A juca ca Oddjob în GoldenEye N64 este înșelăciune, spune dezvoltatorul original

click fraud protection

Dezvoltatorii din spatele shooter-ului clasic GoldenEye 64 au hotărât oficial să joci ca Oddjob în trișarea în modul multiplayer al jocului. The Ochi auriu Filmul a redinamizat franciza după un interval de șase ani între tranșe și a prezentat publicului interpretarea suavă a rolului lui Pierce Brosnan. Legăturile cu jocuri video erau așteptate de la filmele de succes în această epocă, dar în afara câtorva titluri de calitate, majoritatea acestor jocuri au fost executate prost și s-au grăbit să facă o dată de lansare.

Nu se aștepta la mare lucru GoldenEye 64 – care a apărut la doi ani după film – dar a devenit un clasic inovator. Pe lângă modul său captivant pentru un singur jucător, care le-a oferit jucătorilor niveluri nevăzute până acum de interactivitate cu mediul, modul multiplayer a ținut oamenii să se joace ani de zile după lansarea sa. Acest mod a fost o adăugare de ultimă oră și a fost adăugat aproape ca o idee ulterioară, dar a devenit curând un mod de joc obligatoriu pentru alți shooter-uri.

Legate de: 15 lucruri pe care nu le știai despre GoldenEye 007

Deși este posibil ca jocul să nu fi îmbătrânit la fel de bine ca alte titluri, GoldenEye 64 rămâne un de necontestat genul clasic. 2018 marchează cea de-a 21-a aniversare a jocului, iar într-o nouă retrospectivă la Revista MEL, o parte din echipa din spate GoldenEye 64 au confirmat că jocul ca Oddjob în multiplayer este înșelăciune. În joc, scoliiul clasic este mult mai scund decât celelalte personaje, ceea ce înseamnă că țintirea automată nu se va bloca și gloanțele îi zboară deasupra capului. Artistul principal al jocului, Karl Hilton, a spus asta despre includerea lui Oddjob:

Cu toții am crezut că a fost un fel de înșelăciune când am testat jocul cu Oddjob, dar a fost prea distractiv de scos și nu a fost niciun impuls din partea niciunuia dintre noi să o schimbe. A devenit în mod clar parte din cultura și folclorul jocului - am observat că jocul GoldenEye, deoarece Oddjob a fost menționat în Ready Player One, așa că, în cele din urmă, cred că este bine.

Programatorul de gameplay și de motoare Mark Edmonds a intervenit și el:

Este cu siguranță înșelăciune să joci ca Oddjob! Dar asta se poate adăuga la distracție atunci când stați cu toții acolo unul lângă altul și certați/loviți/loviți persoana care o alege. Personal, îmi place să aleg Jaws și apoi să bat persoana cu Oddjob doar pentru a le arăta! Am fi putut pune ceva pentru a opri această înșelăciune flagrată, dar de ce să nu lăsăm jucătorii să decidă propriile reguli?

Jucând ca Job ciudat adaugă un pic de condiment oricărui meci mortal în GoldenEye 64 pentru că este enervant de dificil de lovit, ceea ce adaugă o dinamică interesantă. Dezvoltatorii au reflectat și asupra încercării de a adăuga toate Obligațiunile anterioare până în acel moment (Connery, Moore, Dalton etc.) în joc ca personaje deblocabile - o idee care a fost abandonată rapid odată ce au am aflat că celelalte obligațiuni nu au acceptat utilizarea asemănării lor și că ar fi prea scump să ajungi la o înțelegere cu toate lor.

GoldenEye 64 a fost, de asemenea, o descoperire pentru shooterii la persoana întâi, îndepărtând genul de Doom-clona eticheta și introducerea unor funcții de joc care au devenit în curând obișnuite. Modul multiplayer este încă jucat pe scară largă astăzi, iar alergătorii de viteză găsesc modalități noi și din ce în ce mai inventive de a zbura prin el.

Sursă: Revista MEL

Fortnite: Cum să deblochezi Lexa (Sezonul 5)

Despre autor