Previzualizare Persona 5 Strikers: Aducerea trupei înapoi împreună

click fraud protection

Persona 5 a fost un succes nemaipomenit în genul JRPG, aducând franciza în mainstream ca niciodată. Personajele îndrăgite din acel titlu au devenit un element de bază în alte eforturi de jocuri în ultimii ani și tocmai cu acest fundal Persona 5 Strikers intră în scenă. Atacanti este un joc fascinant care funcționează atât ca o continuare directă a originalului Persona 5 precum și un spin-off. Screen Rant a avut șansa de a petrece ore întregi cu jocul, jucând până la sfârșitul lui Atacantiprima temniță.

Atacanti este cel mai recent joc care a primit "Războinici" tratament de la Koei Tecmo, aplicând stilul de joc al Razboinicii dinastiei la Persona. Aceste jocuri, precum cele din 2020 Hyrule Warriors: Age of Calamity, de obicei prezintă aceeași formulă de bătălii masive în care jucătorii înving sute de inamici în lupte hack-and-slash. Remarcabil, Persona 5 Strikers se simte diferit de tipic Războinici adaptare, iar după primele opt ore sau cam asa ceva se simte mult mai mult ca a Persona joc decât face a Războinici joc.

Persona 5 Strikers începe cu Joker și Morgana călătorind înapoi la Tokyo pentru a-și petrece vacanța de vară cu restul Hoților Fantomă. În timp ce grupul își plănuiește vacanța, Joker, Morgana și Ryuji sunt atrași în mod inexplicabil înapoi în Metaverse. În loc de palate, Atacanti are jucători care explorează „Închisorile” formate din conștiința unui monarh. Prima închisoare este o versiune de altă lume a lui Shibuya, condusă de un idol pop nemilos pe nume Alice Hiragi. Structura lui Atacanti pare asemănător cu Persona 5, doar fără toate elementele de simulare socială. Povestea jocului se desfășoară în continuare pe un calendar, dar jucătorii nu vor trebui să decidă cum să-și petreacă timpul și nu există niciun fel de limită de timp pentru a finaliza închisoarea.

Lupta este locul unde Atacanti strălucește cu adevărat și este remarcabil cât de bine a reușit să se adapteze Koei Tecmo Persona 5sistemele lui. Ca altul Războinici jocuri, jucătorii au atacuri ușoare și speciale pe care le pot amesteca în diferite combo-uri, dar acesta este doar începutul. Prin apăsarea butonului R1, jucătorii pot folosi Persona acelui personaj, iar aceasta vede înghețarea luptei și un marcator de zonă de efect. Ca în Persona 5, atacurile magice sunt dictate de SP, iar capacitatea de a îngheța și de a folosi aceste atacuri adaugă un strat unic de strategie bătăliilor. În plus, fiecare personaj poate folosi atacuri cu arme ținând apăsat L1. Exploatarea punctelor slabe ale inamicilor îi va deschide spre atacuri totale, care pot lovi o zonă largă. Joker poate echipa o multitudine de Personaje diferite, dar jucătorii pot controla direct pe oricare dintre ceilalți membri ai partidului. Ceilalți membri sunt surprinzător de utili atunci când nu sunt controlați, spre deosebire de AI în jocuri precum Epoca calamității.

Interesant, închisorile nu sunt pur și simplu câmpuri de luptă masive, iar jucătorii trebuie de fapt să se întâlnească cu inamici pentru a activa bătăliile. Aceasta înseamnă că jucătorii pot ține ambuscadă inamicilor pentru a obține un avantaj, ca în Persona jocuri sau pot sări peste inamici în întregime. Zonele au, de asemenea, multă verticalitate, iar jucătorii trebuie să exploreze Shibuya pentru a găsi calea de urmat. Chiar dacă este doar prima etapă, Shibuya se simte mai mult ca o temniță JRPG decât una dintre ele Razboinicii dinastiei câmpuri de luptă masive.

Cât de mult se simte lupta și închisoarea Shibuya Persona 5, restul jocului este destul de simplu. Jucătorii se pot plimba prin Shibuya și pot cumpăra articole, dar pur și simplu nu există nivelul de interactivitate pe care principalul Persona jocurile au. Totuși, aceasta nu este neapărat o problemă, deoarece povestea și relația Phantom Thieves se simt la fel de dinamică și mereu. Chiar de la început, Atacanti se simte ca o continuare a Persona 5, mult mai mult decât spin-off-urile trecute, cum ar fi Persona 4 Arena sau jocurile de dans. La dinamica existentă se adaugă un nou personaj pe nume Sophie, o IA misterioasă care se descrie pe ea însăși ca „însoțitoarea umanității”. Sophie se simte de fapt asemănător cu Teddy de la Persona 4 în felul în care este dornică să învețe despre lumea reală și, deseori, interpretează greșit lucrurile în mod hilar.

Cu Persona 5 În minte, inițial pare ciudat să nu ai nici un fel de limită de timp pentru a finaliza temnița sau să nu te poți implica în elementele de simulare socială, dar Persona 5 Strikers emulează atât de bine serialul în orice altă privință. Există încă un nivel de elemente sociale cu un nivel Bond care crește pe măsură ce partidul luptă împreună sau organizează evenimente speciale. Persona 5 Strikers este un ambițios Războinici adaptare, și este cu adevărat remarcabil cât de mult este simte ca Persona. Impresiile inițiale sunt puternice, dar sperăm că, Atacanti poate zgudui lucrurile suficient de-a lungul întregii experiențe, încât lucrurile să nu devină învechite.

Persona 5 Strikers se lansează pe 23 februarie pentru PS4, Nintendo Switch și PC. Screen Rant a primit un cod digital PS4 în scopul acestei previzualizări.

Rockstar Games împărtășește accidental comenzile îmbunătățite ale Trilogiei GTA

Despre autor