Recenzia Empire Of Sin: Ragged Riches

click fraud protection

Industria cinematografică este plină de filme care descriu o imagine puternică a unor bătăuși fără milă, dar incontestabil carismatici din vremuri trecute, iar mulți dintre ei sunt considerat cel mai bun din cinema. Imperiul Păcatului, dezvoltat de Romero Games și publicat de Paradox Interactive, încearcă să spună povestea mafiei bine bătută dintr-un din punct de vedere interactiv și, chiar și prin rezultate mixte, este clar că jocul are o reverență impresionantă pentru materialul său sursă și ton.

Imperiul Păcatului este un joc tactic complex. Jocul pune jucătorii în pielea unui șef al mafiei în Chicago din anii 1920, în apogeul prohibiției, și îi pune sarcini cu transformarea unei operațiuni limitate, cu o singură rachetă, în conducătorul de necontestat al criminalului orașului sub burtă. Pentru a realiza acest lucru, Romero Games a produs un amestec unic de joc tactic de luptă și management al resurselor care seamănă foarte mult cu lupta de XCOM amestecat cu gameplay-ul de bază al Civilizaţie serie.

Jucătorii au o listă largă de paisprezece lorzi ai crimei care pot fi jucați. Ceva ca legendarul Al Capone, au fost scoase din analele istoriei, dar există o mare ajutor din partea gangsterilor fictivi și fac o treabă excelentă în colorarea listei. Jucătorii pot alege un maestru de circ cu bici, un cântăreț francez superb cu un trecut în carouri sau un pistolier mexican brutal, printre altele. Fiecare șef are propriile abilități pasive care vor avea un impact asupra construirii imperiului și propria sa abilitate specială de utilizat în luptă. De asemenea, toți au o serie de misiuni personală diferită, care se va desfășura pe parcursul unei singure sesiuni de joc, oferind jucătorului o modalitate captivantă de a se familiariza cu gangsterul ales pe măsură ce merge.

În luptă, jucătorii sunt asistați de un grup de gangsteri selectați manual, adunați dintr-o listă la fel de diversă. Fiecare gangster are o personalitate și o înfățișare distincte și, chiar dacă acea personalitate ajunge să fie oarecum de o singură notă, ei rămân cel puțin memorabil. Sunt de neprețuit și atunci când izbucnește o ceartă. Conceptele de bază de luptă sunt ușor de înțeles, iar progresia caracterului este ritmată rezonabil. Cel mai mare dezavantaj al luptei sunt bătăușii fără chip ai jucătorului - când a izbucnește războiul între bande, jucătorul va trebui, de obicei, să petreacă mult timp apărându-și rachetele folosind acești golani aleatori, care sunt de obicei lovituri groaznice cu arme slabe. Chiar și victoriile în aceste scenarii par plictisitoare.

Din fericire, cele mai multe lupte care implică de fapt petrecerea jucătorului sunt semnificative, deoarece duc la achiziționarea de rachete. Există mai multe tipuri diferite de rachete în care să convertiți o clădire odată ce a fost confiscată de la rival bande sau bandiți și echilibrarea cu succes a barelor, berăriilor și bordelurilor este cheia unui succes imperiu. Pentru a-și maximiza valoarea, jucătorii pot chiar să studieze situația financiară a unui anumit cartier și să se asigure că produc alcool de calitate potrivită pentru clientela potrivită. Păstrarea unei marje de profit acceptabilă nu este totuși prea dificilă, iar munca financiară aprofundată este mai probabil să fie ignorată de jucătorii ocazionali care nu vor fi penalizați pentru acest lucru.

Diplomația este un alt lucru care poate fi omis. La începutul unui joc, jucătorii decid cu câți membri ai bandei rivale trebuie să se confrunte și câte cartiere sunt de pus în joc. Imperiul Păcatului apoi oferă jucătorilor o cantitate copleșitoare de informații și opțiuni despre cum să interacționeze cu ceilalți lorzi ai crimei. Din păcate, din moment ce singura condiție de câștig este eliminarea tuturor celorlalți șefi, nu există prea multe stimulente pentru a interacționa cu mecanica diplomației, deoarece aliații doar stau în cale în finalul jocului.

În cele din urmă, Imperiul Păcatului seamănă mult cu gangsterii pe care îi înfățișează. Lupta palpitantă și gameplay-ul antrenant 4X au o fațadă fermecătoare, dar jucătorii nu vor putea îmbrățișa aceste aspecte complet fără să se confrunte și cu partea întunecată a jocului, lipsa stimulentelor diplomatice și banda repetitivă pedepsitoare. războaie. Lupta acestei dualități lasă jucătorul cu un joc în joc Imperiul Păcatului cu care este ușor să te distrezi, dar nu se ridică la înălțimea potențialului toate a calităţilor inovatoare pe care încearcă să le implementeze. Romero a discutat deja despre planurile DLC, așa că există șansa ca conținutul viitor să vină cu încă câteva condiții de câștig și cu câteva lupte mai puține fără nume.

Imperiul Păcatului va fi lansat pe 1 decembrie 2020 pe PC, PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch. Un cod de descărcare pentru computer a fost furnizat către Screen Rant în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Nookazon de la Animal Crossing Îmi pare rău pentru cenzurarea discuției de protest BLM

Despre autor