5 motive pentru care Super Mario Bros. Filmul nu este atât de rău (și 5 de ce este)

click fraud protection

Frații Super Mario. și-a câștigat o reputație destul de sinistră de la debutul său în 1993. A fost atât de rău încât Nintendo nu a permis altul film live-action a oricărei dintre proprietățile sale care urmează să fie făcute de la lansare, deoarece a fost un dezastru critic și comercial. Și este complet de înțeles de ce a câștigat acea mânie.

Bazat pe Fratii Mario. franciza, filmul a câștigat oarecum un cult în deceniile de la lansare, deoarece există un sortiment de lucruri de care să te bucuri, fie cu intenție serioasă, fie ironică. Deci, iată ce sunt unele dintre acele aspecte care funcționează pentru și împotriva intereselor filmului.

10 RĂU: Koopa

Koopa, AKA Bowser, este de-a dreptul îngrozitor în film. El este portretizat de Dennis Hopper, ceea ce ajută cu siguranță, dar nu este suficient pentru a salva portretizarea marelui rău. El este un om pentru 99% din timpul său de scenă și, uneori, prezintă tendințe reptiliene, dar asta este la fel de apropiat la clasicul Bowser pe care îl vine vreodată, fără a include o scurtă transformare în dinozaur pentru câțiva secunde. Hopper a jucat rolul în comportamentul său obișnuit și ridicat, dar nu s-a întâlnit niciodată amenințător, iar Koopa nu se distinge cu adevărat de alți ticăloși din anii '90 în costume brânzeturi cu păr rău. Și în ceea ce privește

lupta sefului final a fost, a fost destul de jalnic.

9 NU ESTE RĂU: Frații Mario

John Leguizamo în rolul lui Luigi a fost o potrivire destul de grozavă, iar Bob Hoskins în rolul lui Mario a fost o dăruire a zeului. Perechea de actori talentați a avut o chimie credibilă între ei și, deși Hoskins era mult mai în vârstă decât Leguizamo, ei au făcut ca relația fratelui mai mare / mai mic să funcționeze frumos. În special, livrarea lor de linii, indiferent de mediocritate, a fost bine executată. Este, de asemenea, admirabil, văzând că cei doi actori au avut un timp îngrozitor pe platou. Poate că acea chimie a venit din legătura lor cu experiența lipsită de lumină.

8 RĂU: Salturile de la sursă

În timp ce Koopa este vinovat de această încălcare, el și-a câștigat propriul loc pentru că era un antagonist principal dezamăgitor. Însă există zeci și zeci de alte opțiuni de design descumpănitoare în film, care variază de la absurd la hilar.

Yoshi a trecut de la un dinozaur verde drăguț la un rapitor galben hidos. Marele Bertha a trecut de la un pește mare la un bouncer de club care cochetează cu Mario. Toad a trecut de la un tip mic cu o pălărie de ciuperci la un rocker punk. Și poate cel mai derutant, goombas, care au capete mari și corpuri mici, sunt în schimb umanoizi dinozauri cu corpuri mari și capete mici. Toate acestea sunt doar vârful aisbergului.

7 NU ESTE RĂU: O parte din comedie

Poate pentru că rutina tipului dur al lui Bob Hoskins este incredibil de carismatică sau pentru că ignorarea lui John Leguizamo este oarecum plăcută, dar există o mulțime de gaguri și momente în Frații Super Mario. asta nu ar trebui să funcționeze, dar, dintr-un anumit motiv, o fac inexplicabil. Poate în exemplul principal al acestei enigmă, există o glumă în care Mario și Luigi trebuie să-și dea numele unei persoane de autoritate. Numele lor de familie apare și se dezvăluie a fi „Mario”, ceea ce are sens pentru că sunt chemați „The Mario Brothers”, dar nu a fost niciodată ceva care îmi vine cu adevărat în minte atunci când redau videoclipul jocuri. Auzul livrării „Luigi Mario” și „Mario Mario” așa cum este dat este de fapt destul de amuzant.

6 RĂU: complotul

Intriga filmului este o mizerie complet complicată. Pentru a rezuma întregul Mario franciza, ai putea spune doar „Bowser răpește prințesa Peach, Mario și Luigi merg și o salvează”. Dar pentru acest film, simplitatea aceea se pierde. Există o dimensiune paralelă, de-evoluție, lupte de putere complicate, prințesa Daisy are un fel un scop destinat și o romantism cu Luigi și referințe forțate la jocurile originale care le împiedică povestea. Totul este complicat și greu de urmat.

5 NU BAD: Ritmul

În ciuda naturii complicate a complotului, lucrurile merg mai repede. Frații Mario încep imediat după câteva scene ca instalatori obișnuiți în New York.

Filmul rulează, de asemenea, la o oră și 40 de minute, astfel încât faptul că nu a atins nici măcar marca de 2 ore este ceva de care trebuie să fii recunoscător. Există o mulțime de acțiune, iar filmul se simte de fapt justificat în ceea ce privește faptul că a fost făcut să pară și să se simtă ca o aventură pe ecranul mare, deci este clar că a fost efort în ciuda ritmului rapid al complotului.

4 RĂU: Dialogul

Dialogul filmului ar putea fi rezumat destul de ușor. Este vorba despre 33% expunere, 33% țipă și 33% încercări de umor. Ultimul 1% ar fi probabil publicul care geme, deoarece aceasta este inevitabil o parte a filmului în felul său. Dialogul apare întotdeauna ca un umplutură neplăcută, doar ceva care să țină publicul cvasi-angajat pentru a explica piesa de acțiune care urmează să vină. Este simbolul scenariului rău al filmelor de acțiune din anii '90, care nu se deranjează să depună eforturi dincolo de minimul minim.

3 NU RĂU: Efectele practice

Păpușa lui Yoshi ar putea să nu semene deloc cu personajul jocului video, dar nu este rău pentru o păpușă de 500.000 de dolari. Văzând Frații Mario provocând haos într-o urmărire într-o Mad Max-stil masina este si ingrijita. Și pur și simplu să vezi obiecte tangibile, recuzită, decoruri și costume este întotdeauna un câștig, chiar dacă acestea nu sunt bazate pe materialul sursă. Este mult mai bine decât să folosești CGI ca cârjă și să nu folosești căi mai creative pentru a da viață unui film.

2 BAD: The Video Game Movie Tropes

Ca aproape orice film de jocuri video, Frații Super Mario. suferă enorm de a fi nevoit să forțeze referințele la jocurile video, în ciuda faptului că este atât de neconform cu materialul său sursă. Pentru a fundamenta filmul, totul a necesitat o explicație pentru publicul larg, mai degrabă decât pur și simplu să permită filmului să fie mai fantastic și să permită doar distracția. De asemenea, completarea a o mie de concepte pe jumătate care fac aluzie la joc, mai degrabă decât să se concentreze solid pe câteva adaptări bune, a fost un defect fatal.

1 NU ESTE RĂU: Este atât de rău, este bine

Mai mult ca Camerasau Jurassic World: Regatul căzut, frații Super Mario este un fiasco destul de distractiv, chiar dacă trage ocazional. Experiența generală este una care se simte ca și cum ar încerca să fie distractivă, chiar dacă nu este și nu există nimic inerent ofensator sau de epuizare a sufletului în film. Ratele colosale pot fi cu adevărat captivante atunci când filmul pornește pe toate motoarele și există ceva fascinant în analiza unui eșec, deci este și distractiv/educativ în oribilul său natură. Este un studiu destul de bun al acelor succese îngrozitoare din anii '90.

UrmătorulMCU: 10 puteri răzbunători neexplorate

Despre autor