Note de patch MK11 și modificări explicate (13 mai 2021)

click fraud protection

După patru luni,Muritor Kombat 11 a primit în sfârșit o nouă actualizare pentru PlayStation și Xbox, schimbând modul în care se luptă câteva personaje. Printre alte ajustări, 13 mai 2021 MK11 Notele de patch-uri detaliază un nerf pentru mult defăimatul Sheeva și un avantaj pentru Shao Kahn.

Pentru jocuri de luptă ca Mortal Kombat 11, schimbările frecvente ale echilibrului sunt adesea esențiale. Împreună cu modificări mai generale ale creșterilor și cum arătau și sunau anumite brutalități, precedentul MK11 actualizarea din ianuarie a prezentat nouă ajustări specifice personajelor, care au afectat meta jocului, așa cum era înainte de actualizarea din mai.

de joi Mortal Kombat 11 patch-ul nu a inclus nicio modificare generală, dar modificările sale specifice personajelor ar putea avea un impact mai mare asupra luptătorilor afectați. Opt personaje au primit nerf sau afecțiuni, iar Sheeva, în special, a văzut schimbări notabile Bătaia mortală comunitatea pare să fie în urmă.

Actualizare Mortal Kombat 11 mai 2021: Ajustări specifice personajelor

Jocuri WB a lansat notele patch-urilor complete pentru MK11 actualizare, care include următoarele modificări de caractere:

  • Sheeva - Acum are 950 de sănătate (în scădere de la 1000)
  • Sheeva - S-a restrâns ușor regiunea lovită pentru Dragon Drop și acum are un timp de întârziere stabilit atunci când este întârziat și încă 30 de cadre de recuperare la ratare sau la lovirea armurii
  • Joker - Acum are 950 de sănătate (în scădere de la 1000)
  • Cetrion - Acum are 950 de sănătate (în scădere de la 1000)
  • Cetrion - S-au redus ușor daunele atunci când sunt blocate și blocate perfect de Deadly Winds și Deadly Winds Amplified
  • Fujin - S-au ajustat regiunile victime ale Knee Buckler (Down + Kick frontal)
  • RoboCop - Acum are 1100 de sănătate (în creștere de la 1050)
  • RoboCop - Don't Move Creep (Front Punch, Back Punch, Front Punch) are acum încă 2 cadre active și cinci cadre de recuperare mai puține pe bloc
  • Rambo - First Blood (Towards + Front Punch, Back Punch) are trei cadre de recuperare mai puține pe bloc
  • Rambo - Diddy-Bopping (Away + Back Punch, Back Punch, Back Kick) are mai mult pushback pe bloc și încă 5 cadre blockstun
  • Shao Kahn - Nu veți câștiga niciodată (Towards + Front Kick, Back Kick) are acum 3 cadre de recuperare mai puțin și acum poate fi anulat 2 în 1 când este blocat impecabil
  • Shao Kahn - Hammer Lunge are acum mai puțină respingere la blocare și 10 cadre de recuperare mai puține la blocare și ratare
  • Shao Kahn - Hammer Lunge Amplify are acum mai mult pushback la bloc, încă cinci cadre blockstun și 15 cadre de recuperare mai puține la ratare
  • Shao Kahn - Ground Shatter are patru cadre de înregistrare mai puține și mai mult pushback pe bloc
  • Shao Kahn - Ground Shatter Amplify are acum mai mult pushback pe bloc, încă 10 cadre blockstun și este acum un bloc mijlociu

Înainte de acest patch, Sheeva a rămas o amenințare de la includerea ei ca parte a acestuia Mortal Kombat 11DLC-ul lui Aftermath în mai 2020. Mulți jucători Sheeva au tendința de a spama atacul Dragon Drop până când adversarul lor este învins. Această actualizare face un pic mai ușor să contracarezi manevra, îngustându-și ușor caseta de hit pentru a face mai dificilă aterizarea și mai ușor de evitat. Există, de asemenea, acum o întârziere când este utilizată mișcarea, ajutând jucătorii să identifice când vine un Dragon Drop și un timp de recuperare mai lung atunci când este blocat. Acestea fac mai ușor pedepsește jucătorii Sheeva pentru lipsă și probabil îi va face mai puțin înclinați să spame atacul. Scăderea sănătății maxime a lui Sheeva face, de asemenea, ca lupta cu ea să fie mai puțin dificilă.

Shao Kahn a primit cele mai multe schimbări, toate stimulând două dintre mișcările sale, Ground Shatter și Hammer Lunge. Ground Shatter acum nu numai că se execută puțin mai rapid, dar îi împinge înapoi pe adversarii blocați, permițându-i lui Shao Kahn să-l folosească în siguranță, fără pedeapsă. Hammer Lunge are acum mai mult respingere atunci când este amplificat, iar Shao Kahn se poate recupera mai repede din orice ratare.

Actualizare Mortal Kombat 11 mai 2021: Reacția comunității

The Bătaia mortală reacția comunității actualizarea din mai pare amestecată, mulți lăudând nerfii Sheeva în timp ce critică NetherRealm cu privire la lipsa de modificări la personaje precum Joker, afirmând că schimbările de sănătate nu sunt suficiente și numirea acesteia "leneş.” Alții, însă, sunt mai pozitivi. Chiar și unii jucători Sheeva sunt surprinzător de mulțumiți de nerfurile pentru Dragon Drop. unu Utilizator Reddit a scris, "Sper că acest lucru va reabilita reputația Sheeva, astfel încât să o pot juca online. O găsesc destul de distractivă când este jucată normal." Alte Mortal Kombat 11 jucătorilor le plac MilesMutant și-a exprimat aprobarea atât pentru nerf-urile lui Sheeva, cât și pentru iubitorii lui Shao Kahn, scriind: "Băiatul meu Shao Khan [sic] a primit un avantaj, iar Spamma a primit un nerf. Bună actualizare."

Sursă: Jocuri WB

Totul în actualizarea 2.0 a lui Animal Crossing New Horizons

Despre autor