Cum funcționează Bloodborne's Insight Mechanic (și când este util)

click fraud protection

FromSoftware este cunoscut pentru faptul că include o mulțime de mecanici de joc ezoterice și complexe, cu efecte atât pasive, cât și active în proiectele lor. Cu toate acestea, puțini sunt la fel de misterioși ca BloodborneMecanic Insight, care este util într-o multitudine de situații diferite de-a lungul jocului.

În multe privințe, Insight seamănă mult cu Sistem uman din Suflete intunecate. La fel ca Umanitatea, Insight-ul poate fi atins pasiv prin întâlnirea/înfrângerea șefilor, intrând în anumite zone sau asistând la anumite evenimente. Se găsește mai frecvent sub formă „solidă” ca obiect consumabil, numit de obicei Înțelepciunea unui nebun sau Cunoașterea unui mare. Jucătorii pot urmări cât de multă Perspectivă au în colțul din dreapta sus al ecranului, chiar sub contorul lor de ecouri de sânge. La fel ca Humanity, Insight afectează caracterul jucătorului în diferite moduri, de la statisticile lor până la modul literal în care percep lumea jocului din jurul său. A determina modul în care nivelul de Perspectivă al jucătorului afectează situația actuală poate fi dificil, dar cu suficiente cunoștințe și experiență, Insight poate fi un instrument valoros atunci când depășiți obstacolele sau încercați să dezvăluie misterele întunecate ale Yharnam.

Ca de obicei, Fextralife Wiki are un ghid destul de cuprinzător pentru toate căile Influențe insight Transmis prin sânge. Cantitatea de Perspectivă „soft” indicată pe contorul jucătorului are numeroase efecte minuscule asupra lumii din jurul lor, dar există câteva elemente majore afectate de Insight pe care jucătorii ar trebui să le țină mereu cont dacă doresc supravieţui. Cel mai important dintre aceste elemente este modul în care Insight afectează rezistența la Freneză a jucătorului. Cele două concepte împărtășesc o relație inversă în Transmis prin sânge. Cu cât numărul de pe acel contor Insight este mai mare, cu atât jucătorii primesc mai multe daune de frenezie. Acest lucru este deosebit de important în timpul secțiunilor „Hunter’s Nightmare”, în care anumiți inamici fac cantități mari de daune Frenzy pur și simplu uitându-se la jucător. De asemenea, o Perspectivă ridicată scade, de asemenea, statistica Beasthood a jucătorului, ceea ce înseamnă că va fi mai greu pentru ei să-și dezvolte fiarele și să facă daune mari dacă doresc acest lucru. Deci, s-ar putea să nu fie întotdeauna o idee bună să aveți o perspectivă ridicată.

Când perspicacitatea lui Bloodborne este bine de a avea

Dacă jucătorii se găsesc la cheremul daunelor Frenzy sau au nevoie de un mic impuls Beasthood, atunci se pot elibera de cunoștințele lor interzise cheltuindu-le la Magazin de perspectivă în Visul vânătorului. Acest lucru are avantajul suplimentar de a oferi Transmis prin sânge accesul jucătorului la noi armuri/arme elegante și o altă metodă de obținere a anumitor consumabile. Alternativ, este nevoie de o Perspectivă pentru a invoca un alt jucător, fie că este pentru cooperare sau pvp. Aceasta acoperă aproape toate utilizările practice pentru Insight, dar mai există un lucru pe care mecanicul îl afectează: viziunea despre lume a personajului jucător.

După cum sugerează și numele, Insight este nivel de cunoștințe sau înțelepciune (sau nebunie) un personaj s-a blocat în capul lor în contextul poveștii jocului. Pe măsură ce povestea progresează (spoilere) și jucătorul descoperă indicii că Bloodborne lumea este de fapt conectată la o rasă de zeități lovecraftiene, care există atât pe tărâmul fizic, cât și pe cel tărâmul mental/de vis, nivelul de perspectivă al jucătorului influențează direct cât de mult din acest „adevăr nenorocit” sunt capabili percepând. Pe măsură ce nivelul lor de Perspectivă crește, jucătorii vor vedea mai mulți inamici și mesageri în anumite zone, iar unii inamici (cum ar fi Doctorii Bisericii) vor avea noi atacuri sau înfățișări modificate.

Dar cea mai năucitoare Insight intră în craniul jucătorului este ceea ce se întâmplă atunci când ating 40 Insight în Transmis prin sânge. De obicei, jucătorii nu realizează că Insight are acest efect până când ajung la New Game Plus, deoarece apare în mod natural după ce jucătorul îl învinge pe Rom, Păianjenul Vacuu în timpul Bloodborne linia principală de misiuni. Pe lângă faptul că este un păianjen gigantic, înfiorător, Rom este, de asemenea, o zeitate nebună care a menținut o iluzie de masă pe întregul Yharnam. Când Rom este ucis, iluzia este înălțată, iar adevărul despre cei mari năzuiți este dezvăluit tuturor, indiferent de Perspicacitate. Luna de sânge răsare și uriașă, Marii ca un păianjen, cunoscuți sub numele de Amigdala poate fi văzut cocoțat pe multe acoperișuri din jurul lui Yharnam. La nivelul Insight 40, această iluzie nu înseamnă nimic pentru personajul jucătorului, iar Amigdala atentă poate fi observată din clipa în care jucătorul părăsește Clinica lui Iosefka chiar la începutul jocului.

Sursă: Fextralife

Mutantul creat de om din RDR2 este cel mai gros secret al Red Dead Redemption

Despre autor