10 cei mai deștepți răufăcători din He-Man and The Masters of the Universe, clasat

click fraud protection

Răucătorii din MOTU franciza vin în toate formele, dimensiunile și tipurile de personalitate diferite, dar puțini posedă cu adevărat multă materie cenușie. Din fericire, unii dintre acești criminali sunt suficient de deștepți pentru a oferi o provocare lui He-Man și coechipierilor săi, în timp ce alții sunt de-a dreptul înspăimântători ca amenințări!

Astăzi clasificăm cei mai deștepți 10 răufăcători din Maeștrii Universului, și le enumerăm de la inteligența de bază până la nivel de geniu. He-Man poate avea puterea, dar acești băieți răi nu ar trebui subestimați!

10 FACILĂ CAPCANĂ

În sfera băieților răi ai Eterniei, Trap Jaw este inteligent, dar numai în comparație cu Beast Man. Istoria sa de criminal notoriu a luat sfârșit când a încercat să-l răstoarne pe Skeletor, ceea ce a dus la înfrângerea lui și la desfigurarea oribilă. Skeletor a avut Trap Jaw îmbunătățit mecanic de Tri-Klops pentru a servi drept unul dintre acoliții săi loiali.

Deși Trap Jaw folosește în primul rând braw peste creier atunci când vine vorba de o luptă, el folosește o serie de arme sofisticate care poate fi schimbat la cald din priza brațului său mecanic, inclusiv o rază de înghețare, o gheară de prindere și o pușcă cu laser, printre alții. Acest lucru ar necesita un nivel de bază de inteligență fundamentală pentru a funcționa corect, dar abia dacă!

9 WEBSTOR

Seria din 2002 l-ar prezenta pe spidery Webstor ca pe un răufăcător mai inteligent decât seria Filmation din anii 1980, dar este Serial de benzi desenate din Marea Britanie în care personajul său a fost cu adevărat dezvoltat pentru a-și etala priceperea intelectuală ca matematician și tactician. În limitele desenului animat din 2002, Webstor a arătat, de asemenea, un sentiment de planificare calculată atunci când a furat puternica ambrozie din stupul lui Buzz-Off pentru a-și spori propriile puteri. Înainte de asta, Webstor a rămas loial Consiliului răului al lui Skeletor, chiar și după ce acesta fusese desființat.

Webstor este un răufăcător care rămâne înapoi și evaluează o situație înainte de a se muta, făcându-l unul dintre cei mai inteligenți răufăcători de pe această listă. Adevărata amploare a intelectului său nu a fost niciodată explorată pe deplin, dar este destul de sigur să presupunem că era mult mai strălucitor decât compatrioții săi răi.

8 TRI-KLOPS

Deși desenele animate Filmation din anii 1980 l-au înfățișat pe Tri-Klops ca pe un om simplist al lui Skeletor, seria din 2002 s-a extins foarte mult asupra istoriei de fundal a personajului său ca inventator. Acest accent pe inteligență este mai în concordanță cu descrierea originală a personajului, dându-i lui Tri-Klops un rol de tehnolog șef al lui Skeletor.

Tri-Klops posedă o cască cibernetică care se rotește pentru a-i oferi acces la diferite moduri de viziune, toate putând fi folosite pentru spionaj și recunoaștere sau în scopuri strategice în luptă. Este un spadasin desăvârșit, cu o mare forță fizică, dar cel mai mare atu este intelectul său, care dă naștere multor gadget-uri tehnologice care ajută în planurile lui Skeletor.

7 MER-OM

Un rege subacvatic care locuiește în Marea Rakash, Mer-Man a fost o amenințare pentru Eternia de când regatul său a fost distrus. El se aliază cu Skeletor, probabil din cauza naturii sălbatice a culturii Mer-Man, care include (printre altele) adorarea demonilor. Este suficient de inteligent pentru a pune la cale planuri calculate împotriva inamicilor săi, iar capacitatea sa de a comunica telepatic cu animalele submarine îi oferă un avantaj în lupta acvatică.

Deși nu este cel mai inteligenți dintre acoliții lui Skeletor, Mer-Man nu este un nebun. Posedă un simț inteligent de stradă, care s-a îmbinat perfect cu abilitățile sale excepționale de luptă și cu puterea superioară, făcându-l un adversar formidabil care nu trebuie subestimat.

6 CONTE MARZO

Pe lângă faptul că deține o putere magică incredibilă, contele Marzo este și un intrigator care a folosit înșelăciunea pentru a păcăli prietenii și inamicii deopotrivă. El apare mai proeminent în seria de desene animate din 2002, unde strânge suficientă putere pentru a-l doborî pe He-Man și Masters printr-o combinație de magie și strategie.

Deși este un vrăjitor puternic, care poate să-l copleșească cu ușurință chiar și pe puternicul Evil-Lyn, Marzo este mai puțin o amenințare împotriva puterii lui Skeletor. Totuși, el este un răufăcător răbdător care realizează importanța folosirii creierului, precum și a forței brute pentru a atinge un obiectiv.

