De ce Elden Ring va fi (probabil) mai ușor decât Sekiro

click fraud protection

O mare parte din comunitatea de jocuri așteaptă cu nerăbdare lansarea lui Elden Ring, care este de așteptat să scadă în ianuarie anul viitor - dar rămâne o întrebare cu privire la dificultatea sa, mai ales având în vedere nivelul de provocare din ultima ieșire a FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice. În afară de deschiderea sa mai mare lumea cunoscută sub numele de Țările dintre, Elden Ring pare să fie exact ceea ce se așteaptă jucătorii de la dezvoltator Suflete intunecate. O parte din această așteptare provine din Elden Ringpresupusa dificultate a lui, care va fi probabil comparabilă cu alte jocuri din FromSoft Suflete repertoriu - deși există șanse mari să fie mai ușor decât Sekiro.

Sub-genul Soulslike a devenit popular, în parte, datorită tendinței sale pentru un joc dur, dar corect. Jocurile sunt provocatoare și uneori brutale, dar cheia câștigului constă într-o înțelegere mai profundă a mecanicii jocului și o doză sănătoasă de încercare cu foc. Sekiro este adesea o alegere populară pentru „cel mai dificil joc FromSoftware”, deoarece este o distilare a acestui tip de design de joc din cauza lipsei de putere și a sistemului său de luptă mai unic.

Sekiro este mai mult un joc de acțiune în comparație cu cei patru Suflete titluri și Transmis prin sânge, care se bazează în mare măsură pe mecanica RPG. Prin învingerea șefilor și mini-șefilor în Sekiro, jucătorii își măresc puterea de atac și, respectiv, vitalitatea maximă. Nu există alte metode pentru creșterea statisticilor, așa că jucătorii trebuie să se bazeze pe îmbunătățirea abilităților lor în sistemul de luptă centrat pe parare al jocului pentru a progresa. Probabil că această dependență totală pe abilitățile jucătorului nu va face parte a lui Elden Ring mecanică mai orientată spre RPG, ceea ce face teoretic o experiență mai iertătoare.

Nivelarea și varietatea ar putea face inelul Elden mai ușor decât Sekiro

În timp ce abilitățile jucătorului sunt întotdeauna primordiale în jocuri precum Sekiro și Suflete intunecate, mecanica RPG care permite o progresie a statisticilor ușor de atins în cele din urmă oferă un alt mijloc pentru jucători de a depăși provocările. De cand Elden Ring este o evoluție a Suflete intunecate Decat Sekiro, întâlnirile care se dovedesc deosebit de provocatoare ar putea fi rezolvate prin agricultură Elden Ringechivalentul lui Souls pentru a crește nivelul de câteva ori. De obicei, creșterea nivelului nu oferă un avantaj extraordinar Suflete, dar ar putea fi suficient pentru a oferi jucătorilor avantaj.

Convocarea va fi, de asemenea, o întoarcere, cu un sistem din care se pare că va trage Suflete intunecate' metodologie stabilită, permițând atât jucătorilor, cât și personajelor NPC să ajute jucătorii într-un fel sau altul. Sekiro nu are acest tip de asistență, lăsând jucătorii să se bazeze doar pe propria lor abilitate pentru a depăși provocările.

Mai mult alegerile de arme și armuri în Elden Ring va ajuta, de asemenea, jucătorii să depășească obstacolele, deoarece aceste opțiuni sunt vizibil subțiri a lui Sekiro gamă mai concentrată de opțiuni. Sekiro oferă jucătorilor o varietate de articole, dar marea majoritate a luptei jocului se desfășoară cu katana lui Sekiro, Kusabimaru. Acest lucru îi obligă din nou pe jucători să adere la stilul său de luptă, ceva Elden Ring probabil că nu va funcționa, având în vedere varietatea de construcție așteptată. Jucătorii ar trebui să poată alege arme și armuri care se conformează stilului lor de joc preferat, ceea ce va însemna probabil că provocările nu vor fi nici la fel de prescriptive.

Pur și simplu oferirea de opțiuni jucătorilor face parte din cale Elden Ring va face față dificultăților, iar furnizarea unei game de mecanici RPG ar trebui să fie o mare parte din asta. În timp ce accentul pus pe dificultate este similar în Elden Ring și Sekiro: Shadows Die Twice, primul poate ajunge să fie mai ușor din cauza amplorii sale în mecanica de luptă.

Nickelodeon All-Star Brawl adaugă funcția Dash Dancing de la Smash Bros.

Despre autor