Metal Gear Survive marchează sfârșitul francizei?

click fraud protection

În lumina primirii calde la Metal Gear Survive, mai există viitor pentru serial? The Unelte din metal solid franciza este una dintre cele mai populare în jocuri, îmbinând stealth-ul cu o prezentare cinematografică elegantă și personaje memorabile. Seria este creația lui Hideo Kojima și, poate mai mult decât orice altă franciză de jocuri, este adânc înrădăcinată în propriul său stil personal, ciudat.

De la infuzarea poveștilor cu convingerile sale politice și filozofice până la dragostea lui pentru melodrama brânză și referiri la filme, jocuri și anime, Unelte din metal solid are o ștampilă de autor puține jocuri dețin. Kojima a spus de multe ori că vrea să părăsească franciza și să creeze ceva nou, dar a fost întotdeauna atras înapoi. Înlocuirea lui Kojima ca figura creativă va fi întotdeauna grea, dar controversa din jurul lui eventuala plecare - și acțiunile editorului Konami care au condus la ea - au lăsat viitorul serialului într-un șomaj. poziţie.

Legate de: Jucătorii Metal Gear Survive îl găsesc pe Hideo Kojima Easter Egg

Lansarea titlului spin-off Metal Gear Survive cu săptămâni în urmă pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One a fost controversată de la anunțarea sa și nu doar pentru că este primul titlu post-Kojima. Jocul introduce mecanici și inamici care se simt în dezacord cu formula stabilită, iar reacția critică mixtă a fost egalată de cifre dezamăgitoare ale vânzărilor. Nici microtranzacțiile anti-consumator (care includ sporuri și plata banilor din lumea reală pentru sloturile pentru personaje) nu ajută. Modelul de afaceri în evoluție al lui Konami l-a văzut îndepărtat treptat și de jocurile AAA, adică dacă nu se schimbă ceva, Metal Gear Survive ar putea marca sfârșitul seriei principale.

Această pagină: Divorțul Kojima/Konami

Pagina 2: Poate Metal Gear să supraviețuiască fără Kojima?

Divorțul Kojima/Konami

Kojima sa alăturat Konami în 1986 și a creat originalul Unelte de metal pentru MSX2 anul următor. Jocul este grosolan după standardele moderne, dar concentrarea sa pe stealth în detrimentul acțiunii a fost considerată revoluționară pentru vremea respectivă. A generat o continuare trei ani mai târziu, dar nu a fost până la al treilea joc Unelte din metal solid a ajuns în 1998 că serialul a devenit un fenomen. Gameplay-ul inovator și povestirea au făcut din acesta un succes monstru, iar Kojima însuși o celebritate.

Kojima va continua să scrie, să regizeze, să producă și să proiecteze toate jocurile principale, pe lângă producerea unor spin-off precum cel din 2013. Metal Gear Rising: Revengeance. Cu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Kojima urma să-și țină în sfârșit promisiunea de a părăsi franciza și de a se concentra pe alte titluri. S-a angajat deja ca co-director al Silent Hills, o continuare a seriei de groază de supraviețuire a lui Konami care l-ar fi asociat cu Guillermo del Toro și Norman Reedus. Un demo dublat P.T. (alias Teaser jucabil) a fost lansat cu succes în 2014 și ar inspira în sine titluri de groază precum Resident Evil VII: Biohazard.

Kojima a fost văzut odată ca fiind nedespărțit de Konami - casa sa creativă de aproape 30 de ani - dar în martie 2015 au apărut semne de rău augur ale unei rupturi. Rapoartele susțin că Kojima va părăsi compania după finalizarea Durerea Fantomă, creditul i-a fost scos din materialul de marketing și Silent Hills a fost anulat; pana si P.T. demonstrația a fost eliminată definitiv. Rapoartele au sugerat, de asemenea, că Kojima și echipa sa au terminat jocul în condiții orwelliene limită, fiind monitorizați în mod constant și accesul lor la e-mail și telefon restricționat. Kojima a părăsit Konami în octombrie 2015, Kojima Productions devenind un studio independent în urma despărțirii.

Legate de: 15 lucruri nebunești pe care nu le știai despre Metal Gear Solid

Nu a fost dat niciun motiv solid pentru despărțire; unii sugerează bugetul în spirală al Durerea Fantomă – care a ajuns la o valoare estimată de 80 de milioane de dolari – a fost un uriaș dispută. Costul în continuă creștere al dezvoltării jocurilor AAA a făcut ca Konami să anunțe, de asemenea, un accent pe jocurile mobile și cazinouri. mașinile care avansează - o mișcare care a supărat jucătorii, dar profiturile companiei au crescut continuu ca rezultat.

Pagina 2: Poate Metal Gear să supraviețuiască fără Kojima?
1 2

Această bătălie Pokémon Crossing Animal Crossing este perfect finalizată

Despre autor