De ce Elder Scrolls 6 va prezenta probabil un mecanic de construcție mai bun

click fraud protection

Se pare că construirea bazei ca caracteristică a devenit din ce în ce mai comună când vine vorba de jocurile de rol Bethesda. De cand Skyrima introdus capacitatea de a crea și personaliza case în Foc de vatră DLC, ambele jocuri single-player, cum ar fi Fallout 4 și titluri multiplayer ca Fallout 76 și The Elder Scrolls Online s-au extins asupra mecanicii în moduri diferite. Această tendință ar putea indica faptul că și caracteristica va reveni The Elder Scrolls 6.

Locuința jucătorilor este adesea considerată un element relativ important al jocurilor de rol, mai ales că Elder Scrolls jucătorii tind să formeze obiceiul de adunând diverse obiecte pe care le găsesc în jurul Skyrim și Morrowind. Având o bază dedicată, le permite să stocheze cu ușurință lucruri pentru utilizare ulterioară sau pur și simplu să afișeze articole de care sunt deosebit de mândri. În plus, pentru cei care caută o experiență de joc de rol mai captivantă, poate fi benefic să aibă o zonă stabilită în care personajul lor să se întoarcă când au terminat aventura.

Dat fiind The Elder Scrolls 6 este încă în faza de proiectare, potrivit lui Todd Howard, a fost destul timp pentru Elder Scrolls fanii să teoretizeze despre din ce mecanica Skyrim se va întoarce în versiunea viitoare. De la luptă la curse jucabile, au existat o mulțime de dezbateri despre cum TES 6 ar putea îmbunătăți caracteristicile familiare ale francizei, iar unul dintre aceste subiecte recurente este problema caselor și bazelor jucătorilor. Cum ar putea mai exact următorul Elder Scrolls jocul implementează mecanicul?

Cum ar putea diferi mecanica de construcție a lui Elder Scrolls 6 de cea a lui Skyrim

Există câteva moduri diferite în care ar putea apărea clădirea The Elder Scrolls 6, pe baza titlurilor anterioare Bethesda care l-au implementat în mod similar. În The Elder Scrolls Online, jucătorii nu pot construi exact o casă de la zero, dar pot crea diferite mobilier pentru a decora interiorul casei lor. Skyrimlui Foc de vatră DLC merge puțin mai departe de atât, oferindu-le jucătorilor câteva loturi diferite de teren unde pot construi conace cu amenajări diferite, în funcție de tipul de camere pe care îl caută. Fallout 4 și Fallout 76 sunt de departe cele mai personalizabile în acest sens, totuși, permițând plasarea elementelor individuale, cum ar fi podele și pereți, pe măsură ce jucătorii creează baze și așezări întregi.

Cu toate acestea, nu merită să priviți doar titlurile Bethesda, deoarece multe alte jocuri populare din ultimii ani au inclus în mod similar mecanismele de construcție. Valheim, un titlu de supraviețuire în lume deschisă, este un bun exemplu la care să apelezi. S-ar putea argumenta că explorarea este o mare parte din oricare Elder Scrolls lansarea, cel puțin jocurile din lumea deschisă ale francizei și permițând jucătorilor să adune materiale pentru a construi case cu adevărat unice sau chiar așezări întregi ar putea fi o modalitate bună de a le încuraja să viziteze noi zone în căutarea resurse. Funcționalitatea este, de asemenea, importantă de reținut, totuși, la fel de multe Skyrim casele s-au simțit deosebit de slabe în ceea ce privește stocarea și opțiunile vizuale. Carcasa este o caracteristică importantă la care fanii ar trebui să fie atenți la cât mai mult Elder Scrolls 6 știrile despre dezvoltare încep să apară.

Totul în actualizarea 2.0 a lui Animal Crossing New Horizons

Despre autor