Gears of War Film Lands Avatar 2 Writer

click fraud protection

The Gears of War Seria de jocuri video a fost lansată de Microsoft pentru Xbox în 2006, iar până în 2014 a vândut 22 de milioane de unități și a câștigat peste 1 miliard de dolari. Până în 2007, serialul a fost suficient de popular încât New Line Cinema a preluat drepturile de film și și-a anunțat planurile de a produce o adaptare de film scrisă de piratii din Caraibe și Colateral scriitorul Stuart Beattie. În 2008, Lumea interlopă regizorul Len Wiseman a fost numit la cârmă. Până în 2010, Wiseman a renunțat la proiect, iar New Line își reducea semnificativ angajamentul financiar față de film.

Asta părea să semneze sfârșitul Gears of War film, până în 2016 când s-a confirmat că Universal Pictures avea a luat filmul cu Scott Stuber și Dylan Clark producând (Stuber va avea mai târziu părăsi studioul pentru a lucra pentru Netflix). Lucrurile continuă să meargă înainte cu producția, deoarece Universal a cerut acum pe cineva să preia locul lui Beattie în sarcina de a adapta seria de jocuri video într-un scenariu.

Conform Termen limita, Shane Salerno este omul pentru care Universal l-a ales pentru a scrie scenariul Gears of War. Rod Fergusson de la Microsoft Coalition a declarat că filmul planificat nu se va baza pe niciun titlu specific din seria de jocuri video, dar va avea o poveste complet originală plasată în jocuri. univers. Seria de împușcături la persoana a treia are loc pe planeta post-apocaliptică Sera, unde soldații umani luptă cu creaturi subterane numite Hoarda Lăcustelor.

Salerno nu este străin de genul de acțiune științifico-fantastică dintre oameni și extratereștri militariste prezentate în Gears of War, fiind foarte implicat în scrierea planului lui James Cameron patru Avatar sechele. Salerno lucrează în prezent la adaptare cinematografică a lui Don Winslow Cartelul, după ce a adaptat anterior romanul lui Winslow Sălbaticii pentru Oliver Stone. Lista de credite cinematografice a lui Salerno include și filmul dezastru al lui Michael Bay Armaghedon, remake-ul din 2000 al Arbore, și ambele Extraterestru vs. Prădător și continuarea ei Extratereștri vs. Predator: Requiem.

Cu adaptări ale jocurilor video, cum ar fi cea pe care o abordează Salerno, adesea problema nu este să realizeze lumea în ansamblu, ci distila joc extins până la ceva care funcționează ca o narațiune coerentă, fără a pierde contactul cu spiritul jocului original experienţă. Foarte rar de-a lungul anilor a reușit cineva să găsească un echilibru cu adevărat satisfăcător între stilul de joc video imersiune și poveste de lungmetraj, așa cum demonstrează revenirile sumbre de box office pentru filmele cu jocuri video ca un întreg. Dar asta nu împiedică studiourile de film să încerce.

Poate că Salerno va fi cel care în cele din urmă sparge codul pentru a crea o poveste bazată pe un joc video care funcționează într-adevăr ca un film. Cu implicarea lui în ambele Avatar și Extraterestru vs. Prădător, cu siguranță are suficientă experiență în genul SF-acțiune pentru a avea o mulțime de idei despre ce ar trebui și nu ar trebui să funcționeze pentru Gears of War filmul.

Sursă: Termen limita

Datele de lansare a cheilor
  • Avatar 2 (2022)Data lansării: 16 decembrie 2022
  • Avatar 3 (2024)Data lansării: 20 decembrie 2024
  • Avatar 4 (2026)Data lansării: 18 decembrie 2026
  • Avatar 5 (2028)Data lansării: 22 decembrie 2028

Logodnic de 90 de zile: Tania își împărtășește istoria cu violența și abuzul în familie

Despre autor