Gears of War 4 Lansare pe 11 octombrie; Ecran împărțit confirmat pentru toate modurile

click fraud protection

Pe măsură ce peisajul jocurilor continuă să se schimbe, PC-urile și consolele devin mai puțin distincte cu fiecare nou upgrade și multiplayer migrând din ce în ce mai mult către pe internet și pe platformele sociale, mulți jucători de multă vreme s-au simțit afectați, deoarece funcțiile considerate cândva obligatorii au început să se îndepărteze de la titlurile majore. Printre cele mai controversate dezamăgiri a fost creșterea numărului de jocuri competitive (sau jocuri cu competiție moduri) renunțând la multiplayerul local sau cu „ecran divizat” în favoarea concentrării asupra profitabilului axat pe online versiune.

Acest lucru a ajuns la un cap anul trecut când Halo 5 - o continuare a unei francize care definise cândva shooter-urile multiplayer - a optat să renunțe în întregime la local. In orice caz, Gears of War În mod evident, fanii nu vor trebui să se confrunte cu griji similare, acum că dezvoltatorii au dezvăluit că mult așteptatul Gears of War 4 va oferi multiplayer cu ecran divizat în toate modurile de joc.

Anunțat ca parte a unei prezentări pe Game Informer Show, Gears of War 4 șeful Ron Fergusson a subliniat importanța menținerii multiplayerului local ca o componentă cheie a atracției și moștenirii de durată a celebrei francize de împușcături la persoana a treia, spunând „Nu putem scăpa niciodată de asta” confirmând totodată că nici măcar nu s-a pus problema dacă să urmeze sau nu Halo 5 la eliminarea opțiunii (cu toate acestea, numărul de jucători care pot participa simultan la ecranul divizat a fost redus de la 4 la 2). În plus, specificațiile tehnice (actuale) pentru diferitele moduri au fost, de asemenea, extinse; așa că, în timp ce multiplayerul local va rula la 30fps (aceeași frecvență de cadre ca și modul campanie), jocul multiplu online „trage” pentru numărul magic de 60fps.

Fergusson a profitat de asemenea de oportunitatea pentru a extinde ceea ce se pot aștepta jucătorii de la viitoarea lansare beta a jocului (după lansarea sa la nivel mondial pe 11 octombrie), subliniind că ceea ce vor experimenta ei este mult mai aproape de lucrul în curs de desfășurare, mai degrabă decât demo-urile extrem de supravegheate pe care unii dezvoltatori le-au lansat. in schimb:

„Ceea ce vei juca este practic o versiune alfa a multiplayerului nostru. Asta înseamnă că vor fi probleme, dar este o versiune beta reală. Nu este un demo fals; nu este un lucru extrem de șlefuit, în sensul că este configurat ca un demo de marketing. De fapt, este: „Hei, avem tehnologie nou-nouță pe serverele noastre și avem funcții noi-nouțe pentru clientul nostru și dorim ca asta să fie testată la scară și dorim ajutorul tău.”

Jocul, care are loc la mulți ani după evenimentele din Gears of War 3, se va concentra asupra faptelor eroului din trilogia originală, Marcus Fenix fiule, JD Fenix, și alte două personaje noi. Aventura lor va avea loc într-un interval de 24 de ore, plasată într-o lume în care super-arma folosită pentru a distruge Lăcustele la încheierea seriei originale a a distrus toți combustibilii fosili - creând un scenariu nou și periculos în care obiectivul COG de a organiza supraviețuitorii umani a creat o mișcare de reacție care se numește The din afară.

Fanii pot vedea pentru prima dată la ce se construiesc toate acestea atunci când Gears of War 4 beta multiplayer ajunge pe consolele Xbox One începând cu 18 aprilie - disponibilă exclusiv pentru jucătorii care au jucat Gears of War Ultimate Edition pe Xbox One (sau pe PC, ca parte a noii abordări Microsoft pentru mișcare multiplatformă) până la 11 aprilie. Aceasta este o schimbare față de anunțurile anterioare, care ar fi blocat termenul limită până la 1 martie.

Gears of War 4 va fi lansat în întreaga lume pe 11 octombrie 2016.

Sursă: Gamespot

Snoop Dogg poartă armură mandaloriană într-un nou videoclip muzical cu tematică Star Wars