Cele mai bune 10 insigne pentru gardieni de împușcare în NBA 2K21

click fraud protection

Popularul NBA 2K21 are o abundență de opțiuni de personalizare pentru ca jucătorii să creeze un superstar NBA cu propriul design. Pe lângă alegerea mărimii jucătorului, a abilităților și a atletismului, jucătorii pot aplica și insigne personajului lor.

Insignele vor spori situațional anumite abilități în timpul jocului. Pentru Shooting Guards, probabil că se va baza pe aceștia să pună mingea în coș mai mult decât colegii lor și vor beneficia de îmbunătățiri ale capacității lor de a marca de oriunde pe teren.

10 Giant Slayer

Giant Slayer este o insignă de finisare care va crește capacitatea de a termina pe margine împotriva apărătorilor mai înalți. Această insignă se va activa ori de câte ori se încearcă un layup împotriva oricărui apărător mai înalt decât jucătorul.

În mod obișnuit, vopseaua va fi apărată de Centre, Power Forwards și Small Forwards și sunt adesea mai înalți decât Shooting Guard. Prin urmare, această insignă va fi utilă aproape toate ale jucătorului încercările de marcare în interior, iar jucătorii vor avea mai puține teamă atunci când atacă protecții impunătoare pentru jante.

9 Contactați Finisher

Contact Finisher este o insignă de finisare care mărește succesul contactelor dunks sau layups. Această insignă se va activa ori de câte ori jucătorul trage contact atunci când atacă janta.

Gărzile de împușcare ar trebui să poată, evident, să tragă, dar să urce puternic în vopsea este o abilitate de neprețuit pentru oricare doi gardieni. Contact Finisher va permite jucătorilor să înscrie chiar și în faţa de apărare strânsă a vopselei și este o selecție vitală pentru cei care doresc să posterizeze apărătorii cu un dunk vicios.

8 Acrobat

Acrobat este o insignă de finisare care va spori capacitatea de a face layup-uri dificile. Această insignă se va activa ori de câte ori jucătorul încearcă un pas de hop, rotire, jumătate de rotire, inversare, leagăn, schimbare de lovitură sau layup în euro-pas.

Când încercați să învingeți apărătorul cu o mișcare de lux în drumul către cerc, Acrobat este o alegere excelentă pentru gărzile de împușcare. Această insignă se va aplica și va îmbunătăți aproape oricare dintre mișcările de layup pe care le-ar folosi atunci când treceți pe lângă un apărător, făcându-l unul dintre cei mai buni pentru pasionații de layup.

7 Pro Touch

Pro Touch este o insignă de finisare care va crește procentul de fotografiere la layups. Această insignă se va activa ori de câte ori jucătorul are un timp de lansare ușor devreme, ușor întârziat sau excelent la încercarea de layup.

Deși o sincronizare bună a lansărilor va fi importantă pentru Shooting Guards, Pro Touch ajută la maximizarea efectului pentru slashers. Această insignă se va activa pe multe dintre layup-urile jucătorului, deoarece fereastra de oportunitate de a activa această insignă este relativ generoasă.

6 Prinde și trage

Catch & Shoot este o insignă de împușcare care îmbunătățește atributele jucătorului de tragere în 3 puncte și la mijloc. Această insignă se va activa atunci când jucătorul încearcă o lovitură de săritură imediat după ce a prins mingea de baschet.

În timp ce termenul „împușcător la fața locului” este văzut de unii ca un rechizitoriu, tragerea la fața locului este o abilitate de neprețuit pentru un gardian. Este practic esențial, așa cum va fi neplăcutul jucătorul din echipă cei mai mulți se așteaptă să distanțeze podeaua în afara mingii pe perimetru. Prin urmare, Catch & Shoot este foarte recomandat.

5 Specialist în colț

Corner Specialist este Shooting Badge care îmbunătățește capacitatea de a efectua lovituri în 3 puncte sau la mijloc. Această insignă se va activa când trageți în colțuri (de-a lungul liniei de bază, dar excluzând cheia).

Colțurile sunt unul dintre locurile principale în care trăgătorii în 3 puncte spațează podeaua, iar gardienii de tragere vor beneficia probabil de această insignă mai mult decât orice altă poziție. Jucătorii pot fie să tragă imediat din captură, fie să dribleze pe lângă un fundaș care se închide și să scoată o bună rază de mijloc din dribling.

4 Deadeye

Deadeye este o insignă de împușcare care reduce impactul negativ asupra șutului unui jucător, cauzat de un fundaș care se închide. Această insignă se va activa atunci când jucătorul fie efectuează o lovitură semi-contestată, fie efectuează o lovitură deschisă, în timp ce un apărător din apropiere vine să conteste lovitura.

În mod ideal, jucătorii vor dori să fie larg deschisi, cu picioarele așezate și mâinile pregătite. Cu toate acestea, echipele adverse nu vor oferi multe dintre aceste oportunități, mai ales când joci online în The Neighbourhood. Shooting Guards atrag atenția defensivă pe perimetru, iar Deadeye va îmbunătăți considerabil capacitatea de a efectua lovituri sub presiune defensivă.

3 Hot Zone Hunter

Hot Zone Hunter este o insignă de împușcare care mărește procentele de șuturi ale unui jucător la încercările de poarta de teren. Această insignă se va activa când trage în zonele fierbinți ale unui jucător, pe care un jucător le poate verifica în Cardul său de jucător.

Odată ce jucătorii deblochează zone fierbinți pentru MyPlayer-ul lor, punctând eficient în anumite zone, ei pot folosi această insignă pentru a obține un impuls suplimentar în încercările lor de lovitură. Gărzile de împușcare vor găsi probabil locuri preferate pentru trage în afara perimetrului și de-a lungul liniei de bază în colțuri.

2 Mânere strânse

Tight Handles este o insignă de joc care mărește capacitatea de dribling a unui jucător atunci când este apărat de un adversar. Această insignă se va activa ocazional la anumite mișcări de dribling atunci când este păzită.

Shooting Guards vor dori ca această insignă să scuture un apărător și să-și creeze propria lovitură sau să facă spațiu pentru a conduce la coș. În timp ce Point Guard va încerca de obicei să configureze Shooting Guard pentru o lovitură deschisă, această insignă îi va ajuta pe jucători să treacă de apărătorul lor și să obțină o găleată.

1 Primul pas rapid

Quick First Step este o insignă de joc care mărește accelerația pentru cei care manipulează mingea. Această insignă se va activa la dribling dintr-o amenințare triplă sau mărire.

Când Shooting Guards primește mingea în atac, ei vor fi adesea într-o triplă amenințare, ceea ce înseamnă că pot trece, trage sau dribla. Cu excepția cazului în care jucătorul decide să tragă, va dori ca această insignă să accelereze exploziv de către apărătorul său pentru a obține o oportunitate de gol mai bună.

Următorul10 Pokemon care ar face supereroi grozavi

Despre autor