Dezvoltatorii Outriders explică un ton mai întunecat în comparație cu Bulletstorm

click fraud protection

Outriders Dezvoltatorul People Can Fly a atins raționamentul său pentru a deveni mai întunecat decât jocurile anterioare cum ar fi Furtuna de gloante. Compania a creat întotdeauna jocuri destul de violente, dar toate au o atmosferă destul de fermecătoare, uşoară (chiar cu tot sângele şi sângele). Outriders, pe de altă parte, începe prin introducerea jucătorului în lumea sa întunecată și apăsătoare.

Outriders este primul joc nou de la People Can Fly de atunci Gears of War: Judecata în 2013. Studioul a ajutat Epic Games la alte titluri, cum ar fi Fortnite, dar acesta este primul efort al dezvoltatorului ca studio complet independent. Jocul a fost amânat de câteva ori dar pare să fie lansat în sfârșit după o dezvoltare îndelungată. Shooterul în cooperare pare a fi un următor pas ambițios pentru studio, imitând un pic din alte francize populare, cum ar fi Destin dar studioul a subliniat că nu este un joc live. Studioul merge, de asemenea, într-o nouă direcție cu ton, deoarece jocul este mult mai întunecat în narațiune, cu o lume incredibil de sumbră și apăsătoare, pe care o veți gusta în demo.

Într-un interviu la masă rotundă înainte de noul demo al jocului, a întrebat Screen Rant despre Outriders un ton foarte întunecat de la început în comparație cu jocurile anterioare ale lui People Can Fly, cum ar fi împușcăturile la persoana întîi. Furtuna de gloante. Directorul de creație Bartek Kmita a glumit că jocul devine de fapt mai întunecat și a explicat alegerea de a face un joc mai matur, spunând:

"Dacă crezi că se deschide cu un ton închis, cred că merge doar mai adânc. Am simțit că de fapt deschide destul de lumină! [râde] Da, desigur, ai dreptate. Creăm un nou univers. Creăm ceva proaspăt pentru noi. Am îmbătrânit puțin, așa că am decis să mergem practic cu o abordare mai matură a unor subiecte."

„Nu există niciun alt motiv logic pentru care am vrut să evităm [tonul] lui Bulletstorm, pentru că poate într-o zi ne vom întoarce la el și ne vom întoarce la această temă neplăcută, așa cum o numești tu. [râde] Dar chiar acum, era practic timpul pentru noi să facem ceva mai întunecat, ceva mai serios sau capricios și mai puțin obscen.”, a spus Kmita. Directorul jocului a continuat să noteze că au vrut să se îndepărteze de unele dintre titlurile „desenate” la care lucraseră cu Epic, cum ar fi Fortnite, explicând:

"Mi-am dat seama că poate era legat de acest fel că mai devreme lucram mult cu Epic pe Fortnite sau alte jocuri care au această atmosferă de desene animate. Deci [probabil am vrut] să spargem această temă și să alegem ceva mai întunecat pentru contrast. Știi, este bine să schimbi lucruri în viața ta uneori. În general, suntem fericiți că am luat decizia pentru că ne deschide o nouă perspectivă de a spune povestea."

Outriders nu este singurul joc la care lucrează studioul în acest moment. People Can Fly dezvoltă și un joc nou-nouț, dar încă nu este pregătit să ridice cortina de pe el. Rămâne de văzut dacă compania va continua să mențină acest ton mai matur și întunecat pentru celălalt proiect mister. Poate că este Bulletstorm 2 și merge complet în direcția opusă Outriders. Oricine o presupune acum și probabil că va trece ceva timp până când fanii vor ajunge să afle.

Outriders va lansa pe 1 aprilie 2021 pentru Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC și serviciile de streaming în cloud.

Ar putea fi Dick Grayson Suicide Squad: Kill The Justice League’s Batman?

Despre autor