5 KOBRA KHAN

Poate cel mai viclean și inteligent dintre Oamenii-Șarpe a fost Kobra Khan, un răufăcător cu o forță fizică incredibilă, care a combinat-o cu succes cu înșelăciune și manipulare. În seria Filmation din anii 1980, Khan a reușit să-l ademenească pe He-Man în tărâmul său subteran pentru a-l încadra pentru o crimă, astfel încât el putea cere favoarea poporului său, iar în seria din 2002, el a jucat un rol esențial în eliberarea Regelui Hiss din închisoarea sa în gol.

Cel mai mare atu al lui Khan este capacitatea sa de a citi o cameră și pe cei din ea. Această abilitate îl face unul dintre cei mai inteligenți răufăcători ai francizei și o folosește pentru a juca echipe unul împotriva celuilalt, în timp ce își construiește propria credibilitate.

4 RĂU-LYN

Evil-Lyn poate să nu posede o forță fizică extraordinară, dar, în calitate de vrăjitoare întunecată, ea este o forță de putere nestăpânită pe care alții trebuie să o recunoască. Puterile ei magice sunt doar un instrument în încercarea ei de a-și afirma puterea pentru sine, chiar dacă asta înseamnă să-l trădeze pe Skeletor. Ca atare, nemilosirea și viclenia ei sunt primordiale și sunt conduse în mare parte de inteligența ei ascuțită.

De fapt, Evil-Lyn nu a avut niciodată probleme în a-și afirma adevăratul motiv - de a dobândi puterea vastă a lui Skeletor și de a-l uzurpa. Fără îndoială, Skeletor știe de adevăratele ei intenții, dar o consideră un aliat prea puternic și capabil pentru a o distruge definitiv. Ca atare, Evil-Lyn este în general considerat al doilea în comandă după Skeletor și responsabil pentru multe dintre operațiunile sale. Capacitatea ei de a-și ascunde înfățișarea și de a folosi subterfugii și dezvăluirea fricii a făcut-o unul dintre cei mai deștepți răufăcători de pe Eternia.

3 SCHELETOR

Ca principal răufăcător al planetei Eternia, Skeletor este un intrigator diabolic, spre deosebire de oricare altul. Dorința lui rea de putere se extinde cu mult dincolo de limitele Eterniei și până la țesătura timpului și spațiului însuși. Ca atare, el creează în mod constant noi comploturi pentru a obține acces la depozitele vaste de cunoștințe magice conținute în Castle Grayskull.

Deși planurile sale au fost în mod constant dejucate de He-Man și Masters, Skeletor continuă să elaboreze noi metode pentru a-și învinge dușmanii, astfel încât să poată conduce într-o zi universul. În acest scop, el și-a folosit puterile magice și viclenia pentru a transforma aliații în inamici, a mânui artefacte mortale ale răului mistic și își unesc forțele cu alți răufăcători care încearcă să destituie Eternia. conducători.

2 REGELE LUI

Regele Hiss posedă o nemilosire care rivalizează chiar și cu cea a lui Skeletor. Această ființă magică este un conducător calculat, atent, care se grăbește să-și laude adepții loiali până în punctul în care își vor renunța la viața pentru a-l apăra. De asemenea, preferă să urmeze calea lungă atunci când vine vorba de a-și planifica următorul obiectiv, exersând o mare răbdare și strategie înainte de a face mișcarea.

Această combinație de trăsături îl face pe Regele Hiss un lider mult mai inteligent și mai capabil decât Skeletor, dar nu la fel de puternic ca Hordak. De fapt, regele Hiss este destul de speriat de puterile lui Hordak în urma unei bătălii dintre cei doi care s-a încheiat cu victoria lui Hordak. Totuși, toți ceilalți sunt un joc corect.

1 HORDAK

Ca al doilea la comandă al Hoardei Evile, Hordak a cucerit planeta Etheria după ce planurile de a prelua Eternia au eșuat, iar forțele sale au fost înfrânte. La fel ca Skeletor, Hordak a încercat de mai multe ori să preia Castelul Grayskull pentru a-i jefui secretele magice, dar se mulțumește să rămâne pe Etheria unde poate cloci noi parcele. El este cu ușurință unul dintre cei mai inteligenți răufăcători cu care s-a confruntat Eternia vreodată și cel responsabil pentru mare parte din starea actuală a planetei, inclusiv pentru emisfera întunecată a acesteia.

Seria Filmation din anii 1980 l-a înfățișat pe Hordak ca pe un maestru vrăjitor care și-a fuzionat magia cu cunoștințele științifice, ceea ce este în contrast cu preferința lui Skeletor doar pentru magie. Seria din 2002 ar inversa oarecum acest lucru, concentrându-se mai mult pe priceperea magică a lui Hordak. Singura ființă de care se teme Hordak este Horde Prime, în timp ce toți ceilalți se tem de el.

UrmătorulThe Walking Dead: Cel mai memorabil citat din fiecare sezon

Despre autor