Cât durează Erica să bată

click fraud protection

Ca thriller FMV Ericalansat recent pe PC, ca urmare a versiunilor anterioare pentru PlayStation 4 și iOS, un grup mai mare de jucători au acum acces la această poveste bine concepută. Pentru cei curioși dacă jocul merită cumpărat, la aproximativ 10 USD pe Steam, fanii genului nu vor fi probabil dezamăgiți. Cu toate acestea, jucătorii potențiali ar trebui să fie conștienți de faptul că jocul se apropie mai mult de durata filmelor interactive, cum ar fi Bandersnatch și Tura tarzie, spre deosebire de jocurile bazate pe povești precum cele din Telltale și Quantic Dream. Lipsit de o parte din comoditatea ale lui Bandersnatch Opțiuni de „reluare” sau puncte de control bazate pe capitole, timpul general pentru a experimenta toate finalurile jocului este mai lung decât Netflix Oglinda neagra film univers, dar dacă acesta este un lucru bun va depinde de jucător.

Erica este primul film, pe al doilea joc FMV, și asta nu este un lucru rău, având în vedere calitatea valorilor sale de producție și a actorului. Într-o singură joacă, jucătorii vor experimenta o amintire a copilăriei personajului principal Erica Mason, în timp ce tatăl ei o îndeamnă să încerce viziuni profetice în jurul unui felinar ciudat. Aceasta este urmată de uciderea ritualică a tatălui ei și de o confruntare cu un criminal misterios. Ca adult, Erica este forțată să-și revizuiască trecutul întunecat atunci când amintirile înspăimântătoare ale unei alte ucideri sunt lăsate pragul ei, implicând poliția și împingând-o în ancheta redeschisă a tatălui ei. crimă. Poliția crede că ucigașul îi lovește pe colegii regretatului doctor Mason din sanatoriul la care el și mama Erica au lucrat înainte de moartea lor.

De acolo, jucătorul poate decide dacă dorește să aibă încredere în personalul sanatoriului și să se concentreze pe prinderea ucigașului sau dacă doresc să descopere mai multe despre obsesia bizară a tatălui lor pentru profeții și secrete care ar putea fi unitatea din Delphi House deținere. Indiferent de ruta pe care o parcurge jucătorul, se pot aștepta la o experiență mai scurtă, care este durata filmului, nu o poveste întinsă împărțit în capitole ca Detroit: Deveniți om și genul ei. Indiferent de calea selectată, de la început până la sfârșit o singură joacă de Erica se finalizează în două până la trei ore.

Finalele multiple ale Ericei se extind de la film la miniserie

Este evident în orice final pe care îl primește jucătorul că alegerile esențiale ar fi putut oferi foarte mult rezultate diferite, determinând întrebarea dacă mai multe jocuri se adaugă la total timpul de joacă de Erica. Spre deosebire de alte jocuri similare, Erica nu oferă nicio opțiune de a reporni de la un anumit capitol, forțând jucătorii să joace întreaga poveste de la început pentru a vedea rezultate diferite. In timp ce Bandersnatch a trunchiat capitolele de început a povestirii în reluări ulterioare, Erica nu. Deși jocul are aproximativ șase finaluri diferite, doar cinci dintre ele sunt cu adevărat distincte, ceea ce înseamnă că jucătorii completiști se pot aștepta la 10 până la 18 ore de joc în total.

Fără posibilitatea de a selecta capitole, durata totală a jocului de Erica s-ar putea simți căptușit, deoarece o mare parte implică revizionarea acelorași părți inițiale ale poveștii. Spre deosebire de Bandersnatch, fiecare final vine la sfârșitul unei narațiuni de lungă durată de film. Nu există opțiuni de final pentru concluziile timpurii ale poveștii, ca în filmul experimental Netflix. Există câteva rute diferite de urmat în drumul către punctele de decizie finală, așa că jucătorii ar trebui să se aștepte cel puțin o oarecare variație a experienței, deși playthrough-urile repetate spate la spate ar putea crește puțin plictisitor. Chiar dacă al Ericei coloană sonoră capricioasă a compozitorului Austin Wintory poate fi savurat în mod repetat într-un interval scurt, jucătorii ar putea beneficia de așteptarea între jocurile de Erica, sau experimentând-o cu un prieten într-o încercare ulterioară.

Indiferent dacă un jucător petrece două ore sau douăzeci de ore cu mintea tulburată a Erica Mason, experiența lor poate fi satisfăcătoare. O singură redare oferă experiența vizionării unui thriller psihologic în care spectatorul preia periodic stăpânirea poveștii. Mai multe jocuri de Erica oferă informații despre drumul mai puțin parcurs și o înțelegere suplimentară a secretelor poveștii, în unele cazuri. Deși lungimea totală este probabil extinsă artificial de lipsa selecției capitolelor, la un preț scăzut, care este apropiat de cel al achiziției unui film digital, Erica oferă încă o valoare adecvată pentru jucătorii sau fanii de film interesați de o altă experiență precum Bandersnatch.

Trailerul Suicide Squad sugerează că o a doua echipă va ucide The Justice League

Despre autor