Jocurile Transformers Cybertron au meritat un final real

click fraud protection

High Moon Studios ar putea fi cel mai bine cunoscut zilele noastre ca un studio de suport care lucrează la Activision Chemarea la datorie franciza, dar înainte a fost responsabilă pentru subestimatul penal Transformatoare: Cybertronjocuri, o serie de titluri care au servit ca prequel la începutul anilor 1980 Transformatoare desen animat, povestind cum autobuzii și Decepticonii au ajuns pe Pământ.

Din păcate, în ciuda faptului că a fost primit în mod pozitiv atât de critici, cât și de fani, seria s-a încheiat cu o notă puțin scăzută. A doua intrare, Căderea Cybertonului, încheiat cu Optimus Prime, Megatron și restul roboților în deghizare care se îndreaptă spre Pământ, cu pregătirea fermă stabilită pentru ca o a treia intrare să fie preluată de unde a rămas continuarea.

Fanii nu au primit niciodată al treilea Transformatoare joc pe care și-l doreau, totuși, ca Luna Mare focalizare mutată la a Jocul morții titlu înainte de a fi în cele din urmă retrogradat să-l susțină pe Treyarch și Infinity Ward

Chemarea la datorie. O a treia intrare din serie, Rise of the Dark Spark, s-a materializat, dar a venit dintr-un alt studio numit Edge of Reality și a servit drept legătură pentru Transformers: Era dispariției, ignorând sfârșitul lui Căderea lui Cybertron în același timp, renunțând la fanii esteticii G1, care îndrăgise jocurile High Moon.

Fall Of Cybertron a meritat un adevărat sequel

Au fost destule Transformatoare jocuri care au apărut de când desenul animat original a explodat pe ecrane în 1984, dar High Moon’s sunt încă cele mai bune. Au fost un tribut plin de dragoste pentru desenele animate originale și pentru benzi desenate Marvel, o realizare făcută și mai impresionantă, având în vedere că au venit într-un moment în care filmele lui Michael Bay dominau încă la box-office. Aruncați câteva narațiuni convingătoare (inclusiv poveste de origine din spatele Dinobotilor), o acțiune excelentă de voce și un echilibru perfect între jocul robot și vehicul, iar jucătorii rămân cu unul dintre cele mai autentice titluri licențiate din mediu.

Este o rușine enormă faptul că High Moon nu a primit niciodată posibilitatea de a termina ceea ce a început, mai ales că al treilea joc ar fi avut loc probabil pe cel mai tradițional Transformatoare setarea Pământului. Nu că Cybertron nu era o locație excelentă în sine - era - ci Cea mai iconică etapă a transformatoarelor au venit când erau pe Pământ. Ar fi fost grozav de văzut perspectiva ca High Moon să replice estetica anilor '80 a desenului animat original, completată cu o coloană sonoră adecvată și o gamă de vehicule.

Ceea ce este și mai frustrant la toate acestea este că nu numai că High Moon nu a putut să-și încheie povestea Transformers, ci ceea ce a fost în mod clar un studio foarte talentat s-a trezit înghițit de Chemarea la datorie. La fel ca Raven Software și Beenox (alte două studiouri renumite pentru jocurile lor video autorizate), High Moon a fost blocat acordând asistență Infinity Ward, Treyarch și Sledgehammer Games pe COD din 2014. Este un final trist pentru ceea ce a fost odată unul dintre cele mai promițătoare studiouri ale Activision, dar editorul abandonând de mult titlurile licențiate, șansele ca fanii să vadă vreodată o adevărată urmărire a Transformers: Fall of Cybertron sunt aproape de nimeni.

GTA Trilogy Definitive Edition Cerințele pentru PC, se pare că s-au scurs

Despre autor