PlayStation Store garantează vizibilitatea jocului pentru 25.000 USD și o reducere de 30% a vânzărilor

click fraud protection

Sony se confruntă cu critici pentru că le-a cerut dezvoltatorilor să plătească 25.000 USD și să accepte o reducere a vânzărilor cu 30% pentru a garanta că jocurile lor apar în Play Station magazin. PlayStation a făcut titluri recent cu a lista proaspătă de achiziții de studiouri, inclusiv Întoarcere dezvoltator Housemarque. Sony și-a crescut constant numărul total de studiouri de jocuri interne de-a lungul anilor și mai ales în ultimele 6 luni.

Se pare că semnalează începutul unei lupte între cei doi jucători majori din lumea profitabilă a jocurilor pe consolă: Xbox și Sony. La începutul acestui an, Xbox și-a finalizat în sfârșit achiziția mult așteptată a Bethesda Studios. Aceasta s-ar putea dovedi foarte bine a fi o strategie de afaceri perspicace. Microsoft are acum acces la două francize foarte populare sub formă de Cade afară și The Elder Scrolls. Sony face și mișcări proprii. Bluepoint Games este aproape sigur că se va alătura Sony, cu un anunț de achiziție așteptat în orice moment. Creșterea numărului de studiouri de jocuri cumpărate de Sony a făcut ca mai mulți dezvoltatori să încerce să-și vândă jocurile pe platforma populară. Acest lucru a condus la o evaluare sporită a modului în care Sony tratează studiourile care formează vastul său catalog de jocuri.

Forbesa raportat despre criticile adresate Sony de către Iain Garner, co-fondatorul studioului de jocuri Neon Doctrine. Acumula a postat în această dimineață un thread lung pe contul său oficial de Twitter care documentează frustrările sale față de Sony. Este sigur să spunem că Garner nu a reținut nimic, deoarece a oferit informații despre cât de dificil este să lucrezi cu Sony, deși nu numește niciodată Sony nicăieri în fir. Postarea se referă în mod repetat la „Platform X” în scopuri legale, dar Garner precizează că producătorul de console misterios nu este nici Microsoft, nici Nintendo. În timp ce postarea conține mai multe plângeri, două ies în evidență. În primul rând, Garner spune că singura modalitate de a garanta locul unui joc în magazinul PlayStation este să plătiți o taxă minimă de 25.000 USD. În al doilea rând, el spune că dezvoltatorii trebuie, de asemenea, să fie de acord cu o reducere a vânzărilor cu 30%. Alte critici se concentrează pe lipsa de comunicare a Sony și pe procesul confuz de a adăuga jocuri în magazinul PlayStation.

BINE. Sunt suficient de nebun încât să ard niște poduri. Pentru că sincer, ce rost are un pod pe care nu am voie să-l trec.
Deci, iată un subiect despre Platforma X. Nu voi defini Platforma X, dar este operatorul unei console de mare succes și nu are Games Pass! pic.twitter.com/OJ2ZJz9BNy

— Iain Garner (@NeonIain) 30 iunie 2021

Lupta continuă dintre Microsoft și Sony a dus la ambele companii să folosească diverse abordări operaționale și de afaceri pentru a maximiza profiturile. Această tactică de la Sony permite companiei să câștige mai mulți bani în timp ce profită de noi talente care apar din propriile sale studiouri independente. Se pare că Sony justifică această taxă mare oferind know-how-ul de marketing și setul său enorm de resurse odată ce jocul unui studio este adăugat în magazinul oficial al PlayStation. Pare a fi mai mult decât o simplă colectare de numerar, dar, în mod înțeles, frustrează dezvoltatorii de jocuri.

În timp ce majoritatea jucătorilor au o idee generală despre cât de dificil poate fi pentru dezvoltatorii independenți să își facă publice jocurile, este Foarte rar să auzim o relatare directă despre cât de dificil este să apari un joc pe consolă și să începi să-l vinzi pentru profit. Acest thread oferă o privire revelatoare asupra constrângerilor impuse dezvoltatorilor emergenti care pur și simplu încearcă să-și facă publice jocurile. Este important ca consumatorii să fie la fel de informați ca directorii și dezvoltatorii mari de jocuri de noroc când vine vorba de politicile Sony. De obicei, nu este documentat cât de dificil poate fi pentru dezvoltatorii de jocuri să înceapă să-și vândă jocurile pe piețele majore. Ideea că Sony trebuie mai întâi să le ofere dezvoltatorilor de jocuri permisiunea sau o invitație de a reduce prețul propriului joc vine ca o surpriză majoră.

Sursă: Forbes, Iain Garner/Twitter

Trailerul filmului Uncharted îl prezintă pe Tom Holland în scene de acțiune precise ale jocului