Dwayne Johnson recunoaște că Doom a fost lovit de blestemul jocurilor video

click fraud protection

Dwayne Johnson a reflectat asupra primei sale experiențe de film cu jocuri video Doom – și știe prea bine că a fost un eșec. Traducerile jocurilor video în film s-au dovedit extrem de dificil de făcut corect. Lucrurile au început prost cu frații Super Mario film în 1993 și, în timp ce genul a produs ocazional un blockbuster distractiv - ca cel recent Tomb Raider film – filmele cu jocuri video nu au produs încă un clasic autentic.

Doom a fost adăugat la grămada de resturi în 2005. Bazat pe clasicul shooter la persoana întâi, filmul a început pe Karl Urban, Rosamund Pike și Johnson și, în principal, și-a luat indiciile din joc. Doom 3. Jocurile au fost oricum ușoare la nivel de complot, dar toate se învârt în general în jurul unui soldat prins pe o bază pe Marte când Iadul se străpunge; el trebuie să-și tragă drum printr-o hoardă de demoni pentru a supraviețui. Dintr-un motiv derutant, filmul a renunțat la unghiul Iadului și, în schimb, a prezentat o grămadă de soldați generici care se plimbau pe coridoarele întunecate cu lanterne pentru 80% din timpul de rulare; ocazional, împușcă un monstru. A prezentat o scenă FPS distractivă spre sfârșit, dar, în general, a fost urâtă și nu a reușit să-și recupereze bugetul.

Legate de: 16 lucruri pe care nu le-ați știut niciodată despre filmul The Rock's Doom

Este posibil ca fanii să fi urât Doom, dar Johnson însuși a primit câteva recenzii bune pentru performanța sa oarecum hammy. Eșecul filmului a marcat o întorsătură descendentă în cariera lui Johnson ca star de acțiune, iar următorii cinci ani a petrecut în comedii. Johnson este prea conștient de așa-numitul „blestem" care afectează filmele cu jocuri video și acum recunoaște Film total (prin intermediul GamesRadar) Doom pur si simplu nu a functionat.

Am trăit blestemul jocului video pentru că am făcut Doom. Și Doom a fost un film bazat pe un joc video foarte popular și a fost incredibil de fără succes. Așa că am trăit blestemul și l-am experimentat.

Eșecul filmului a determinat abordarea lui Ieşire violentă, și a vrut să injecteze umor în film; ceva care lipsea foarte mult în filmul său anterior cu jocuri video.

De asemenea, asigurându-mă că există un farmec și umor în Rampage care, pentru mine personal, nu erau în Doom.

The Doom Filmul se simte ca o relicvă dintr-o altă epocă acum și se pare că a fost făcut de oameni cărora nu le-a plăcut sau înțeles jocul în mod deosebit. Filmul a încercat cel puțin să se joace cu așteptările publicului, personajul lui Johnson, Sarge, fiind dezvăluit ca răufăcător pe măsură ce povestea evoluează, în timp ce personajul lui Urban apare ca erou. Există câteva scene de acțiune distractive și modele de creaturi, dar scenariul și personajele sunt ambele foarte slabe și chiar și The Rock poate face foarte puțin pentru a ajuta.

Ieşire violentă se bazează pe jocul arcade clasic, iar versiunea filmului se vinde ca un blockbuster aproape vesel. Sperăm că lecțiile dureroase ale Doom l-a ajutat pe Johnson să se formeze Ieşire violentă în ceva mult mai distractiv.

Mai mult: Rampage: Dwayne Johnson i sa schimbat finalul original

Sursa: Total Film (via GamesRadar)

Datele de lansare a cheilor
  • Rampage (2018)Data lansării: 13 aprilie 2018

Cum Halloween Kills a reușit acel Cameo Loomis fără CGI

Despre autor