Super Mario 64 arată ridicol de bine cu modul Ray Tracing

click fraud protection

Un modder talentat a dat în sfârșit Super Mario 64 renovarea modernă pe care o merită fanii. În timp ce grafica a rămas aceeași, un videoclip demonstrativ de pe YouTube a prezentat ray tracing în clasicul Nintendo 64, oferindu-i lui Mario și împrejurimii lui lumini și umbre mai realiste. Conform descrierii, modulul făcea parte dintr-un Super Mario 64 Port PC.

Super Mario 64 a fost lansat în 1996 ca unul dintre titlurile de lansare ale Nintendo 64. Aventura l-a văzut pe Mario sărind în lumi diferitelor picturi și bazine din castelul Prințesei Peach, într-un efort de a colecta stele și de a salva prințesa de Bowser. Fiind unul dintre cele mai populare titluri 3-D Mario, Super Mario 64 alăturat Super Mario Galaxy și Super Mario Sunshine în lansarea din 2020 a Super Mario 3-D All-Stars. Din păcate, spre disperarea fanilor, Super Mario 3-D All-Stars lansat cu upgrade minore la rezoluții mai mari. Joc Super Mario 64 în forma sa cea mai mare parte originală pe Nintendo Switch, este distractiv pentru o zi sau două până când jucătorii sunt frustrați de acea grafică slabă din anii '90.

YouTuber Dario a dovedit că ray tracing, un efect de redare pentru a produce o iluminare realistă, este totul Super Mario 64 trebuie să condimenteze grafica. Videoclipul îl prezenta pe Dario jucând nivelul Wet-Dry World al jocului Mario pe un GPU de 1.500 USD cu RTX. Datorită ray tracing-ului, apa a apărut mai limpede și a reflectat structurile de cărămidă de deasupra. Electricitatea de la bilele rotative strălucea cu un galben strălucitor, în timp ce soarele lăsa umbre pe tot nivelul. Focul a prezentat chiar și o strălucire portocalie strălucitoare care ilumina pielea lui Mario în timp ce trecea pe lângă.

După cum se dovedește, acest mod Wet-Dry World a fost doar un exemplu de desfășurare a lui Dario Super Mario 64 proiect. Pe a lui Dario Contul de Twitter, un videoclip recent a dat o privire la subsolul Castelului lui Peach, unde focurile albastre și portocalii de pe pereți au luminat camera. Contul este plin cu alte scene ray-traced din Super Mario 64, așa că fanii ar trebui să fie cu ochii pe Twitter-ul lui Dario pentru mai multe.

Ray tracing a devenit uriaș în jocurile moderne, mai ales atunci când este adăugat la titluri mai vechi. Pur și simplu adăugarea de umbre și reflectarea luminii poate fi tot ce are nevoie un joc pentru a arăta mai realist. Înapoi în noiembrie, trei mai mari GTA titlurile au primit suport pentru ray tracing de la un modder, în timp ce a Fortnite actualizarea de la Nvidia a adus grafică de ray-tracing actualizată. Upgrade-urile lui Dario la Super Mario 64 face jocul clasic să pară cu adevărat incredibil. Acum, putem obține niște unghiuri de cameră mai bune?

Sursă: Dario

Metroid Dread: Cele mai bune lucruri de făcut după ce ați terminat jocul

Despre autor