Trailer Disintegration: Noul joc al co-creatorului Halo arată ca Destiny

click fraud protection

Aura noul joc al co-creatorului Mark Lehto, Dezintegrare, a fost dezvăluit oficial în timpul Gamescom 2019 cu un trailer de joc nou-nouț și seamănă foarte mult Destin. Lehto a lansat anterior a Dezintegrare teaser la începutul lunii iulie, anunțând dezvăluirea completă a jocului Gamescom.

Lehto a co-creat conceptul pentru Halo: Combat Evolve când a început să lucreze la Bungie în 1997 ca art director. După primul Halo, Lehto a fost director de artă Halo 2, Halo 3, și Halo: ODST, devenind director creativ al Halo: Atinge și un joc nou nespecificat (cel mai probabil Destin). Lehto a părăsit Bungie în 2012, fondând Dezintegrare studio de dezvoltare V1 Interactiv și începe lucrul la noul joc.

V1 Interactiv și editor Divizia privată dezvăluit Dezintegrare într-o remorcă nouă. Trailerul prezintă un pilot robot care vorbește cu un vehicul care a dezvăluit mai târziu că se numește „Gravcycle”. El discută despre trecut cu ciclul în timp ce efectuează o inspecție înainte de zbor, înainte ca trailerul să intre în joc filmare. Înregistrările îl arată pe pilot zburând (într-o perspectivă la persoana întâi) în spatele altor trei personaje robotice - un umanoid mare, asemănător unui mecanic și doi roboți mai mici - în luptă în diferite medii, inclusiv unele 

PUBG-ca un teren agricol. Private Division a dezvăluit ulterior într-un comunicat de presă că Dezintegrare are loc într-un viitor apropiat fictiv în care oamenii și-au plasat creierul în corpuri robotice pentru a evita dispariția într-un proces numit Integrare. În campania pentru un singur jucător a jocului, jucătorii își asumă rolul pilotului din trailer, Romer Shoal, pentru a lupta împotriva unei organizații numite Rayonne care încearcă să forțeze întreaga umanitate să o facă Integra. Disintegration va include, de asemenea, trei moduri de joc multiplayer distincte, care se concentrează pe bătălii în echipă, în care jucătorii coordonează utilizarea abilităților între unitățile terestre și Gravcycle.

Dezintegrare se întâmplă să aibă destul de asemănătoare estetică cu shooterii în cooperare precum schimbarea jocului Destiny 2: Shadowkeep și BioWare's dezamăgitor Imn, ceea ce are sens având în vedere istoria lui Lehto ca director de artă la Bungie. Dar, în ciuda asemănărilor superficiale, Dezintegrare pare a fi de fapt destul de diferit. Se pare că modurile multiplayer ale jocului vor fi separate de campania principală, ceea ce înseamnă că nu va exista același tip de pradă în cooperare găsită în Destin. Potrivit lui Lehto, jocul îi va provoca pe jucători să fie mai conștienți de „spațiul de luptă” decât majoritatea shooter-urilor la persoana întâi, luând decizii strategice pentru a câștiga bătălii.

Private Division nu a oferit multe detalii despre cum va funcționa exact, dar există câteva indicii despre cum ar putea funcționa. Contului oficial de YouTube al Private Division a apreciat un comentariu la trailerul de anunț care spune: „Joc FPS RTS? pare foarte interesant.” Aceasta înseamnă că suspiciunile comentatorului sunt corecte și că Dezintegrare va încorpora elemente de strategie în timp real cu lupta shooter. Din comunicatul de presă și din trailer, se pare că jucătorii vor comanda un grup de trupe robotice în timp ce plutesc luptă de mai sus în Gravcycle, aducând simultan propriile contribuții la lupta cu Gravcycle's armament. Acest lucru le permite jucătorilor, așa cum a spus Lehto în comunicatul de presă, „Stai atât în ​​luptă, cât și deasupra luptei”.

Dezintegrarese va lansa digital pe PC, PS4 și Xbox One pentru 49,99 USD. Nu a fost stabilită o dată de lansare pentru joc, dar este planificat să apară cândva între 1 aprilie 2020 și 31 martie 2021.

Sursă: Divizia privată

Nookazon de la Animal Crossing Îmi pare rău pentru cenzurarea discuției de protest BLM

Despre autor