Filmul Borderlands nu este plasat în același univers ca și jocul video

click fraud protection

Viitorul Țările de graniță filmul nu va avea loc în același univers cu jocul video. Datorită povestirii incredibile din materialul sursă, mulți fani au sperat că filmul ar putea relua de unde Borderlands 3 a încetat, sau cel puțin a spus o poveste care se petrecea între evenimentele jocurilor. Dar se pare că filmul va fi, în schimb, începutul unei povești cu totul noi, plasată într-un univers alternativ, așa cum se întâmplă de obicei pentru adaptări.

Originalul Țările de graniță jocul a fost creat de studioul de dezvoltare Gearbox Software și lansat de 2K Games în 2009. Au fost întâlnite decorul spațiu-vestic al jocului, jocul în cooperare și umorul negru succes comercial și critic. Destul de curând, franciza sa extins pentru a include alte patru titluri, Borderlands 2 în 2012, Borderlands: The Pre-Sequel în 2014 și Borderlands 3 în 2019, cu un alt joc spin-off lansat de TellTale Games în 2014, numit Povești din Țările de Graniță. Seria a devenit una dintre cele mai bine vândute francize de jocuri video din toate timpurile și nu a fost o surpriză când Lionsgate Studios a anunțat o adaptare cinematografică în 2015.

Președinte Gearbox Software Randy Pitchford a confirmat pe Twitter că filmul nu are loc în Țările de graniță universul jocurilor video. Pitchford le-a asigurat fanilor că filmul va fi "autentic pentru personaje, ton și stil", dar le-a explicat că punerea într-un univers diferit le-a permis creați povești noi mai potrivite pentru filme. În plus, construirea poveștilor în afara continuității stabilite le va permite să abordeze noi argumente fără să-și facă griji despre ceea ce s-a făcut deja în jocuri, oferind regizorilor și actorilor puțin mai multă libertate atunci când creează adaptare.

Pentru cei interesați: Universul cinematografic Borderlands nu este identic cu Universul jocurilor video Borderlands. Suntem autentici pentru personaje, ton și stil, dar permitem povești independente. Mediile nu sunt aceleași, așa că conținutul nu ar trebui să fie legat de aceleași reguli.

— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 6 aprilie 2021

Cu cuvintele lui Pitchford despre a rămâne fideli personajelor, fanii se pot mângâia cel puțin să vadă personajele jocului relativ adevărate pentru a se forma pe marele ecran. Dacă castingul este un indiciu, se pare că regizorul Eli Roth și echipa sa lucrează din greu pentru a găsi actori comparabili cu omologii lor din jocurile video. Cu alegeri ca Cate Blanchett o interpretează pe Lilith, Jack Black dând glas lui Claptrap, Kevin Hart în rolul Soldierului Roland și Jamie Lee Curtis în rolul Dr. Tannis, ei s-au descurcat relativ bine în găsirea unor actori capabili să întrupeze esența personajelor din joc.

Puține adaptări sunt vreodată sută la sută fidele materialului sursă. În timp ce fanii pot fi dezamăgiți de decizie, este logic să începem o nouă continuitate pentru Țările de graniță film. Realizatorilor de film le este destul de greu să încerce să introducă personaje și noi lumi SF în fața publicului fără să vă faceți griji cu privire la explicarea poveștilor de fundal ale personajelor care se întind în patru sau cinci jocuri care au avut loc în prealabil. Eliminarea bagajului de continuitate permite filmului să atragă un public mai larg în cinematografe, inclusiv oameni care nici măcar nu au auzit de Țările de graniță jocul video. Hollywood-ul este prea conștient de faptul că, deși fanii hardcore se pot plânge de modificări ale materialului sursă, ei vor face acest lucru după ce și-au cumpărat deja biletele de deschidere.

SURSĂ: Randy Pitchford/Twitter

Avioanele Dragonfly ale lui Dune erau de fapt operabile

Despre autor