mai bune ouă de Paște. Hag Rock Redoubt este deja o excursie pentru jucători, având în vedere cantitatea de hag brute și enervante sunt acolo. Dar dacă au un ochi ager, vor observa că podul Hag Rock este mai interesant. Unul, are capre care se răcoresc. În al doilea rând, are cadavrul unui troll atârnat sub pod.

Desigur, aceasta este o referire inteligentă la The Three Billy Goats Gruff, care a încercat să treacă un pod doar pentru a găsi un troll pretențios. Unul dintre ei îl învinge și îi lasă trupul să putrezească, așa cum fac caprele.

Luând în considerare capra din „A Night To Remember”, Skyrim nu pierde nicio ocazie de a le face cea mai bună parte a jocului.

7 Epava Lună de Argint

Pe tot parcursul Skyrim, există destul de multe pietre prețioase ascunse, sub apă. Una dintre cele mai interesante și mai bine ascunse, se află chiar la sud de The Lady Stone. În Lacul Ilinalta, la vest de Riverwood, se află Silvermoon. Distrus acolo de secole, localnicii l-au cunoscut doar ca o coajă infestată de lipa de cât timp au trăit.

În interior, Dragonborn poate găsi un cufăr, un topor nivelat și un schelet în cartierul căpitanului. A coborât curajos cu nava lui.

Cu doar un mic catarg care se lipește deasupra apelor, orice jucător ar putea rata. Doar scafandrii pasionați și curioși vor ști la vedere că ar trebui să verifice.

6 Odihna lui Hamvir

În timp ce Hamvir's Rest este o locație marcată pe hartă, secretele sale nu sunt. Pentru a afla adevărul despre vechiul mormânt nordic, Călărețul fără cap poate fi găsit rătăcind Skyrim între orele 22:00 și 4:00. Dacă jucătorul îl urmează, ei vor afla locul lui de odihnă final. La Hamvir's Rest, puteți găsi un cufăr de nivel de maestru, precum și un craniu detașat lângă un mormânt. Se presupune că aici se odihnesc oasele Călărețului fără cap.

După aceasta, dacă Dragonborn călătorește rapid aici în timpul zilei, el va sta doar în apropiere, păzindu-și locul de înmormântare.

Între cufăr și referință, aceasta este o locație marcată cu o istorie ascunsă.

5 Vârful Lumii

Cel mai înalt vârf din Skyrim are un nume foarte potrivit: Gâtul lumii. Aici, nu numai că Parthurnaax îl sfătuiește pe Dragonborn să-l ucidă pe Alduin, dar și jucătorul poate ajunge în vârful Skyrim. Din păcate, majoritatea oamenilor ratează cel mai înalt punct adevărat și secretul său.

Vizavi de cuvântul zid sus se află vârful. Dacă jucătorul urcă puțin, va găsi un filon de minereu. Lângă ea se află târnăcoacul cu crestătură, un obiect fermecat. Acest târnăcop îmbunătățește capacitatea de fierărie a utilizatorului și (într-un pic) poate provoca 5 daune de șoc inamicilor. Este de departe cel mai bun târnăcop din joc, dar cei mai mulți fani ocazionali îl dor cu desăvârșire.

4 Yngol Barrow

Yngol Barrow este un mormânt nordic care poate fi deschis complet doar cu Coral Dragon Claw. Este locul de odihnă final al lui Yngol, un fiu puternic al lui Ysgymor. În timp ce intrarea în mormânt nu este partea grea, a putea supraviețui este. Acest loc este o bijuterie ascunsă, deoarece este unul dintre puținele locuri care se supranivelează mult. De exemplu, un jucător de nivel 22 va întâlni peste 40 de monștri de nivel.

Chiar dacă Yngol Barrow poate fi destinația finală pentru câteva căutări aleatorii, sistemul său de nivelare îl face descurajant pentru fanii ocazionali. Doar cei mai dedicați jucători ajung să exploreze întreaga temniță, să învingă Yngol's Shade și să-și câștige cârma.

Sferatele astrale ciudate și cool sunt doar un bonus.

3 Sactuarul Bromjunaar

În timpul unui Dragonborn în Skyrim, sunt obligați să se întâlnească cu cel puțin un Dragon Priest. Acestea sunt creaturi puternice cu echipamente și mai interesante. Ceea ce fanii noi nu știu, totuși, este că, dacă colectează toate cele opt măști, pot obține masca finală, Konahrik. Pentru a obține masca finală, jucătorul trebuie să se îndrepte către Sanctuarul Bromjunaar și să găsească masca de lemn. Doar odată ce Dragonborn se gândește să-l echipeze, ei vor aluneca în timp pentru a restaura altarul preotului dragon, unde trebuie să plaseze toate celelalte măști pentru a obține cea finală.

Având în vedere călătoria în timp și pașii complicati către acest loc, nu este surprinzător că unora le este dor de adevărata minune a lui Bromjunaar.

2 Bârlogul Secerătorului

Skyrim are destul de multe DLC renumite, dar un favorit al fanilor este Paznicul zorilor DLC. În ea, fanii pot juca bătălia veche dintre vârcolaci și vampiri. Una dintre cele mai fantastice părți ale acestui supliment este Soul Cairn, un loc mistic cu dragoni fantomă, oameni și multe altele.

O colibă ​​mică din Moșul Sufletului este Bârlogul Secerătorului. Dragonborn trebuie să exploreze clădirile gotice din Soul Cairn și să fie atacat de pietre prețioase care drenează sănătatea pentru a obține Fragmentele Reaper Gem. Când toți trei sunt adunați, jucătorul se întoarce în bârlog și le pune în recipiente. Apoi se confruntă cu Reaper însuși, dezvăluind adevărata natură a bârlogului. Deși complex, este ceva ce ar trebui să experimenteze toți jucătorii.

1 Groveul Uriașilor

Una dintre cele mai bine păstrate locații ascunse din Skyrim este, de departe, Groveul Uriașilor. Deși este o zonă destul de mare, deschisă dincolo de Peștera Fallowstone, peștera nu este disponibilă. Un jucător poate ajunge în peșteră doar când îl întâlnește pe Cheif Yamarz din Largashbur, în The Rift. Având în vedere că fortărețele orcilor sunt destul de greu de intrat, nu este surprinzător că atât de mulți oameni le rate.

Dacă șeful Yarmarz este de acord să-i ia pe Dragonborn într-o misiune pentru a contacta zeul lor daedric, Melacath, atunci ei pot ajunge în Groveul Uriașului. Odată intrat, este un loc fantastic, vizual și demn de luptă. Giant Cheiftan poate fi un dușman greu de luptat, dar prada și experiența sunt de neuitat.

Ne-a ratat locația ta ascunsă preferată în? Skyrim? Spune-ne despre asta în comentariile de mai jos!

UrmătorulFiecare versiune a lui Spider-Man, clasată de la cea mai slabă la cea mai puternică

Despre autor