Modul în care liderii de gimnastică Pokémon și Elite Four devin mai ușori în timp

click fraud protection

Cea mai mare provocare din Pokémonjocurile ar trebui să fie liderii săi Elite Four și Gym, dar se pare că acești antrenori puternici au devenit mai ușor de învins pe măsură ce generațiile au progresat. Fiecare Pokémon jocul subliniază provocările care blochează calea către revendicare a titlului de campion, care ar trebui să necesite stăpânirea meciurilor de tip și a nivelării monștrilor. Jucătorii surprinzători își revendică în mod constant locul de campion, dar provocarea copleșitoare a recentelor săli de sport și Echipele Elite Four nu au făcut prea multe pentru a ajuta la imersiunea în joc sau pentru a susține ceea ce au devenit unele destul de anticlimactic bătălii.

Cel mai Pokémon jocurile urmează aceeași progresie, unde antrenorii înving opt lideri de gimnastică și au acces la Elite Four din regiune. Cei patru de elită sunt patru antrenori puternici specializați în tipuri complexe (de obicei cu o echipă de Pokémon de tip dual) pentru a prezenta o provocare semnificativă. După ce au învins Elite Four, jucătorii au acces la Campion și au șansa de a-și revendica titlul. Elite Four prezintă o provocare unică, forțând jucătorii să se lupte din nou cu toți membrii săi, dacă ar pierde în fața oricărui membru. Unii jucători ar putea rezolva acest lucru salvând după fiecare bătălie, dar acest mecanic a fost rareori un pericol în ultima vreme

Pokémon jocuri.

Indiferent dacă Nintendo face Pokémon „Luptele șefilor” sunt mai ușor accesibile pentru antrenorii mai tineri sau schimbarea așteptărilor din joc este necunoscută, dar cu siguranță Elite Four pare să devină mai ușor. În Pokémon primele patru generații, toți membrii aveau cinci monștri în echipele lor în timpul luptei. Nivelurile lor au variat de la mijlocul anilor cincizeci până în anii șaizeci, prezentând o provocare semnificativă chiar și celor mai pregătiți jucători. Din păcate, această tendință sa încheiat cu Unova și Kalos, care doar le-a dat membrilor Elite Four patru Pokémon.

Liderii de gimnastică Pokémon și Elite Four au tipuri simpliste

Cei patru de elită nu erau prezenți în Pokémon Sabie și Scut, facilitând trecerea către Campion. În loc de patru noi antrenori, jucătorii au trebuit să-i învingă pe liderii de gimnastică și rivalii pe care îi bătuseră înainte. În funcție de versiunea achiziționată, antrenorii trebuie să învingă Nessa (tip apă), Raihan (tip dragon), Bea sau Allister (tip luptă și fantomă) și Bede (tip zână). Din păcate, orice provocare prezentată de nivelurile lor ridicate este subminată de cunoștințele prestabilite ale fiecărei echipe. Antrenorii vor fi bătut toate aceste personaje înainte și au dezvoltat strategii pentru a contracara echipele lor. Învingător Sword and Shield's Lideri de gimnastică din nou este mai puțin o provocare decât este o pacoste.

Anterior, echipele Elite Four erau formate din tipuri mai puțin obișnuite, aderând la meciuri mai complicate precum Fighting, Ghost sau Dragon. Din păcate, această trăsătură a început să se estompeze pe măsură ce tipurile mai comune, ușor de învins, cum ar fi Foc, Bug și Apă, au reapărut în compozițiile echipei Elite Four. Dificultatea Elite Four scade brusc, având în vedere că mulți Pokémon de început sunt echipați pentru a învinge aceste tipuri și vor fi probabil cei mai puternici monștri din echipele jucătorilor. În mod similar, Pokémon Liderii de gimnastică folosesc adesea tipuri slabe ușor de învins de începători. Acest design este de înțeles pentru primele săli de sport, dar pare îndoielnic dacă apare după a treia sală de gimnastică (ceea ce se întâmplă adesea).

Nu se știe de ce conceptul Elite Four continuă să devină mai ușor și dacă Nintendo implementează intenționat adversari mai puțin complicați. Perioadă lungă de timp Pokémon fanii au stăpânit în general sistemele francizei și adesea nu reușesc să găsească nici o provocare în joc în afara luptelor cu adversarii umani. În ciuda dezamăgirii pe care aceasta o poate provoca, Nintendo se simte, fără îndoială, obligată să mențină accesibilitatea publicului mai tânăr, care este ținta principală a Pokémon. In timp ce provocări în Pokémon jocuri sunt întotdeauna binevenite, tendința de Elite Fours mai ușoară în ultimul timp titlurisugerează că acestea nu pot fi o sursă fiabilă de dificultate în viitorul previzibil.

Cât costă DLC-ul Happy Home Paradise pentru Animal Crossing

Despre autor